Minecraftプラグイン FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit と確認されたサーバーの情報
🔌 FastAsyncWorldEdit について
FastAsyncWorldEdit は、サーバーをブロックしないように、大規模で頻繁なワールド編集を非同期で実行するために設計された Minecraft プラグインです。WorldEdit の高性能フォークで、メモリと CPU の改善、安全なマルチユーザー編集、そしてビルダー、マップ制作者、ネットワーク管理者に役立つ追加の編集機能に重点を置いています。
🎯 目的
このプラグインの主な目的は、サーバースタッフや開発者が非常に大規模な編集(schematics、大量置換、領域の埋め立て、コピー/ペースト)を行えるようにし、永続的な履歴、ロールバック、クリップボード機能を提供しつつ、サーバーの tick 性能への影響を最小限に抑えることです。
⚙️ 機能
- メインスレッドの負荷を減らすための、複数の配置モード(blocks、chunk placement、world/CFI)を備えた非同期編集処理。
- 大規模編集のサポートと、マルチプレイヤーサーバー向けの保護機能(エンティティ、tiles、メモリ、変更、反復、領域、インベントリのプレイヤーごとの上限)。
- クリップボードの Web 連携と、マルチサーバー/サーバー間クリップボード。
- ワールドごとの無制限の undo/redo 履歴、変更の検索と復元のための inspection と rollback ツール。
- WorldEdit 互換の拡張 API と、一般的な操作のための非同期ラッパー。
- 多数の追加ブラシ、ツール、マスク、パターン構文、変換、schematic 形式(部分的に壊れた schematic の修復を含む)。
- 可視化、ターゲットモード、スクロール操作、バイオーム混合、ゲーム内でのワールドペイント、画像インポート、schematic 可視化機能。
- ログ制御(設定可能な圧縮とバッファリング)と、記録されない高速編集のためのバイパスオプション。
🧩 対象ユーザー
- 大規模な建築を行う、または creative/creative に近いエリアを管理するサーバー管理者やモデレーター。
- とても大きな schematic を貼り付け、変換、管理する必要があるマップ制作者やビルダー。
- 複数のバックエンドサーバーにまたがって、安全かつ高スループットな編集を必要とするネットワーク運営者。
- WorldEdit と互換性のある API 動作が必要だが、非同期でブロックしない操作を求める開発者。
🏗️ 使用例
- オンラインのプレイヤーに大きな tick lag を発生させずに、非常に大きな schematic を貼り付けて変換する。
- 最近の履歴を検索し、誤って行った大規模変更の後に対象を絞った rollback を実行する。
- 永続的な clipboard を使って、サーバー間やチームメンバー間で建築物を共有する。
⚙️ インストール
📥 セットアップ
- 信頼できるリリースページ(Modrinth またはプラグインのリソースページ)から公式プラグイン jar をダウンロードします。
- jar をサーバーの
plugins/フォルダに入れます。 - サーバーを再起動し、コンソールログを確認して、プラグインが正しく読み込まれていることを確認します。
📦 依存関係
- FAWE は保護系プラグインと統合できます。既知の対応統合には WorldGuard と PlotSquared が含まれます(対応統合として記載されており、必須のコア依存関係ではありません)。
🧠 技術メモ
- FAWE は WorldEdit との API 互換性を維持し、非同期ラッパーを追加することで、多くの WorldEdit プラグインが FAWE の非同期操作で動作するようにしています。
- 公式にサポートされるサーバープラットフォームには Bukkit/Spigot/Paper/Purpur が含まれます。導入前に、使用しているサーバービルドとの正確な互換性を確認してください。
- リリースと互換性メモは最新の Minecraft バージョンをカバーしています(プロジェクトでは複数の 1.16.5+ および 1.20/1.21 系列が案内されています)。正確な対応バージョンはダウンロードしたリリースを確認してください。
- このプロジェクトは GPL-3.0-only ライセンスで公開されています。
🤝 このプラグインが役立つ場面
大規模な編集を日常的に行う場合、creative または大規模建築向けのサーバーを運営している場合、またはメインサーバースレッドをブロックせずに WorldEdit の API 動作が必要な場合、FastAsyncWorldEdit は非同期操作、強化されたツール、rollback/履歴機能を提供し、編集に関連する中断を減らし、ライブサーバーでの大規模編集をより安全にします。
- Restarting...952.39
- A Minecraft Server851.34
- LilBoxPvP
BoxPvPに特化したサーバーで、高速なアリーナ戦闘、デュエル、シーズン制の進行が楽しめます。カスタムアイテム、NPCベースのメニュー、そしておそらくJava–Bedrock間のクロスプレイに対応しています。
549.68 - TGG Online
FPS風の韓国Minecraftサーバー。ゾンビサバイバルやbomb/escape系のミニゲームに加え、多彩なカスタム武器、カスタムモデル、リソースパック対応の体験を提供します。
1648.3 - Akoot&Co
Java と Bedrock に対応した、コミュニティ重視の居心地のいい SMP。公開ライブワールドマップ、寄付ショップ、そして気軽に建築や探索を楽しめる便利機能があります。
147.98 - Racsu Planet
スキル、クエスト、カスタムダンジョン、そして公式ストアとコミュニティハブに支えられたゲーム内経済を備えた、クロスプレイ対応のサバイバルMMORPG(Java + Bedrock)。
145.38 - GeyserMC Demo & Test Server136.22
プラグイン FastAsyncWorldEdit のページには、モニタリングがこのプラグインを確認したサーバー、使用されているプラットフォームとバージョンが表示されます。
プラグインはコマンド、経済、保護、アクセス権、ミニゲーム、連携、その他のメカニクスを追加できます。FastAsyncWorldEdit の実際の役割はサーバーごとの設定によります。
データはサーバーの技術応答から自動生成されます。サーバーがプラグイン一覧を非公開にしている場合、FastAsyncWorldEdit を使用していてもこのセクションに表示されないことがあります。
FastAsyncWorldEdit を使用するサーバーの一覧を使って、プロジェクトを比較したり、対応バージョンを確認したり、公開サーバーでのプラグイン使用例を見つけたりできます。