प्रश्न और उत्तर (FAQ)

यहां मॉनिटरिंग, रैंकिंग, डेटा अपडेट और सर्वर जानकारी प्रबंधन से जुड़े सबसे सामान्य प्रश्नों के उत्तर दिए गए हैं।

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सर्वर रैंकिंग कैसे बनती है?

रैंकिंग कई मापने योग्य संकेतों के आधार पर स्वचालित रूप से बनती है:

  • औसत ऑनलाइन खिलाड़ी;
  • सर्वर की स्थिरता और अपटाइम;
  • समय के साथ खिलाड़ी गतिविधि;
  • सर्वर उपलब्धता का इतिहास;
  • अल्पकालिक स्पाइक्स के बिना ऑनलाइन डायनेमिक्स;
  • पिछले 24 घंटों में आगंतुकों के वोट: नया वोट ज़्यादा गिना जाता है, सभी वोट मिलकर सर्वर के स्कोर में अधिकतम 30% जोड़ सकते हैं, और जो सर्वर ऑफ़लाइन है उसे इनसे कुछ नहीं मिलता।

रैंकिंग मैन्युअल सिफारिश या सूची में भुगतान किया गया स्थान नहीं है। यह लगभग हर 10 मिनट में मॉनिटरिंग डेटा और वोटों के आधार पर दोबारा गिनी जाती है। वोट आगंतुक देते हैं और सुरक्षा जाँच से परखे जाते हैं: हर वोट की पुष्टि सर्वर का अपना प्लगइन करता है, और एक आगंतुक एक ही नाम से किसी सर्वर के लिए हर 24 घंटे में एक बार वोट कर सकता है।

सर्वरों का डेटा कहां से आता है?

डेटा मानक तकनीकी जवाबों के माध्यम से Minecraft सर्वरों की नियमित जांच द्वारा स्वचालित रूप से एकत्र किया जाता है।

जांच के दौरान निर्धारित होता है:

  • सर्वर स्थिति (ऑनलाइन / ऑफलाइन);
  • खिलाड़ियों की संख्या;
  • वर्ज़न और प्लेटफ़ॉर्म;
  • बेस तकनीकी पैरामीटर;
  • प्लगइन्स और खिलाड़ी सूची, यदि सर्वर query के माध्यम से यह डेटा खोलता है।

हम ऑनलाइन या अपटाइम आँकड़ों के लिए मैन्युअल इनपुट का उपयोग नहीं करते।

आप कैसे जानते हैं कि सर्वर Java या Bedrock सपोर्ट करता है?

हम प्लेटफ़ॉर्म तभी दिखाते हैं जब हमारी अपनी जाँच उसे ढूँढे:

  • Java या Bedrock: सर्वर ने उस संस्करण के लिए हमारे ping का जवाब दिया या अपने डिफ़ॉल्ट पोर्ट पर जवाब देता है (Java के लिए 25565, Bedrock के लिए 19132);
  • Java + Bedrock: Java सर्वर की प्लगइन सूची में Geyser या Floodgate है, जिससे Bedrock खिलाड़ी जुड़ पाते हैं।

अगर हमारी जाँच से संस्करण पता नहीं चलता, तो सर्वर पर प्लेटफ़ॉर्म अज्ञात लिखा होता है। हम बिना सबूत के कभी Java + Bedrock नहीं दिखाते, इसलिए Java + Bedrock फ़िल्टर में सिर्फ़ पुष्टि किए गए सर्वर होते हैं। हर सर्वर का प्लेटफ़ॉर्म बैज दिखाता है कि उसे कैसे और कब जाँचा गया।

सर्वर ऑफलाइन क्यों दिखता है?

कई कारणों से सर्वर ऑफलाइन दिख सकता है:

  • सर्वर अस्थायी रूप से उपलब्ध नहीं है या रीस्टार्ट हो रहा है;
  • बाहरी पिंग या अनुरोध सीमित हैं;
  • अमानक कॉन्फ़िगरेशन या प्रॉक्सी उपयोग हो रहा है;
  • सर्वर स्वचालित अनुरोध ब्लॉक करता है।

ऑफलाइन स्थिति हमेशा यह नहीं बताती कि सर्वर खिलाड़ियों के लिए वास्तव में अनुपलब्ध है।

यदि आप सर्वर के मालिक हैं और गलत स्थिति देख रहे हैं — बाहर से ping/query की पहुंच और firewall सेटिंग जांचें।

आँकड़े कितनी बार अपडेट होते हैं?

मुख्य सर्वर आँकड़े हर 10 मिनट में अपडेट होते हैं।

यह अनुमति देता है:

  • सर्वरों पर भार डाले बिना ताज़ा डेटा प्राप्त करना;
  • गतिविधि की वास्तविक डायनेमिक्स देखना;
  • समय के साथ बदलावों का इतिहास रखना।

पेजों पर कुछ लाइव संकेतक डेटा के प्रकार और लोड के अनुसार कम या ज़्यादा बार अपडेट हो सकते हैं।

प्लगइन्स या खिलाड़ी सूची क्यों नहीं दिखती?

आमतौर पर इसका मतलब है कि सर्वर query के माध्यम से यह डेटा नहीं खोलता या बाहरी अनुरोधों को ब्लॉक करता है।

अधिक तकनीकी जानकारी दिखाने के लिए, सर्वर मालिक जांच सकते हैं:

  • server.properties में enable-query = true पैरामीटर;
  • खुला query पोर्ट;
  • firewall या प्रॉक्सी के नियम;
  • क्या सर्वर कोर प्लगइन या खिलाड़ी सूची छुपाता है।

क्या मैं सर्वर की जानकारी सुधार या हटा सकता हूँ?

हाँ। सर्वर के मालिक ज़्यादातर काम खुद कर सकते हैं:

  • MOTD में कोड डालकर स्वामित्व की पुष्टि करें (सर्वर पेज खोलें और “दावा करें” टैब इस्तेमाल करें), फिर नाम, विवरण, टैग, लिंक और स्क्रीनशॉट संपादित करें, पता बदलें या सर्वर निष्क्रिय करें;
  • कोई छूटा हुआ सर्वर सर्वर जोड़ने के पेज पर जोड़ें।

बाकी सब कुछ के लिए सहायता को लिखें: गलत डेटा जिसे आप बदल नहीं सकते, हटाने के अनुरोध या छिपा हुआ सर्वर। अनुरोध में सर्वर का पता, पेज का URL और क्या बदलना है उसका संक्षिप्त विवरण दें।

क्या मैं अपना सर्वर जोड़ सकता हूं?

हां। यदि सर्वर बाहर से पहुंच योग्य है और ping का जवाब देता है, तो इसे सर्वर जोड़ने के पेज के माध्यम से जोड़ा जा सकता है। इसके बाद सिस्टम अगले मॉनिटरिंग चक्र में बुनियादी डेटा एकत्र करने की कोशिश करेगा।

मैं कैसे पुष्टि करूँ कि सर्वर मेरा है?

साइन इन करें, अपने सर्वर का पेज खोलें और “दावा करें” टैब पर जाएँ। MSHQ आपको एक कोड देता है। उसे सर्वर के MOTD में डालें (Java के लिए server.properties में motd=, Bedrock के लिए server-name=) और जाँच का बटन दबाएँ। हम सर्वर को पिंग करते हैं, और कोड दिखने पर आपका खाता मालिक बन जाता है। इसके बाद आप कोड MOTD से हटा सकते हैं।

अगर सर्वर BungeeCord या Velocity के पीछे है, तो कोड को MSHQ पर दर्ज पते के लिए प्रॉक्सी सेटिंग में डालें। अगर पेज का पहले से कोई मालिक है, तो आपके कोड से पुष्टि करने पर आप मालिक बन जाते हैं; पिछला मालिक अपने कोड से उसे वापस ले सकता है।

खिलाड़ी का ट्रैक किया गया समय क्या है?

ट्रैक किया गया समय वह अवधि है जिसमें MSHQ की जाँचों ने किसी उपनाम को ऑनलाइन देखा, जो 10 मिनट के अंतरालों में गिना जाता है। यह सटीक खेलने का समय नहीं है: जो खिलाड़ी दो जाँचों के बीच आता-जाता है वह छूट जाता है, और कई सर्वरों पर दिखा एक अंतराल एक ही बार गिना जाता है। इस नियम से पहले के पुराने योग अधिक और अपूर्ण हो सकते हैं।

यूज़रबार क्या हैं?

यूज़रबार छोटे चित्र हैं जिनमें किसी सर्वर या खिलाड़ी की लाइव स्थिति होती है। यूज़रबार कॉन्फ़िगरेटर में रंग और विकल्प चुनें, कोड कॉपी करें और उसे फ़ोरम के हस्ताक्षर या वेबसाइट में चिपका दें। MSHQ चित्र अपनी जाँचों से बनाता है, इसलिए वह अद्यतन रहता है।

health, EXP और लेवल क्या हैं?

ये समुदाय को व्यवस्थित रखते हैं। पोस्ट करना, टिप्पणी करना, प्रतिक्रिया देना और चैट माँगना health खर्च करता है, जो अपने आप लौटती है, लगभग हर 10 मिनट में एक अंक, एक अधिकतम तक। नए खातों (24 घंटे से नए या बिना पुष्ट ईमेल वाले) का अधिकतम कम होता है। भाग लेने पर आपको EXP मिलती है, और EXP आपका लेवल बढ़ाती है। पोस्ट में लिंक और टिप्पणियों में चित्र लेवल 3 पर खुलते हैं। health शून्य होने पर भी आप पढ़ सकते हैं और पसंदीदा इस्तेमाल कर सकते हैं।

मेरा पोस्ट या टिप्पणी क्यों छिपाई गई?

पोस्ट और टिप्पणियों की प्रकाशन के बाद स्वचालित जाँच होती है। गंभीर उल्लंघन (जैसे धमकियाँ) और स्पष्ट स्पैम तुरंत छिपाए जा सकते हैं: दूसरों को नोट दिखता है कि सामग्री मॉडरेशन ने छिपाई है, और आपको कारण का समूह दिखता है। आप एक बार समीक्षा माँग सकते हैं। प्रशासक तय करता है, और वह निर्णय अंतिम है। निजी चैट की जाँच नहीं होती।

क्या यह आधिकारिक साइट है?

नहीं। साइट Mojang Studios या Microsoft से संबद्ध नहीं है और Minecraft की आधिकारिक संसाधन नहीं है। Minecraft, Mojang Studios का ट्रेडमार्क है।

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