Minecraft 플러그인 PlayTime

PlayTime와 확인된 서버에 대한 정보

🔌 PlayTime 소개

PlayTime — 플레이어의 접속 시간(플레이타임)을 정확히 기록하고, 리더보드/보상/크로스서버 동기화를 제공하는 Minecraft 서버 플러그인입니다.

🎯 목적

PlayTime은 서버에서 플레이어의 활동 시간을 신뢰성 있게 측정하여 랭킹 제공 및 시간 기반 보상 자동화를 돕습니다.

⚙ 주요 기능

  • AFK 감지(설정 가능)를 포함한 정확한 플레이타임 추적
  • 인게임 GUI: Top, Rewards, Streaks
  • 일간/월간 포함 리더보드
  • 구성 가능한 보상(프리미엄 버전에서 추가 기능)
  • MySQL 기반 BungeeCord/Velocity 크로스서버 동기화
  • PlaceholderAPI 통합

🧩 대상

Survival, RPG 또는 네트워크 서버에서 플레이 시간 통계와 보상 기능이 필요한 서버 관리자

🏗 사용 예시

  • /playtime 으로 자신의 총 플레이타임 확인
  • /playtime top 으로 서버 최고 플레이타임 표시
  • MySQL로 서브서버 간 플레이타임 동기화

⚡ 주의 및 제한

  • 공식 Spigot 페이지에 따르면 네이티브 메이저 버전은 1.21이며 1.17–1.21에서 테스트되었습니다.
  • 권한의 기본값이나 bStats 사용 여부는 공식 문서에 명시되어 있지 않습니다.

⌨️ 명령어

(표 포함 — 기본 사용/관리자 명령 등은 공식 리소스에 명시된 permission 노드를 따릅니다.)

🔐 권한

권한 노드는 공식 페이지에 나열되어 있으나 기본값은 명시되어 있지 않습니다. 정확한 기본값은 plugin.yml에서 확인하세요。

PlayTime 플러그인 서버

플러그인 PlayTime 페이지에는 모니터링에서 이 플러그인을 확인한 서버, 사용 중인 플랫폼과 버전이 표시됩니다.

플러그인은 명령어, 경제, 보호, 접근 권한, 미니게임, 연동 및 기타 메커니즘을 추가할 수 있습니다. PlayTime의 실제 역할은 서버별 설정에 따라 다릅니다.

데이터는 서버의 기술 응답에서 자동으로 생성됩니다. 서버가 플러그인 목록을 비공개로 설정한 경우, PlayTime을 사용하더라도 이 섹션에 표시되지 않을 수 있습니다.

PlayTime을 사용하는 서버 목록을 통해 프로젝트를 비교하거나, 지원 버전을 확인하거나, 공개 서버에서의 플러그인 사용 사례를 찾을 수 있습니다.