Minecraft 플러그인 VoxelSniper

VoxelSniper와 확인된 서버에 대한 정보

🔌 VoxelSniper 소개

VoxelSniper — 브러시와 명령으로 게임 내 지형 편집을 제공하는 Minecraft 플러그인(대표: VoxelSniper Reimagined)입니다.

🎯 목적

빌더와 스태프가 외부 툴 없이 빠르게 지형을 조정하고 대규모 블럭 수정을 할 수 있도록 합니다.

⚙ 주요 기능

  • 조각, 채우기, 평활화, 페인팅용 여러 브러시.
  • WorldGuard 및 PlotSquared 통합(확인됨).
  • 개발자용 이벤트 API 및 Forge 지원.

🧩 대상

Spigot/Paper 서버의 빌더, 매퍼, 관리자.

⌨️ 명령어

Command설명Permission접근
상세 명령 목록은 여기에 포함되어 있지 않습니다전체 명령은 공식 문서/GitHub에서 확인하십시오.공식 출처에서 정보 확인 불가관리자 / 빌더

🔐 권한(nodes)

Permission설명Default
상세 목록 없음권한 노드는 공식 문서를 참조하세요.공식 출처에서 정보 확인 불가

⚙ 설치

  • 공식 릴리스(.jar)를 다운로드하여 plugins/에 넣고 서버 재시작.
  • 필수 의존성 없음(공식 출처 기준). WorldGuard/PlotSquared 통합과 Forge 지원이 확인됨.
  • 설정(config) 및 DB 지원 관련 정보는 공식 문서를 확인하세요.

🧠 추가 정보

  • 지원 버전: 네이티브 1.20, 1.18–1.20+ 테스트.
  • Java 17+ 필요.
  • Discord 커뮤니티 및 후원 링크 확인됨.
VoxelSniper 플러그인 서버

플러그인 VoxelSniper 페이지에는 모니터링에서 이 플러그인을 확인한 서버, 사용 중인 플랫폼과 버전이 표시됩니다.

플러그인은 명령어, 경제, 보호, 접근 권한, 미니게임, 연동 및 기타 메커니즘을 추가할 수 있습니다. VoxelSniper의 실제 역할은 서버별 설정에 따라 다릅니다.

데이터는 서버의 기술 응답에서 자동으로 생성됩니다. 서버가 플러그인 목록을 비공개로 설정한 경우, VoxelSniper을 사용하더라도 이 섹션에 표시되지 않을 수 있습니다.

VoxelSniper을 사용하는 서버 목록을 통해 프로젝트를 비교하거나, 지원 버전을 확인하거나, 공개 서버에서의 플러그인 사용 사례를 찾을 수 있습니다.