Minecraft 플러그인 WildStacker
WildStacker와 확인된 서버에 대한 정보
🔌 WildStacker 소개
WildStacker는 엔티티, 아이템, 스포너, 블록을 스택해서 많은 몹과 드롭으로 인한 서버 부하를 줄이면서 게임 플레이 동작은 설정 가능하게 유지할 수 있는 Minecraft 플러그인입니다. 여러 스택 시스템(엔티티, 아이템, 스포너, 블록, 여러 아이템 유형)을 하나의 플러그인에 통합하고, 관리와 확인을 위한 관리자 도구를 제공합니다.
🎯 목적
WildStacker는 플레이어 경험을 크게 바꾸지 않으면서 많은 엔티티와 떨어진 아이템을 관리해야 하는 서버 운영자를 위한 것입니다. 엔티티와 드롭 수가 성능 문제를 일으킬 수 있고, 세밀하고 설정 가능한 스택 동작이 필요한 서버를 위해 만들어졌습니다.
⚙️ 기능
- 몹 스택(엔티티 스택).
- 떨어진 아이템 스택과 묶음 드롭 계산.
- 스포너 스택과 스택 가능한 스폰 알/스포너 아이템.
- 블록 스택(지원되는 경우 통처럼 스택된 블록 유형).
- 스택된 엔티티와 스포너를 확인하는 도구(inspect/simulate 아이템).
- 비동기 스택과 최적화된 드롭 계산으로 서버 영향을 줄임.
- 스택된 엔티티/아이템의 실시간 데이터 저장.
- 다양한 설정을 위한 게임 내 설정 편집기.
- 다시 불러오기, 저장, 대량 작업을 위한 관리자 명령어.
🧩 대상
- 몹이나 아이템 수가 많은 공개 멀티플레이어 서버.
- 엔티티와 드롭으로 인한 랙을 줄이고 싶은 Survival / SMP 서버.
- 설정 가능하고 켜고 끌 수 있는 스택 시스템이 필요한 서버 관리자.
🏗️ 사용 예시
- 엔티티를 스택해서 농장이나 몹이 많은 지역의 서버 틱과 CPU 부담을 줄입니다.
- 몹 농장의 아이템 드롭을 묶고 압축해 item-entity 수를 낮춥니다.
- 서버 명령어와 권한을 사용해 스택된 스포너를 주거나, 옮기거나, 설치합니다.
⌨️ 명령어
| 명령어 | 설명 | 권한 | 접근 |
|---|---|---|---|
/stacker give <player-name> <item> <stack-type> <stack-size> | 플레이어에게 스택된 스포너 / 스폰 알 / 통을 줍니다. | wildstacker.give | 관리자 |
/stacker info | 보고 있는 스포너의 정보를 표시합니다. | wildstacker.info | 관리자 |
/stacker inspect <player-name> [amount] | 플레이어에게 스택된 엔티티/스포너 세부 정보를 볼 수 있는 inspect 도구를 줍니다. | wildstacker.inspect.give | 관리자 |
/stacker kill [radius=?] [type=?] [spawn=?] [config<true/false>] | 스택된 몹을 죽입니다(반경, 종류, 스폰 원인, config 제한 옵션). | wildstacker.kill | 관리자 |
/stacker reload | 설정과 언어 파일을 다시 불러옵니다. | wildstacker.reload | 관리자 |
/stacker save | 캐시된 스택 데이터를 디스크에 저장합니다. | wildstacker.save | 관리자 |
/stacker settings | 게임 내 설정 편집기를 엽니다. | wildstacker.settings | 관리자 |
/stacker simulate <player-name> [amount] | 두 엔티티가 함께 스택될 수 있는지 테스트하는 simulate 도구를 줍니다. | wildstacker.simulate.give | 관리자 |
/stacker stats | WildStacker의 캐시 데이터 통계를 표시합니다. | wildstacker.stats | 관리자 |
/stacker test | 스택 스레드가 비활성 상태라면 테스트하고 깨웁니다. | wildstacker.test | 관리자 |
🔐 권한
| 권한 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
wildstacker.* | 플러그인의 모든 명령어에 접근할 수 있습니다(reload 및 save 포함). | 지정되지 않음 |
wildstacker.silktouch | 스포너를 채굴하고 Silk Touch로 떨어진 스포너를 얻을 수 있습니다. | 지정되지 않음 |
wildstacker.nosilkdrop | drop-without-silk이 활성화되어 있을 때 스포너를 채굴하고 드롭을 얻을 수 있습니다. | 지정되지 않음 |
wildstacker.place.* | 모든 스포너 유형을 설치할 수 있습니다(placement-permission이 활성화되어 있으면 작동). | 지정되지 않음 |
wildstacker.place.<entity-type> | 특정 스포너 엔티티 유형을 설치할 수 있습니다(placement-permission이 활성화되어 있으면 작동). | 지정되지 않음 |
wildstacker.nextplace | 다른 스포너 옆에 스포너를 설치할 수 있습니다(config 또는 권한 필요). | 지정되지 않음 |
wildstacker.charge.bypass | 스포너를 설치하거나 부술 때 차지를 우회합니다. | 지정되지 않음 |
⚙️ 설치
📥 설정
- 플러그인의 공식 다운로드 페이지에서 공식 플러그인 JAR을 다운로드합니다.
- JAR을 서버의
plugins/디렉터리에 넣습니다(Spigot 호환 서버). - 서버를 재시작하고 콘솔/로그를 확인해 WildStacker가 올바르게 로드되었는지 확인합니다.
새 플러그인을 설치할 때 /reload에 의존하지 마세요.
📦 의존성
- 공식 리소스 페이지에는 필요한 의존성이 문서화되어 있지 않습니다. (다른 플러그인이 필요하다고 가정하지 마세요.)
🧾 설정
- WildStacker는 설정 가능한 언어/메시지와 여러 개의 토글 가능한 기능을 제공합니다.
- 이 플러그인에는 파일을 직접 수정하지 않고도 설정을 조정할 수 있는 게임 내 설정 편집기 명령어가 포함되어 있습니다.
🧠 기술 메모
- 이 플러그인은 비동기 스택과 최적화된 드롭 계산을 사용하며, 스택 데이터를 실시간으로 저장합니다.
- 변경 사항을 적용하기 전에 스택 동작을 검사하고 시뮬레이션할 수 있는 관리자 도구를 제공합니다.
- 공식 문서와 소스 코드는 작성자로부터 제공되며, 이슈 관리는 프로젝트 저장소를 통해 이루어집니다.
🤝 이 플러그인이 유용한 경우
서버가 엔티티나 아이템 수로 인한 높은 부담(몹 농장, 큰 공공 구역, 많은 드롭)으로 어려움을 겪는다면, WildStacker는 설정 가능한 스택 시스템과 관리자 도구를 제공해 플레이어에게 익숙한 게임 메커니즘을 유지하면서 서버 측 영향을 줄여줍니다.
- A Minecraft Server351.72
- Simply MC!05.04
플러그인 WildStacker 페이지에는 모니터링에서 이 플러그인을 확인한 서버, 사용 중인 플랫폼과 버전이 표시됩니다.
플러그인은 명령어, 경제, 보호, 접근 권한, 미니게임, 연동 및 기타 메커니즘을 추가할 수 있습니다. WildStacker의 실제 역할은 서버별 설정에 따라 다릅니다.
데이터는 서버의 기술 응답에서 자동으로 생성됩니다. 서버가 플러그인 목록을 비공개로 설정한 경우, WildStacker을 사용하더라도 이 섹션에 표시되지 않을 수 있습니다.
WildStacker을 사용하는 서버 목록을 통해 프로젝트를 비교하거나, 지원 버전을 확인하거나, 공개 서버에서의 플러그인 사용 사례를 찾을 수 있습니다.