Minecraft 플러그인 WildStacker

WildStacker와 확인된 서버에 대한 정보

🔌 WildStacker 소개

WildStacker는 엔티티, 아이템, 스포너, 블록을 스택해서 많은 몹과 드롭으로 인한 서버 부하를 줄이면서 게임 플레이 동작은 설정 가능하게 유지할 수 있는 Minecraft 플러그인입니다. 여러 스택 시스템(엔티티, 아이템, 스포너, 블록, 여러 아이템 유형)을 하나의 플러그인에 통합하고, 관리와 확인을 위한 관리자 도구를 제공합니다.

🎯 목적

WildStacker는 플레이어 경험을 크게 바꾸지 않으면서 많은 엔티티와 떨어진 아이템을 관리해야 하는 서버 운영자를 위한 것입니다. 엔티티와 드롭 수가 성능 문제를 일으킬 수 있고, 세밀하고 설정 가능한 스택 동작이 필요한 서버를 위해 만들어졌습니다.

⚙️ 기능

  • 몹 스택(엔티티 스택).
  • 떨어진 아이템 스택과 묶음 드롭 계산.
  • 스포너 스택과 스택 가능한 스폰 알/스포너 아이템.
  • 블록 스택(지원되는 경우 통처럼 스택된 블록 유형).
  • 스택된 엔티티와 스포너를 확인하는 도구(inspect/simulate 아이템).
  • 비동기 스택과 최적화된 드롭 계산으로 서버 영향을 줄임.
  • 스택된 엔티티/아이템의 실시간 데이터 저장.
  • 다양한 설정을 위한 게임 내 설정 편집기.
  • 다시 불러오기, 저장, 대량 작업을 위한 관리자 명령어.

🧩 대상

  • 몹이나 아이템 수가 많은 공개 멀티플레이어 서버.
  • 엔티티와 드롭으로 인한 랙을 줄이고 싶은 Survival / SMP 서버.
  • 설정 가능하고 켜고 끌 수 있는 스택 시스템이 필요한 서버 관리자.

🏗️ 사용 예시

  • 엔티티를 스택해서 농장이나 몹이 많은 지역의 서버 틱과 CPU 부담을 줄입니다.
  • 몹 농장의 아이템 드롭을 묶고 압축해 item-entity 수를 낮춥니다.
  • 서버 명령어와 권한을 사용해 스택된 스포너를 주거나, 옮기거나, 설치합니다.

⌨️ 명령어

명령어설명권한접근
/stacker give <player-name> <item> <stack-type> <stack-size>플레이어에게 스택된 스포너 / 스폰 알 / 통을 줍니다.wildstacker.give관리자
/stacker info보고 있는 스포너의 정보를 표시합니다.wildstacker.info관리자
/stacker inspect <player-name> [amount]플레이어에게 스택된 엔티티/스포너 세부 정보를 볼 수 있는 inspect 도구를 줍니다.wildstacker.inspect.give관리자
/stacker kill [radius=?] [type=?] [spawn=?] [config<true/false>]스택된 몹을 죽입니다(반경, 종류, 스폰 원인, config 제한 옵션).wildstacker.kill관리자
/stacker reload설정과 언어 파일을 다시 불러옵니다.wildstacker.reload관리자
/stacker save캐시된 스택 데이터를 디스크에 저장합니다.wildstacker.save관리자
/stacker settings게임 내 설정 편집기를 엽니다.wildstacker.settings관리자
/stacker simulate <player-name> [amount]두 엔티티가 함께 스택될 수 있는지 테스트하는 simulate 도구를 줍니다.wildstacker.simulate.give관리자
/stacker statsWildStacker의 캐시 데이터 통계를 표시합니다.wildstacker.stats관리자
/stacker test스택 스레드가 비활성 상태라면 테스트하고 깨웁니다.wildstacker.test관리자

🔐 권한

권한설명기본값
wildstacker.*플러그인의 모든 명령어에 접근할 수 있습니다(reload 및 save 포함).지정되지 않음
wildstacker.silktouch스포너를 채굴하고 Silk Touch로 떨어진 스포너를 얻을 수 있습니다.지정되지 않음
wildstacker.nosilkdropdrop-without-silk이 활성화되어 있을 때 스포너를 채굴하고 드롭을 얻을 수 있습니다.지정되지 않음
wildstacker.place.*모든 스포너 유형을 설치할 수 있습니다(placement-permission이 활성화되어 있으면 작동).지정되지 않음
wildstacker.place.<entity-type>특정 스포너 엔티티 유형을 설치할 수 있습니다(placement-permission이 활성화되어 있으면 작동).지정되지 않음
wildstacker.nextplace다른 스포너 옆에 스포너를 설치할 수 있습니다(config 또는 권한 필요).지정되지 않음
wildstacker.charge.bypass스포너를 설치하거나 부술 때 차지를 우회합니다.지정되지 않음

⚙️ 설치

📥 설정

  • 플러그인의 공식 다운로드 페이지에서 공식 플러그인 JAR을 다운로드합니다.
  • JAR을 서버의 plugins/ 디렉터리에 넣습니다(Spigot 호환 서버).
  • 서버를 재시작하고 콘솔/로그를 확인해 WildStacker가 올바르게 로드되었는지 확인합니다.

새 플러그인을 설치할 때 /reload에 의존하지 마세요.

📦 의존성

  • 공식 리소스 페이지에는 필요한 의존성이 문서화되어 있지 않습니다. (다른 플러그인이 필요하다고 가정하지 마세요.)

🧾 설정

  • WildStacker는 설정 가능한 언어/메시지와 여러 개의 토글 가능한 기능을 제공합니다.
  • 이 플러그인에는 파일을 직접 수정하지 않고도 설정을 조정할 수 있는 게임 내 설정 편집기 명령어가 포함되어 있습니다.

🧠 기술 메모

  • 이 플러그인은 비동기 스택과 최적화된 드롭 계산을 사용하며, 스택 데이터를 실시간으로 저장합니다.
  • 변경 사항을 적용하기 전에 스택 동작을 검사하고 시뮬레이션할 수 있는 관리자 도구를 제공합니다.
  • 공식 문서와 소스 코드는 작성자로부터 제공되며, 이슈 관리는 프로젝트 저장소를 통해 이루어집니다.

🤝 이 플러그인이 유용한 경우

서버가 엔티티나 아이템 수로 인한 높은 부담(몹 농장, 큰 공공 구역, 많은 드롭)으로 어려움을 겪는다면, WildStacker는 설정 가능한 스택 시스템과 관리자 도구를 제공해 플레이어에게 익숙한 게임 메커니즘을 유지하면서 서버 측 영향을 줄여줍니다.

플러그인 WildStacker 페이지에는 모니터링에서 이 플러그인을 확인한 서버, 사용 중인 플랫폼과 버전이 표시됩니다.

플러그인은 명령어, 경제, 보호, 접근 권한, 미니게임, 연동 및 기타 메커니즘을 추가할 수 있습니다. WildStacker의 실제 역할은 서버별 설정에 따라 다릅니다.

데이터는 서버의 기술 응답에서 자동으로 생성됩니다. 서버가 플러그인 목록을 비공개로 설정한 경우, WildStacker을 사용하더라도 이 섹션에 표시되지 않을 수 있습니다.

WildStacker을 사용하는 서버 목록을 통해 프로젝트를 비교하거나, 지원 버전을 확인하거나, 공개 서버에서의 플러그인 사용 사례를 찾을 수 있습니다.