Minecraft 플러그인 WorldBorder

WorldBorder와 확인된 서버에 대한 정보

🔌 WorldBorder 소개

WorldBorder는 Bukkit/Spigot 기반 서버에서 월드 경계를 강제하고 관리하기 위한 Minecraft 플러그인입니다. 월드별 경계(원형/타원형 또는 정사각형/직사각형)를 제공하고, 예외가 없는 한 플레이어가 경계를 넘지 못하게 하며, 경계 밖 영역을 미리 생성하거나 정리하기 위한 청크 관리 명령도 포함합니다.

🎯 목적

WorldBorder의 주요 목적은 월드의 확장과 성장을 제한하고 제어하면서, 서버 관리자가 청크 생성과 저장 공간을 관리할 수 있는 도구를 제공하는 것입니다. 경계를 강제함으로써 통제되지 않은 월드 확장을 줄이고, 경계 안에서 누락된 청크를 생성하거나 경계 밖의 청크를 제거하는 기능을 제공합니다.

⚙️ 기능

  • 월드별 경계(월드당 하나의 경계)와 원형/타원형 또는 정사각형/직사각형 형태.
  • 명령 기반 설정 및 경계 구성(기본 설정에는 설정 파일을 직접 수정할 필요 없음).
  • Fill(생성) 명령으로 설정 가능한 버퍼 구역과 함께 경계까지 부족한 청크를 미리 생성.
  • Trim 명령으로 선택적 버퍼 구역을 남기면서 경계 밖의 청크를 제거.
  • 특정 플레이어가 경계를 통과할 수 있도록 하는 우회 기능.
  • DynMap이 설치되어 있으면 DynMap에 경계를 자동으로 표시하는 옵션.
  • 경계 안으로 다시 이동될 때 안전한 플레이어 재배치; 우회를 막기 위한 탈것 관성 처리.
  • Bukkit의 기본 superperms 메커니즘과 연동되는 권한 시스템 지원.
  • 경계나 설정이 변경되면 플러그인 데이터를 자동 저장.

🧩 대상

월드 크기와 청크 생성을 제어해야 하는 서버 소유자와 관리자에게 적합합니다. 서바이벌 및 SMP 서버, 자원이 제한된 공개 서버, 그리고 월드 경계를 결정적으로 제어하고 싶은 모든 서버에 유용합니다.

🏗️ 사용 예시

  • 새 맵을 플레이어에게 열기 전에 지정한 반경 내의 모든 청크를 미리 생성.
  • 오래 운영되는 월드에서 설정한 경계 밖의 사용하지 않는 청크를 정리해 디스크 공간 확보.
  • 미니게임이나 선별된 서바이벌 경험을 위해 플레이 가능한 맵 영역을 강제.
  • 일반 플레이어에게는 제한을 적용하면서 스태프나 특정 사용자는 경계를 우회할 수 있도록 허용.

⚙️ 설치

📥 설정

  • 공식 Spigot 리소스 또는 플러그인 저장소에서 플러그인 JAR를 다운로드합니다.
  • Bukkit/Spigot/Paper 서버의 plugins/ 디렉터리에 JAR를 넣습니다.
  • 서버를 재시작하고 콘솔 로그를 확인해 플러그인이 로드되었는지 확인합니다.

📦 의존성

  • DynMap(선택 사항) — DynMap이 설치되어 있으면 WorldBorder가 설정된 경계를 DynMap에 표시할 수 있습니다.

🧠 기술 메모

  • 공식 소스 코드는 BSD-2-Clause 라이선스를 사용합니다.
  • 원작자는 이 프로젝트가 더 이상 활발히 지원되지 않는다고 밝히고 있으며, 커뮤니티에는 포크와 업데이트된 빌드가 존재합니다.
  • 주요 배포처에서 공식적으로 목록에 올라가고 테스트된 Minecraft 주요 버전은 1.13과 1.14이며, 이후 릴리스에서는 Paper용 비동기 청크 생성 지원이 추가되었습니다.
  • 이 플러그인은 Bukkit 플러그인으로 작성되었으며 Spigot/CurseForge와 원래 GitHub 저장소를 통해 배포됩니다.

🤝 이 플러그인이 유용한 경우

플레이어가 이동할 수 있는 범위를 결정적으로 제어해야 하고, 정해진 플레이 영역 주변의 청크를 미리 생성하거나 제거할 도구가 필요하다면, WorldBorder는 명령 기반 경계 강제와 청크 관리 유틸리티를 제공하여 관리형 서버에 적합합니다.

WorldBorder 플러그인 서버

플러그인 WorldBorder 페이지에는 모니터링에서 이 플러그인을 확인한 서버, 사용 중인 플랫폼과 버전이 표시됩니다.

플러그인은 명령어, 경제, 보호, 접근 권한, 미니게임, 연동 및 기타 메커니즘을 추가할 수 있습니다. WorldBorder의 실제 역할은 서버별 설정에 따라 다릅니다.

데이터는 서버의 기술 응답에서 자동으로 생성됩니다. 서버가 플러그인 목록을 비공개로 설정한 경우, WorldBorder을 사용하더라도 이 섹션에 표시되지 않을 수 있습니다.

WorldBorder을 사용하는 서버 목록을 통해 프로젝트를 비교하거나, 지원 버전을 확인하거나, 공개 서버에서의 플러그인 사용 사례를 찾을 수 있습니다.