Minecraft 플러그인 WorldEdit
WorldEdit와 확인된 서버에 대한 정보
🔌 WorldEdit 소개
WorldEdit는 EngineHub에서 개발한 Minecraft 플러그인 및 모드로, 게임 내 맵 편집과 지형 조성 도구를 제공합니다. 이 도구는 지역 선택, 대량 블록 수정, 구조물 복사 및 붙여넣기, schematic 저장/불러오기, 지형의 프로그래밍 생성 등을 위한 명령어, 브러시, 도구를 제공합니다.
🎯 목적
WorldEdit는 넓은 월드를 직접 건축하거나 복구해야 하는 문제를 빠르고 반복 가능한 편집 작업으로 해결합니다. 효율적인 월드 관리와 대규모 편집 기능이 필요한 서버 관리자, 빌더, 개발자를 위한 도구입니다.
⚙️ 기능
- 지역 선택 및 조작(pos1/pos2 선택, 지역 작업)
- 클립보드 작업: 복사, 잘라내기, 붙여넣기, 회전, 뒤집기
- schematic 저장/불러오기 및 클립보드 관리
- 대규모 교체, 지정, 채우기, 지형 조성 도구
- 지형을 다듬기 위한 브러시와 도구
- 대규모 편집을 제어하는 성능 관련 명령어와 제한
- 통합과 확장을 위한 개발자 API 및 문서
🧩 대상 사용자
- 대량 편집과 롤백 도구가 필요한 Survival 및 SMP 서버
- 큰 건축물을 작업하는 Creative/build 팀과 맵 제작자
- griefing을 수정하거나 대규모 변경을 해야 하는 서버 관리자
- API를 통해 월드 편집 기능을 통합하고 싶은 플러그인 개발자
🏗️ 사용 예시
- 월드 업데이트 후 넓은 지역의 바이옴 표면 블록을 빠르게 교체하기
- 한 위치의 건축물을 복사해 여러 월드에 붙여넣기
- schematic을 사용해 플레이어가 만든 지역 복원하기
- 어드벤처 맵용 스크립트 기반 지형 생성
⌨️ 명령어
| 명령어 | 설명 | 권한 | 접근 |
|---|---|---|---|
/worldedit help | WorldEdit 도움말과 하위 명령어를 표시합니다. | worldedit.help | Admin |
/worldedit reload | WorldEdit 설정을 다시 불러옵니다. | worldedit.reload | Admin |
/worldedit report | WorldEdit 진단 보고서를 작성합니다. | worldedit.report | Admin |
//undo | 기록에서 마지막 편집을 되돌립니다. | worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.self | Admin |
//redo | 마지막으로 되돌린 편집을 다시 적용합니다. | worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.self | Admin |
/searchitem | 블록 또는 아이템을 이름으로 검색합니다. | worldedit.searchitem | Player |
(참고: 이 표는 WorldEdit 공식 문서에 제공된, 일반적으로 사용되는 문서화된 명령어와 해당 권한 노드를 나열합니다.)
🔐 권한
| 권한 | 설명 | 기본값 |
|---|---|---|
worldedit.help | WorldEdit 도움말 목록에 접근합니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.reload | WorldEdit 설정을 다시 불러옵니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.report | WorldEdit 진단 보고서를 생성합니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.history.undo | 다른 플레이어의 기록 항목을 되돌립니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.history.redo | 다른 플레이어의 기록 항목을 다시 적용합니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.history.clear | 편집 기록을 지웁니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.limit | 블록 변경 제한을 설정하거나 수정합니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.timeout | 평가 제한 시간을 수정합니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.searchitem | 아이템/블록 검색 명령어를 사용합니다. | 지정되지 않음 |
worldedit.global-mask | 글로벌 마스크를 설정합니다. | 지정되지 않음 |
(이 권한 노드는 공식 명령어 및 권한 문서에서 가져온 것입니다. 문서에 명확한 기본값이 없는 경우 기본값은 "지정되지 않음"으로 표시됩니다.)
⚙️ 설치
📥 설정
- 사용 중인 플랫폼에 맞는 공식 WorldEdit 빌드(plugin 또는 mod)를 받으세요.
- WorldEdit
.jar파일을 서버의plugins/(Bukkit/Spigot/Paper의 경우)에 넣거나, 필요에 따라 Fabric/NeoForge용 모드 빌드를 설치하세요. - 서버를 다시 시작하고 서버 로그를 확인해 WorldEdit가 올바르게 로드되었는지 확인하세요.
📦 플랫폼 참고
- WorldEdit는 서버 플러그인과 지원되는 모드 로더용 모드 형태로 제공됩니다. 공식 문서와 다운로드에서는 Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge, Sponge용 빌드를 안내합니다.
🧠 기술 노트
- WorldEdit는 오픈 소스이며 GPL v3 라이선스를 따릅니다.
- 소스 코드와 이슈 추적은 EngineHub의 WorldEdit GitHub 저장소에서 확인할 수 있습니다.
- 공식 문서에는 통합과 예제를 위한 Developer API 섹션이 포함되어 있습니다.
- 이 플러그인에는 대규모 편집을 제어하기 위한 설정 옵션, 제한, 성능 관련 설정이 포함되어 있습니다.
🤝 이 플러그인이 유용한 경우
서버 월드를 프로그래밍 방식 또는 대량으로 편집해야 할 때—건축, 복원, 수리 등—WorldEdit는 해당 작업을 안정적이고 반복 가능하게 수행할 수 있도록 문서화된 명령어, 도구, API를 제공합니다.
- Minecart Rapid Transit
커뮤니티 중심의 도시 건설 및 교통 서버로, 탑승할 수 있는 열차, 대규모 교통망, 보호된 건축물, 플레이어 운영 경제, 체계적인 PvP 아레나를 중심으로 합니다.
951.53 - AnarchyLands CZ/SK651.38
- GenuineMC
커뮤니티 중심의 세미 바닐라 서바이벌 SMP로, 지역 보호, 플레이어 상점, 투표 보상, 코스메틱이 있으며 Bedrock과 Java 간 크로스플레이도 아마 가능합니다.
450.73 - AetherCraft
땅 보호, 플레이어 주도 경제, 커스텀 아이템과 몹, 여러 월드, Bedrock/Java 크로스플레이를 지원하는 세미 커스텀 Survival SMP.
350.54 - Froggie
보호된 클레임, 플레이어 상점과 경매가 있는 경제 시스템, 여러 버전 지원, 그리고 Java–Bedrock 크로스플레이를 제공하는 친근한 서바이벌 SMP로, 캐주얼 빌더와 커뮤니티에 적합합니다.
249.27 - HI-TECH547.62
- A Fallout Roleplaying Server443.88
- The One Ring
LOTR 테마의 Minecraft 서버 — 몰입형 중간계, 파벌, 대형 건축, 거래, 이벤트, PvP 및 바닐라 인첸트와 고유한 Lore 아이템 제공.
743.67 - MoodCraft
플레이어가 운영하는 마을, 경제, 도시 프로젝트에 중점을 둔 프랑스어 세미 RP 서바이벌 SMP — 게임 내 가이드, 상점, 직업, 안전한 상자 보호로 친절한 진행을 제공합니다. Java 및 Bedrock 지원.
343.47 - Helios
영역 점유 보호, 플레이어 주도 경제(상점, 경매, 직업), 커스텀 몹이 있는 Survival 중심 SMP로, 보호된 진행과 커뮤니티 거래를 선호하는 플레이어에게 적합합니다.
040.32
플러그인 WorldEdit 페이지에는 모니터링에서 이 플러그인을 확인한 서버, 사용 중인 플랫폼과 버전이 표시됩니다.
플러그인은 명령어, 경제, 보호, 접근 권한, 미니게임, 연동 및 기타 메커니즘을 추가할 수 있습니다. WorldEdit의 실제 역할은 서버별 설정에 따라 다릅니다.
데이터는 서버의 기술 응답에서 자동으로 생성됩니다. 서버가 플러그인 목록을 비공개로 설정한 경우, WorldEdit을 사용하더라도 이 섹션에 표시되지 않을 수 있습니다.
WorldEdit을 사용하는 서버 목록을 통해 프로젝트를 비교하거나, 지원 버전을 확인하거나, 공개 서버에서의 플러그인 사용 사례를 찾을 수 있습니다.