| 추가됨 | |
| 소프트웨어 | Velocity |
| 위치 | United States |
| 지연 | 372 ms |
| 마지막 오프라인 | |
| 업타임 | 99% |
온라인 플레이어
최대: 80
🏰 EdenMC 소개
EdenMC는 장기 플레이와 플레이어가 만들어 가는 역사를 중심으로 한, 문명 스타일의 지속형 서바이벌 서버입니다. 이 월드는 시즌마다 초기화되는 방식이 아니라 수년간 운영되는 것을 목표로 합니다. 도시, 교역로, 정치적 경계는 플레이어가 국가, 길드, 경제를 세워 가면서 지속되고 발전하도록 설계되었습니다.
🎮 게임플레이
게임플레이는 자원 부족과 물류가 플레이어의 선택을 좌우하는, 의미 있는 서바이벌에 초점을 맞춥니다. 플레이어는 자원을 수집하고, 인프라와 공장을 건설하며, 국가나 길드를 결성하고, 외교나 전략적 전쟁에 참여합니다. 건축과 전쟁은 의도적으로 무게감 있게 설계되어 있으며, 보호 및 방어 메커니즘은 대규모 프로젝트와 영토 장악을 중요한 투자로 만듭니다.
⚔️ 게임 모드
🪓 Survival
장기 지속형 클래식 Survival입니다. 자원 수집, 기지 건설, 탐험, 대규모 인프라가 핵심입니다. 서버는 임시 건축물보다 오래 남는 정착지를 중시합니다.
🛡️ Nations / Factions
플레이어는 여러 단계의 역할과 게임 내 랭크를 가진 국가, 길드, 또는 faction으로 조직됩니다. 영토 장악, 교역로, 외교가 게임플레이에 영향을 주는 핵심 시스템입니다.
✨ 특징
- 장기 운영, 초기화 없는 월드로 지속적인 역사와 플레이어 주도의 이야기를 위해 설계됨.
- 건물과 금고를 더 견고하게 만드는 토지 보호 및 보강 시스템.
- 전쟁을 혼란이 아닌 전략으로 만드는 영토/방어 메커니즘.
- 플레이어 국가, 단계형 랭크/역할, 조직화된 커뮤니티 지원.
- 공장/산업 메커니즘과 다단계 생산으로 교역과 희소성 기반 경제를 지원.
- 커뮤니티 매핑과 인게임 출판 도구(플레이어가 쓴 책과 아카이브)로 사건과 법률을 기록.
💰 경제와 성장
서버는 산업, 자원 희소성, 플레이어 간 거래를 기반으로 한 인게임 경제를 지원합니다. 공장과 생산 체인은 제작과 거래를 확장하는 데 사용되며, 영토와 자원 접근성이 경제적 힘을 좌우합니다. 성장은 사회적이고 물질적인 요소에 기반하며, 땅, 인프라, 평판이 단기 장비보다 더 중요합니다.
🧭 이런 분들께 추천
- 장기 프로젝트와 건축 보존을 즐기는 플레이어.
- 정치적 롤플레이, 국가 건설, 외교적 갈등을 좋아하는 그룹.
- 가벼운 결투보다 전략적이고 결과가 따르는 전투를 선호하는 PvP/전쟁 플레이어.
- 물류, 공장, 교역 기반 성장 방식을 좋아하는 빌더와 산업형 플레이어.
🔌 접속 안내
이 서버는 Java ↔ Bedrock 호환성(크로스플레이)을 지원합니다. 목록에서는 최고의 Java 경험을 위해 최신 1.21.x Java 클라이언트를 사용할 것을 권장하며, Bedrock 플레이어는 지원되는 Bedrock 클라이언트를 통해 접속할 수 있습니다.
🤙 친구 팁
오래 플레이할 생각이라면 커뮤니티 채널과 인게임 매핑/아카이브 시스템에 일찍 참여하세요. 유용한 자원 노드와 교역로를 확보해 두면 시간이 지날수록 큰 도움이 됩니다.
접속 방법
서버는 play.edenmc.world:25813에서 이용 가능하며 1.7.2, 26.2을 지원합니다.
🔌 빠른 가이드
- Minecraft를 엽니다.
- Multiplayer / Servers로 이동.
- Add Server 또는 Add External Server 선택.
- Address에 play.edenmc.world 입력.
- Port에 25813 입력.
- 저장 후 접속.
💡 팁
- 서버가 보이지 않으면 목록을 새로고침하세요.
- 버전 오류가 나오면 런처에서 1.7.2, 26.2을 선택하세요.
- 원활한 플레이를 위해 안정적인 인터넷 연결을 권장합니다.
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