Vragen en antwoorden (FAQ)

Hier vind je antwoorden op veelgestelde vragen over de werking van de site, ranking en data-updates.

Op deze pagina14

Hoe wordt de server ranking gevormd?

De ranking wordt automatisch berekend op basis van meetbare signalen:

  • gemiddeld aantal spelers online;
  • stabiliteit en uptime van de server;
  • spelersactiviteit in de loop van de tijd;
  • beschikbaarheidsgeschiedenis van de server;
  • online-dynamiek zonder kortstondige pieken;
  • stemmen van bezoekers in de afgelopen 24 uur: een nieuwere stem telt zwaarder, alle stemmen samen kunnen de score van een server met maximaal 30% verhogen, en een server die offline is krijgt er niets van.

De ranking is geen handmatige aanbeveling of betaalde plaatsing. Ze wordt ongeveer elke 10 minuten herberekend op basis van monitoringgegevens en stemmen. Stemmen worden door bezoekers gegeven en gecontroleerd met een beveiligingscontrole: elke stem wordt bevestigd door de plugin van de server zelf, en een bezoeker kan met dezelfde naam één keer per 24 uur op een server stemmen.

Waar komen servergegevens vandaan?

Gegevens worden automatisch verzameld door Minecraft-servers regelmatig te bevragen via standaard technische reacties.

Tijdens het bevragen bepalen we:

  • serverstatus (online / offline);
  • aantal spelers;
  • versie en platform;
  • basale technische parameters;
  • plugins en spelerslijsten, als de server deze gegevens via query beschikbaar stelt.

We gebruiken geen handmatige invoer voor online- of uptimestatistieken.

Hoe weten jullie of een server Java of Bedrock ondersteunt?

We tonen een platform alleen als onze eigen controles het hebben gevonden:

  • Java of Bedrock: de server reageerde op onze ping voor die editie of reageert op de standaardpoort ervan (25565 voor Java, 19132 voor Bedrock);
  • Java + Bedrock: een Java-server vermeldt de plugin Geyser of Floodgate, waarmee Bedrock-spelers kunnen joinen.

Als onze controles de editie niet laten zien, staat de server als Platform onbekend. We tonen Java + Bedrock nooit zonder bewijs, dus het filter Java + Bedrock bevat alleen bevestigde servers. De platformbadge van elke server laat zien hoe en wanneer het is gecontroleerd.

Waarom wordt een server als offline getoond?

Een server kan om verschillende redenen als offline worden getoond:

  • de server is tijdelijk niet beschikbaar of wordt herstart;
  • ping of externe verzoeken zijn beperkt;
  • er wordt een niet-standaard configuratie of proxy gebruikt;
  • de server blokkeert geautomatiseerde verzoeken.

Offline betekent niet altijd dat de server echt onbereikbaar is voor spelers.

Als je de server beheert en een onjuiste status ziet, controleer dan de externe bereikbaarheid via ping/query en de firewallinstellingen.

Hoe vaak worden statistieken bijgewerkt?

De belangrijkste serverstatistieken worden elke 10 minuten bijgewerkt.

Dat maakt mogelijk:

  • actuele gegevens zonder servers te overbelasten;
  • activiteitsdynamiek;
  • een geschiedenis van wijzigingen in de tijd.

Sommige live-indicatoren op pagina's kunnen vaker of minder vaak worden bijgewerkt, afhankelijk van het soort gegevens en de huidige belasting.

Waarom worden plugins of spelerslijsten niet getoond?

Meestal betekent dit dat de server deze gegevens niet via query beschikbaar stelt of externe verzoeken blokkeert.

Om meer technische informatie te tonen kan een servereigenaar controleren:

  • de instelling enable-query = true in server.properties;
  • de open queryport;
  • firewall- of proxyregels;
  • of de servercore de plugin- of spelerslijst verbergt.

Kan ik serverinformatie corrigeren of verwijderen?

Ja. Servereigenaren kunnen het meeste zelf doen:

  • bevestig eigendom met een code in de MOTD (open de serverpagina en gebruik het tabblad ‘Claimen’), pas daarna de naam, beschrijving, tags, links en screenshots aan, wijzig het adres of deactiveer de server;
  • voeg een ontbrekende server toe op de pagina Server toevoegen.

Schrijf voor al het andere naar support: onjuiste gegevens die je niet kunt wijzigen, verwijderverzoeken of een verborgen server. Vermeld in je verzoek het serveradres, de URL van de pagina en een korte beschrijving van wat er moet veranderen.

Kan ik mijn server toevoegen?

Ja. Als de server van buitenaf bereikbaar is en op ping reageert, kun je hem toevoegen via de pagina Server toevoegen. Daarna probeert het systeem in de volgende monitoringcyclus basisgegevens te verzamelen.

Hoe bevestig ik dat ik een server bezit?

Meld je aan, open de pagina van je server en ga naar het tabblad ‘Claimen’. MSHQ geeft je een code. Zet die in de MOTD van de server (motd= in server.properties voor Java, server-name= voor Bedrock) en druk op de controleknop. We pingen de server en als we de code zien, wordt je account eigenaar. Daarna kun je de code uit de MOTD halen.

Staat de server achter BungeeCord of Velocity, zet de code dan in de proxy-instellingen voor het adres dat bij MSHQ staat. Heeft iemand anders de pagina al, dan maakt bevestigen met jouw code jou de eigenaar; de vorige eigenaar kan hem terugnemen met een eigen code.

Wat is de getrackte tijd van een speler?

Getrackte tijd is hoe lang de controles van MSHQ een spelersnaam online zagen, geteld in intervallen van 10 minuten. Het is niet de exacte speeltijd: een speler die tussen twee controles erin en eruit gaat, wordt gemist, en een interval dat op meerdere servers is gezien, telt één keer. Oudere totalen van vóór deze regel kunnen hoger en onnauwkeurig zijn.

Wat zijn userbars?

Userbars zijn kleine afbeeldingen met de live status van een server of speler. Kies de kleuren en opties in de userbar-configurator, kopieer de code en plak die in een forumhandtekening of op een website. MSHQ maakt de afbeelding op basis van de eigen controles, dus ze blijft actueel.

Wat zijn health, EXP en levels?

Ze houden de community op orde. Berichten plaatsen, reageren en een chat aanvragen kosten health, die vanzelf terugkomt, ongeveer één punt per 10 minuten, tot een maximum. Nieuwe accounts (jonger dan 24 uur of zonder bevestigd e-mailadres) hebben een lager maximum. Je krijgt EXP voor deelname, en EXP verhoogt je level. Links in berichten en afbeeldingen in opmerkingen worden ontgrendeld op level 3. Met nul health kun je nog steeds lezen en favorieten gebruiken.

Waarom is mijn bericht of opmerking verborgen?

Berichten en opmerkingen worden na publicatie automatisch gecontroleerd. Ernstige overtredingen (zoals bedreigingen) en duidelijke spam kunnen direct worden verborgen: anderen zien dan een melding dat de inhoud door moderatie is verborgen, en jij ziet de groep van de reden. Je kunt één keer om een beoordeling vragen. Een beheerder beslist, en die beslissing is definitief. Privéchats worden niet gecontroleerd.

Is deze site officieel?

Nee. De site is niet verbonden met Mojang Studios of Microsoft en is geen officiële Minecraft bron.

Antwoord niet gevonden?