‧︵‿ 𝙀𝙎𝙈𝙋 ₊ [𝟤𝟨.𝟥] ‿︵‧ ʜᴀʀᴅᴄᴏʀᴇ • ɢʀᴏᴡɪɴɢ ʙᴏʀᴅᴇʀꜱ • ɢʀᴀᴠᴇꜱ
play.esmp.fun
‧︵‿ 𝙀𝙎𝙈𝙋 ₊ [𝟤𝟨.𝟥] ‿︵‧ ʜᴀʀᴅᴄᴏʀᴇ • ɢʀᴏᴡɪɴɢ ʙᴏʀᴅᴇʀꜱ • ɢʀᴀᴠᴇꜱplay.esmp.fun
⊹₊˚‧︵‿₊ 𝙀𝙎𝙈𝙋 ₊ [𝟤𝟨.𝟥] ₊‿︵‧˚₊⊹ ʜᴀʀᴅᴄᴏʀᴇ • ɢʀᴏᴡɪɴɢ ʙᴏʀᴅᴇʀꜱ • ɢʀᴀᴠᴇꜱ
متى يتصل اللاعبون
آخر 30 يومًامتوسط اللاعبين يوميًا
آخر 30 يومًاكيف نجمع البيانات
ترسل MSHQ اختبار ping إلى ‧︵‿ 𝙀𝙎𝙈𝙋 ₊ [𝟤𝟨.𝟥] ‿︵‧ ʜᴀʀᴅᴄᴏʀᴇ • ɢʀᴏᴡɪɴɢ ʙᴏʀᴅᴇʀꜱ • ɢʀᴀᴠᴇꜱ كل 10 دقائق من خوادمها. يُحسب الاختبار الفاشل غير متصل بـ 0 لاعبين، ويُحسب اليوم بلا اختبارات 0.
تستخدم الفترة والخريطة الحرارية منطقتك الزمنية؛ القيم اليومية أيام UTC. تقيس خوادم MSHQ زمن الاستجابة وليس جهازك.