Minecraft Servers HQ

Minecraft plugin FastAsyncWorldEdit

Informace o FastAsyncWorldEdit a serverech, kde byl nalezen

🔌 O FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit je Minecraft plugin navržený pro asynchronní provádění velkých a častých úprav světa, aby neblokoval server. Jde o vysoce výkonný fork WorldEditu, který se zaměřuje na zlepšení paměti a CPU, bezpečnější úpravy pro více uživatelů a další funkce editoru užitečné pro stavitele, mapmakery a správce sítí.

🎯 Účel

Hlavním účelem pluginu je umožnit správě serveru a vývojářům provádět velmi rozsáhlé úpravy (schematics, hromadné nahrazování, vyplňování regionů, copy/paste) a zároveň poskytovat trvalou historii, rollback a clipboard služby při minimalizaci dopadu na tick výkon serveru.

⚙️ Funkce

  • Asynchronní zpracování úprav s několika režimy umisťování (blocks, chunk placement, world/CFI) pro snížení zátěže main threadu.
  • Podpora velkých úprav a ochranné mechanismy pro vícehráčské servery (limity na hráče pro entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
  • Integrace clipboardu přes web a clipboardy napříč servery/multi-server.
  • Neomezená historie undo/redo pro každý svět, nástroje pro inspekci a rollback pro vyhledávání a obnovu změn.
  • Rozšířené API kompatibilní s WorldEditem a asynchronní wrappery pro běžné operace.
  • Mnoho dalších brushů, nástrojů, masek, syntaxí patternů, transformací a formátů schematic (včetně opravy částečně poškozených schematic).
  • Funkce vizualizace, cílení, scroll akcí, mixing biomů, in-game malování světa, import obrázků a vizualizace schematic.
  • Ovládání logování (konfigurovatelná komprese a bufferování) a bypass možnost pro rychlé nezalogované úpravy.

🧩 Pro koho je to určeno

  • Správce serverů a moderátoři, kteří provádějí velké stavby nebo spravují kreativní/podobné kreativní oblasti.
  • Mapmakeři a stavitelé, kteří potřebují vkládat, transformovat a spravovat velmi velké schematic.
  • Síťoví operátoři, kteří potřebují bezpečné a vysoce propustné úpravy napříč více backend servery.
  • Vývojáři, kteří potřebují chování API kompatibilní s WorldEdit, ale chtějí asynchronní a neblokující operace.

🏗️ Příklady použití

  • Vložení a transformace velmi velkého schematic bez výrazného tick lagu pro online hráče.
  • Vyhledání nedávné historie a provedení cíleného rollbacku po nechtěné velké změně.
  • Použití trvalých clipboardů ke sdílení staveb mezi servery nebo členy týmu.

⚙️ Instalace

📥 Nastavení

  • Stáhněte oficiální jar pluginu z důvěryhodné release stránky (Modrinth nebo stránka plugin resource).
  • Umístěte jar do složky plugins/ vašeho serveru.
  • Restartujte server a zkontrolujte console logy, abyste potvrdili, že se plugin načetl správně.

📦 Závislosti

  • FAWE se integruje s ochrannými pluginy; mezi známé podporované integrace patří WorldGuard a PlotSquared (uvedené jako podporovaná integrace, nikoli povinné core dependencies).

🧠 Technické poznámky

  • FAWE zachovává kompatibilitu API s WorldEditem a přidává asynchronní wrappery, takže mnoho WorldEdit pluginů funguje s asynchronními operacemi FAWE.
  • Oficiálně podporované serverové platformy zahrnují Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Před nasazením ověřte přesnou kompatibilitu s vaším server buildem.
  • Vydání a poznámky ke kompatibilitě pokrývají moderní verze Minecraftu (projektem jsou uvedeny různé série 1.16.5+ a 1.20/1.21); u staženého vydání zkontrolujte přesně podporované verze.
  • Projekt je vydán pod licencí GPL-3.0-only.

🤝 Kdy je tento plugin užitečný

Pokud pravidelně provádíte rozsáhlé úpravy, provozujete creative nebo velké builder servery, nebo potřebujete chování API WorldEditu bez blokování main threadu serveru, FastAsyncWorldEdit nabízí asynchronní operace, rozšířené nástroje a funkce rollbacku/historie, které snižují přerušení spojená s úpravami a dělají velké editace bezpečnějšími na živých servech.

Servery s pluginem FastAsyncWorldEdit

Stránka pluginu FastAsyncWorldEdit ukazuje, na kterých serverech monitoring tento plugin našel a s jakými platformami a verzemi se objevuje.

Pluginy mohou přidávat příkazy, ekonomiku, ochranu, oprávnění, minihry, integrace nebo jiné mechaniky. Skutečná role FastAsyncWorldEdit závisí na konfiguraci konkrétního serveru.

Data se generují automaticky z technických odpovědí serverů. Pokud server skrývá seznam pluginů, nemusí se v této sekci zobrazit, i když FastAsyncWorldEdit používá.

Použijte seznam serverů s FastAsyncWorldEdit k porovnání projektů, kontrole kompatibilních verzí nebo nalezení příkladů použití pluginu na veřejných serverech.