Minecraft plugin WildStacker
Informace o WildStacker a serverech, kde byl nalezen
🔌 O WildStacker
WildStacker je Minecraft plugin pro stackování entit, předmětů, spawnerů a bloků, který snižuje zátěž serveru způsobenou velkým množstvím mobů a dropů, přičemž chování hry zůstává nastavitelné. Sdružuje několik stackovacích systémů (entity, předměty, spawnerů, bloky a několik typů předmětů) do jednoho pluginu a poskytuje admin nástroje pro správu a kontrolu.
🎯 Účel
WildStacker je určen pro správce serverů, kteří potřebují spravovat velké množství entit a dropnutých předmětů, aniž by výrazně měnili zážitek hráčů. Je určen pro servery, kde počty entit a dropů mohou způsobovat problémy s výkonem a kde je vyžadováno jemně nastavitelné chování stackování.
⚙️ Funkce
- Stacking mobů (entity stacking).
- Stacking dropnutých předmětů a skupinové výpočty dropů.
- Stacking spawnerů a stackovatelných spawn-eggs/spawner itemů.
- Stacking bloků (stackované typy bloků, například barrels, pokud jsou podporovány).
- Nástroje pro kontrolu stackovaných entit a spawnerů (inspect/simulate items).
- Async stacking a optimalizované výpočty dropů pro menší dopad na server.
- Ukládání dat v reálném čase pro stackované entity/předměty.
- Editor konfigurace ve hře pro mnoho nastavení.
- Admin příkazy pro reload, save a hromadné operace.
🧩 Pro koho je určen
- Veřejné multiplayer servery s vysokým počtem mobů nebo předmětů.
- Survival / SMP servery, které chtějí snížit lag způsobený entitami a dropy.
- Správci serverů, kteří potřebují nastavitelné a přepínatelné stackovací systémy.
🏗️ Příklady použití
- Snížení server ticku a zátěže CPU na farmách nebo v oblastech s velkým množstvím mobů pomocí stackování entit.
- Seskupení a komprese dropů předmětů z mob farem pro snížení počtu item-entit.
- Předávání, přesouvání nebo pokládání stackovaných spawnerů pomocí serverových příkazů a oprávnění.
⌨️ Příkazy
| Příkaz | Popis | Oprávnění | Přístup |
|---|---|---|---|
/stacker give <player-name> <item> <stack-type> <stack-size> | Dá hráči stackovaný spawner / spawn-egg / barrel. | wildstacker.give | Admin |
/stacker info | Zobrazí informace o spawneru, na který se díváte. | wildstacker.info | Admin |
/stacker inspect <player-name> [amount] | Dá hráči inspect nástroj pro zobrazení detailů stackovaných entit/spawnerů. | wildstacker.inspect.give | Admin |
/stacker kill [radius=?] [type=?] [spawn=?] [config<true/false>] | Zabije stackované moby (volby pro radius, type, spawn-cause, limity configu). | wildstacker.kill | Admin |
/stacker reload | Znovu načte nastavení a jazykové soubory. | wildstacker.reload | Admin |
/stacker save | Uloží cacheovaná stacking data na disk. | wildstacker.save | Admin |
/stacker settings | Otevře editor konfiguračního souboru ve hře. | wildstacker.settings | Admin |
/stacker simulate <player-name> [amount] | Dá simulate nástroj pro testování, zda mohou dvě entity stackovat společně. | wildstacker.simulate.give | Admin |
/stacker stats | Zobrazí statistiky cacheovaných dat pro WildStacker. | wildstacker.stats | Admin |
/stacker test | Otestuje a probudí stacking thread, pokud je neaktivní. | wildstacker.test | Admin |
🔐 Oprávnění
| Oprávnění | Popis | Výchozí |
|---|---|---|
wildstacker.* | Uděluje přístup ke všem příkazům pluginu (včetně reload a save). | není uvedeno |
wildstacker.silktouch | Umožňuje těžit spawner a získat spawner vypadnutý pomocí silk-touch. | není uvedeno |
wildstacker.nosilkdrop | Umožňuje těžit spawner a získat drop, když je zapnuto drop-without-silk. | není uvedeno |
wildstacker.place.* | Umožňuje pokládat všechny typy spawnerů (funguje, pokud je zapnuto placement-permission). | není uvedeno |
wildstacker.place.<entity-type> | Umožňuje pokládat konkrétní typ spawner entity (funguje, pokud je zapnuto placement-permission). | není uvedeno |
wildstacker.nextplace | Umožňuje pokládat spawner vedle jiných spawnerů (vyžaduje config nebo oprávnění). | není uvedeno |
wildstacker.charge.bypass | Obchází charging při pokládání nebo lámání spawnerů. | není uvedeno |
⚙️ Instalace
📥 Nastavení
- Stáhněte oficiální JAR pluginu z oficiální stránky ke stažení.
- Umístěte JAR do adresáře
plugins/vašeho serveru (server kompatibilní se Spigotem). - Restartujte server a zkontrolujte console/log, abyste potvrdili, že se WildStacker načetl správně.
Nespoléhejte na /reload při instalaci nových pluginů.
📦 Závislosti
- Na oficiální stránce zdroje nejsou uvedeny žádné povinné závislosti. (Nepředpokládejte, že jsou nutné jiné pluginy.)
🧾 Konfigurace
- WildStacker poskytuje nastavitelný jazyk/zprávy a několik funkcí, které lze zapnout nebo vypnout.
- Plugin obsahuje příkaz pro editor konfigurace ve hře, aby bylo možné upravovat nastavení bez přímé editace souborů.
🧠 Technické poznámky
- Plugin používá async stacking a optimalizované výpočty dropů; data stackování ukládá v reálném čase.
- Nabízí admin nástroje pro kontrolu a simulaci chování stackování před použitím změn.
- Oficiální dokumentace a zdrojový kód jsou k dispozici od autora; sledování problémů probíhá přes repository projektu.
🤝 Kdy je tento plugin užitečný
Pokud váš server trpí vysokou zátěží kvůli velkému počtu entit nebo předmětů (mob farms, velké veřejné oblasti, mnoho dropů), WildStacker poskytuje nastavitelné stackovací systémy a admin nástroje, které snižují dopad na straně serveru, aniž by hráčům byly cizí herní mechaniky.
- A Minecraft Server045.12
- DTRH
Survival SMP s crossplayem Java–Bedrock, úkoly, vlastními předměty a moby, ekonomikou hráčů a ochranou pozemků — navíc minihry a sociální funkce pro příležitostné hráče i hráče zaměřené na postup.
09.39 - A Minecraft Server07.1
Stránka pluginu WildStacker ukazuje, na kterých serverech monitoring tento plugin našel a s jakými platformami a verzemi se objevuje.
Pluginy mohou přidávat příkazy, ekonomiku, ochranu, oprávnění, minihry, integrace nebo jiné mechaniky. Skutečná role WildStacker závisí na konfiguraci konkrétního serveru.
Data se generují automaticky z technických odpovědí serverů. Pokud server skrývá seznam pluginů, nemusí se v této sekci zobrazit, i když WildStacker používá.
Použijte seznam serverů s WildStacker k porovnání projektů, kontrole kompatibilních verzí nebo nalezení příkladů použití pluginu na veřejných serverech.