Plugin Minecraft dynmap
Dynmap est un plugin Minecraft qui fournit des cartes web en temps réel des mondes du serveur, avec des marqueurs configurables, des superpositions de zones/lignes, le suivi des joueurs et plusieurs backends de stockage.
Trouver un serveur avec dynmap
Serveurs ayant signalé dynmap : 51
- Minecart Rapid Transit 7 en ligneJavaEconomy
- Kroonlanden Your Kingom Server 6 en ligneJava + Bedrock
- A Fallout Roleplaying Server 13 en ligneJava
- ArdakazMC 1 en ligneJava + BedrockSurvival
- www.MedievalCraft.org - Das Original seit 2011 0 en ligne
- Welcome! 5 en ligneJava
À propos de dynmap
🔌 À propos de Dynmap
Dynmap est une famille de plugin et de mod Minecraft qui fournit des cartes en temps réel, basées sur le web, pour les serveurs Minecraft. Il rend les tuiles de carte des mondes chargés et propose une interface de carte interactive capable d’afficher des marqueurs, des zones, des lignes, les positions en direct des joueurs et des bulles de chat. Dynmap prend en charge l’exécution de son webserver interne ou l’export des données de carte pour un hébergement externe et propose plusieurs backends de stockage.
🎯 Objectif
L’objectif principal de Dynmap est d’offrir aux administrateurs du serveur et aux joueurs une vue en direct et navigable du terrain et de l’activité du serveur via un navigateur. Il résout le problème de visualisation de la disposition du monde, du suivi des positions des joueurs, de la publication des cartes du serveur pour les utilisateurs et de la création de cartes annotées avec des marqueurs et des régions.
⚙️ Fonctionnalités
- Rendu des tuiles en temps réel des mondes du serveur (plusieurs vues de carte et modes de rendu).
- Marqueurs, zones et lignes configurables pour annoter les cartes pour les joueurs ou le staff.
- Suivi en direct des joueurs et bulles de chat optionnelles / intégration du chat web-vers-jeu.
- Plusieurs backends de stockage : fichiers plats, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB et prise en charge d’AWS S3 pour le stockage carte/web.
- Webserver intégré pour servir l’interface de la carte ; peut être adapté pour publier/téléverser du contenu de site statique vers un stockage externe.
- Builds multiplateformes : des artefacts dédiés existent pour les builds Spigot/Paper, Forge et Fabric.
🧩 À qui cela s’adresse
- Les propriétaires et administrateurs de serveurs qui veulent une carte consultable de leur(s) monde(s).
- Les serveurs SMP publics et de survie qui publient des cartes pour les joueurs.
- Les serveurs de mini-jeux ou de roleplay qui ont besoin de cartes annotées, de marqueurs de spawn ou de superpositions de régions.
- Les hébergeurs qui ont besoin d’options de stockage/backing flexibles (SQL ou S3) pour de grandes cartes.
🏗️ Exemples d’utilisation
- Rendre et publier une carte de l’Overworld en direct pour que les joueurs la consultent en ligne.
- Marquer des villes, des boutiques et des lieux notables avec des marqueurs personnalisés et des contours de zones.
- Lancer des rendus programmés ou à la demande des chunks nouvellement explorés (rendus par rayon ou de la carte complète).
⌨️ Commandes
| Commande | Description | Permission | Accès |
|---|---|---|---|
/dynmap render | Demande un rendu/mise à jour manuelle des tuiles de carte ou des cartes. | dynmap.render | Admin |
/dynmap radiusrender <radius> [mapname] | Rend les tuiles de carte dans un rayon autour du joueur pour la carte spécifiée. | dynmap.render | Admin |
(Remarque : Dynmap expose un ensemble plus large de commandes de carte et de configuration dans la documentation officielle.)
🔐 Permissions
| Permission | Description | Par défaut |
|---|---|---|
dynmap.render | Permet d’utiliser les commandes liées au rendu, comme /dynmap render. | non spécifié |
⚙️ Installation
📥 Configuration
- Téléchargez le JAR officiel de Dynmap pour la plateforme de votre serveur et placez-le dans le dossier
plugins/(oumods/pour Forge/Fabric). - Redémarrez le serveur et vérifiez la console pour confirmer que Dynmap s’est chargé et a créé ses dossiers de configuration et de carte.
- Configurez les cartes, les marqueurs, le backend de stockage et les options du webserver dans les fichiers de configuration Dynmap créés au premier lancement.
📦 Dépendances
- Les builds de Dynmap incluent la prise en charge des pilotes JDBC dans de nombreuses distributions Spigot/Paper ; d’autres plateformes peuvent nécessiter des pilotes supplémentaires ou des mods de compatibilité pour les backends SQL.
- Les plugins d’intégration (par ex. WorldGuard, Towny, Citizens) sont fournis via des intégrations Dynmap séparées ; ils ne constituent pas des dépendances d’exécution obligatoires.
🧾 Configuration
- Dynmap utilise des fichiers de configuration YAML créés au premier démarrage. La configuration contrôle les cartes, les paramètres de rendu, les ensembles de marqueurs, le backend de stockage et le comportement du webserver.
- Les backends de stockage pris en charge comprennent les fichiers plats, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB et le stockage AWS S3 optionnel pour héberger les données de carte.
🧠 Notes techniques
- Les sources officielles du projet fournissent des builds spécifiques à chaque plateforme pour Spigot/Paper, Forge et Fabric.
- Le code de Dynmap est publié sous licence Apache-2.0.
- Le projet prend en charge l’exécution sous Java 8 au runtime, tandis que les exigences de compilation varient selon la cible et peuvent nécessiter des versions plus récentes du JDK pour les builds modernes.
- Dynmap propose des API publiées (DynmapCoreAPI et dynmap-api) utilisées par les plugins d’intégration ; ce sont les interfaces stables pour les extensions tierces.
🤝 Quand ce plugin est utile
Si vous voulez une carte persistante et consultable de votre serveur Minecraft (pour la navigation, le suivi des joueurs ou des cartes communautaires), Dynmap fournit une solution configurable et multiplateforme avec plusieurs backends de stockage et un large ensemble de fonctionnalités de rendu et de marqueurs.
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Pour les administrateurs de serveurs
- Auteurs
- Michael Primm, webbukkit
- Licence
- Apache-2.0
- Plateformes supportées
- Spigot, Paper, Forge, Fabric
- Versions supportées
- 1.12.2–1.21.4
Liens
Ce que signalent les serveurs
Plateformes des serveurs
- Paper30
- CraftBukkit13
- Purpur4
- Cauldron1
- Spigot1
- Mohist1
- Youer1
Versions du plugin
- 3.728
- 3.910
- 3.4-8282
- 3.1-4572
- 2.2-1021
- 2.31
- 3.41
- 3.01
- 3.51
- 1.3-14681
- 3.61
- 3.21
- 2.5-2017061004051
Les chiffres viennent des serveurs qui listent leurs plugins lors des vérifications de MSHQ. Beaucoup masquent cette liste, l’usage réel est donc plus élevé.