Plugin Minecraft ManyWorlds

ManyWorlds est un plugin Minecraft pour PocketMine-MP qui offre une gestion multi-mondes : créer, charger/décharger, téléporter les joueurs, et consulter ou modifier les données de niveau du monde via les commandes /mw.

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À propos de ManyWorlds

🔌 À propos de ManyWorlds

ManyWorlds est un plugin Minecraft pour PocketMine-MP qui fournit un ensemble complet de fonctionnalités pour gérer plusieurs mondes sur un serveur. Il permet aux opérateurs de serveur de créer de nouveaux mondes, de charger et décharger des mondes existants, de téléporter des joueurs entre les mondes, d’inspecter les métadonnées des mondes et de modifier certains attributs de level.dat.

🎯 Objectif

Le plugin résout le problème de l’administration de plusieurs mondes indépendants sur une seule instance PocketMine-MP. Il est destiné aux propriétaires de serveur et aux administrateurs qui ont besoin d’un contrôle en temps réel sur les mondes (création, chargement/déchargement, téléportation et modifications de base des données du niveau) sans manipuler manuellement les dossiers des mondes.

⚙️ Fonctionnalités

  • Créez de nouveaux mondes avec seed, type de générateur et chaînes de preset en option.
  • Chargez et déchargez des mondes en temps réel (y compris un indicateur pour forcer le déchargement).
  • Téléportez des joueurs vers d’autres mondes (un joueur ou un autre joueur).
  • Listez les mondes disponibles et affichez des informations détaillées sur un monde.
  • Inspectez et modifiez certains attributs de level.dat (spawn, seed, name, generator, preset).
  • Corrigez les écarts entre le nom du dossier d’un monde et son nom dans level.dat.
  • Respectez la configuration de langue du serveur avec des fichiers de messages intégrés en anglais et en espagnol.

🧩 Pour qui est-ce fait ?

  • Les propriétaires et administrateurs de serveurs PocketMine-MP qui font tourner des serveurs Bedrock/PE.
  • Les serveurs qui ont besoin de création dynamique de mondes et de gestion des mondes à la volée.
  • Les administrateurs qui ont besoin d’outils simples, directement en jeu, pour modifier level.dat et inspecter les métadonnées des mondes.

🏗️ Exemples d’utilisation

  • Créez un monde plat temporaire pour un événement avec /mw create flatland 404 flat <preset>.
  • Déchargez un monde rarement utilisé pour récupérer de la mémoire à l’exécution avec /mw unload <world>.
  • Déplacez un joueur vers un monde nouvellement créé avec /mw tp <player> <world>.
  • Corrigez le nom interne d’un monde après renommage du dossier avec /mw fixname <world>.

⌨️ Commandes

CommandeDescriptionPermissionAccès
/mw create <world> [seed] [generator] [preset]Crée un nouveau monde avec seed, générateur (flatnormal) et preset facultatifs.mw.cmd.world.create
/mw default <world>Définit le monde par défaut du serveur.mw.cmd.defaultAdmin
/mw fixname <world>Corrige le level.dat d’un monde afin que son nom corresponde au nom du dossier.non spécifiéAdmin
/mw generatorsAffiche les générateurs de mondes disponibles.non spécifiéAdmin
/mw load <world>Charge un monde (utilisez --all pour tout charger).mw.cmd.world.loadAdmin
/mw ls [world]Liste les mondes ou affiche des informations détaillées pour un monde spécifique.mw.cmd.lsAdmin
/mw lvdat <world> [attr=value]Affiche ou modifie les attributs pris en charge de level.dat (spawn, seed, name, generator, preset).mw.cmd.lvdatAdmin
/mw tp [player] <world>Vous téléporte, ou téléporte un autre joueur, vers un monde spécifié.mw.cmd.tp / mw.cmd.tp.othersAdmin
/mw unload [-f] <world>Décharge un monde ; -f force le déchargement.non spécifiéAdmin

Notes : l’ensemble des commandes est fourni par le plugin et exposé via la commande racine mw (alias).

🔐 Permissions

PermissionDescriptionPar défaut
mw.cmdsAutorise toutes les fonctionnalités de ManyWorlds.non spécifié
mw.cmd.tpAutorise les utilisateurs à voyager vers d’autres mondes.op
mw.cmd.tp.othersAutorise les utilisateurs à téléporter d’autres joueurs entre les mondes.op
mw.cmd.lsAutorise les utilisateurs à lister les mondes disponibles et à voir les informations.op
mw.cmd.world.createAutorise les utilisateurs à créer de nouveaux mondes.op
mw.cmd.world.loadAutorise les utilisateurs à charger des mondes à l’exécution.op
mw.cmd.lvdatAutorise la manipulation des attributs de level.dat.op
mw.cmd.defaultAutorise le changement du monde par défaut.op

⚙️ Installation

📥 Installation

  • Téléchargez le plugin PHAR/JAR depuis la page officielle de publication.
  • Placez le fichier téléchargé dans le dossier plugins/ du serveur.
  • Arrêtez puis redémarrez le serveur PocketMine-MP (ne vous fiez pas aux rechargements en jeu).
  • Vérifiez que le plugin est bien chargé en consultant la sortie de la console du serveur.

📦 Dépendances

  • Aucun plugin de dépendance requis n’est सूचीé.

🧠 Notes techniques

  • Plateforme cible : PocketMine-MP (PocketMine API). Le plugin indique la prise en charge de PocketMine-MP API 3.0.0 et plus (les notes de version mentionnent une prise en charge jusqu’à l’API 3.25.6).
  • Le plugin fournit une gestion des mondes par commandes et des modifications de base de level.dat ; il s’appuie sur le système de mondes de PocketMine-MP pour le chargement du monde au démarrage via pocketmine.yml si nécessaire.
  • Support des traductions : l’anglais et l’espagnol sont inclus ; des fichiers messages.ini personnalisés peuvent être fournis dans le répertoire des ressources du plugin.
  • Licence : GPL-2.0, telle que fournie par le projet.

🤝 Quand ce plugin est utile

Si vous gérez un serveur PocketMine-MP et que vous avez besoin d’un contrôle simple, directement sur le serveur, sur plusieurs mondes (création, chargement/déchargement, téléportation et édition des métadonnées de niveau), ManyWorlds fournit un ensemble d’outils compact, piloté par commandes, pour ces tâches.

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Pour les administrateurs de serveurs

Auteurs
poggit-orphanage, Alejandro Liu
Licence
GPL-2.0

Liens

Ce que signalent les serveurs

Plateformes des serveurs

  • Genisys9
  • PocketUtils1
  • GenisysPro1
  • Kyoto1
  • AetherAPI1

Versions du plugin

  • 2.0.311
  • 2.1.01
  • 1.0.01

Les chiffres viennent des serveurs qui listent leurs plugins lors des vérifications de MSHQ. Beaucoup masquent cette liste, l’usage réel est donc plus élevé.