Plugin Minecraft PlayerKits2
Informations sur PlayerKits2 et les serveurs où il a été trouvé
🔌 À propos de PlayerKits 2
PlayerKits 2 est un plugin Minecraft permettant de créer et distribuer des kits de survie configurables via une interface en jeu propre. Il est conçu pour que les administrateurs du serveur puissent définir le contenu des kits, les objets affichés, les conditions de récupération et les comportements automatisés, tandis que les joueurs récupèrent les kits via un menu ou des commandes.
🎯 Objectif
Le plugin répond aux besoins de gestion de kits pour le survival/SMP et les serveurs en réseau qui nécessitent : des inventaires de kits configurables, des règles de récupération (cooldowns, permissions, kits à usage unique), des aperçus de kits et des kits de première connexion. Il s'adresse aux propriétaires de serveurs, admins et modérateurs qui ont besoin d'un système de kits flexible avec édition par GUI et contrôle à l'exécution.
⚙️ Fonctionnalités
- Créer et modifier des kits depuis votre inventaire ou via une GUI d'éditeur de kits en jeu.
- Propriétés de kit configurables : cooldowns, indicateurs à usage unique, exigences de permission, auto-armor et auto-offhand.
- Plusieurs états d'affichage des kits (par défaut, sans permission, en cooldown, usage unique, états de condition).
- Conditions de récupération des kits : gestion des prix et vérifications de variables compatibles avec PlaceholderAPI.
- Support des actions de kit (commandes à la récupération / en cas d'erreur).
- Aperçu du kit et comportement de drop configurable lorsque l'inventaire du joueur est plein.
- Support des kits de première connexion et valeurs par défaut configurables pour les nouveaux kits.
- Stockage optionnel adossé à MySQL pour les données des kits.
- Fonctionne sur une large gamme de versions de Minecraft (le plugin annonce la prise en charge de 1.8+).
🧩 Pour qui
- Serveurs Survival et SMP qui veulent des kits de départ ou temporisés sélectionnés avec soin.
- Serveurs utilisant une administration axée sur la GUI pour un personnel non technique.
- Serveurs ayant besoin d'exigences basées sur des placeholders (utilisateurs de PlaceholderAPI).
- Admins qui préfèrent modifier en jeu le contenu et les propriétés des kits.
🏗️ Exemples d'utilisation
- Proposer des kits de départ aux nouveaux joueurs avec un kit de première connexion.
- Fournir des kits basés sur des rôles qui nécessitent un node de permission et ont des cooldowns.
- Donner des kits d'événements temporisés aux joueurs via la GUI de kits ou des commandes directes.
- Utiliser le stockage MySQL pour partager le cooldown/l'état des kits entre plusieurs instances de serveur.
⌨️ Commandes
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/kit | Ouvre la GUI des kits. | non spécifié | Joueur |
/kit claim <kit> | Récupère un kit sans ouvrir la GUI. | non spécifié | Joueur |
/kit <kit> | Récupère un kit avec une commande courte (si activée dans la config). | non spécifié | Joueur |
/kit create <kit> | Crée un nouveau kit à partir des objets de votre inventaire. | non spécifié | Admin |
/kit edit <kit> | Modifie un kit via la GUI. | non spécifié | Admin |
/kit give <kit> <player> | Donne un kit à un joueur en contournant les cooldowns/exigences. | non spécifié | Admin |
/kit delete <kit> | Supprime un kit. | non spécifié | Admin |
/kit reset <kit> <player> | Réinitialise les données du kit (cooldown/usage unique) pour un joueur. | non spécifié | Admin |
/kit reload | Recharge la configuration du plugin. | non spécifié | Admin |
⚙️ Installation
📥 Installation
- Téléchargez le JAR du plugin et placez-le dans le dossier
plugins/de votre serveur. - Démarrez ou redémarrez le serveur et vérifiez la console du serveur pour confirmer le chargement réussi du plugin.
📦 Dépendances
- PlaceholderAPI (pris en charge pour les placeholders de nom/lore d'objet).
- MySQL est pris en charge comme backend de stockage optionnel (la configuration de la base de données est facultative et documentée par l'auteur).
🧾 Configuration
- Les kits et les mises en page de la GUI sont configurables via la configuration du plugin et les éditeurs en jeu.
- Le plugin stocke les définitions de kits et prend en charge des valeurs par défaut configurables pour les nouveaux kits.
🧠 Notes techniques
- Le plugin annonce une compatibilité avec une large gamme de versions de Minecraft (l'auteur documente la prise en charge à partir de la version 1.8).
- Le code source est publié sous licence MIT.
- L'assistance et le signalement des problèmes passent par la page de la ressource du plugin et le suivi des issues du projet.
🤝 Quand ce plugin est utile
Si vous avez besoin d'un système de kits piloté par GUI, hautement configurable, avec prise en charge des placeholders et stockage optionnel en base de données, PlayerKits 2 offre un flux de travail clair pour créer, modifier et faire respecter les règles des kits pour les joueurs et les admins.
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La page du plugin PlayerKits2 montre sur quels serveurs le monitoring a trouvé ce plugin, ainsi qu'avec quelles plateformes et versions il apparaît.
Les plugins peuvent ajouter des commandes, une économie, une protection, des droits d'accès, des mini-jeux, des intégrations ou d'autres mécaniques. Le rôle réel de PlayerKits2 dépend de la configuration du serveur concerné.
Les données sont formées automatiquement à partir des réponses techniques des serveurs. Si un serveur masque la liste des plugins, il peut ne pas apparaître dans cette section, même s'il utilise PlayerKits2.
Utilisez la liste des serveurs avec PlayerKits2 pour comparer des projets, vérifier les versions compatibles ou trouver des exemples d'utilisation du plugin sur des serveurs publics.