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Plugin Minecraft ServerSigns

Informations sur ServerSigns et les serveurs où il a été trouvé

🔌 À propos de ServerSigns

ServerSigns est un plugin Minecraft qui permet aux administrateurs du serveur d’associer des commandes, des messages et d’autres actions à des panneaux et à d’autres blocs. Lorsqu’un joueur interagit avec un ServerSign configuré, le plugin peut exécuter des commandes envoyées par le serveur, envoyer des messages formatés, diffuser du texte, changer des groupes ou lancer d’autres actions prédéfinies ciblant le joueur ou le serveur.

🎯 Objectif

ServerSigns résout le problème de déclencher un comportement complexe côté serveur à partir d’objets du monde, sans mods client personnalisés. Il est utile pour les configurations de hub/lobby, les panneaux de sélection de mode de jeu, les déclencheurs de téléportation ou de liaison de serveurs, et toute situation où vous voulez qu’un bloc cliquable en jeu exécute des commandes ou des actions au nom d’un joueur ou du serveur.

⚙️ Fonctionnalités

  • Associer des actions à des panneaux et à d’autres types de blocs (commandes, messages, diffusions, ajout/suppression de groupes, faux chat, etc.).
  • Prise en charge de la création de menus d’options (inviter les joueurs à choisir avant l’exécution).
  • Intégration PlaceholderAPI prise en charge pour utiliser les variables PAPI dans les messages lorsque PlaceholderAPI est présent.
  • Prise en charge des traductions (plusieurs fichiers de langue / répertoire de traductions).
  • Ensemble de commandes destiné aux administrateurs pour créer, modifier et gérer ServerSigns.
  • Utilise Metrics/bStats pour des statistiques d’utilisation anonymes.

🧩 Pour qui

Les propriétaires et administrateurs de serveurs qui veulent proposer des interactions cliquables avec des panneaux en jeu pour les joueurs : opérateurs de hub/lobby, organisateurs de mini-jeux, serveurs SMP qui utilisent des panneaux pour déclencher des commandes, et administrateurs qui préfèrent des déclencheurs dans le monde plutôt que des systèmes basés sur le chat ou uniquement sur l’interface graphique.

🏗️ Exemples d’utilisation

  • Un panneau de hub qui exécute une commande pour envoyer le joueur vers un serveur backend SkyWars.
  • Un panneau qui accorde un groupe de serveur temporaire ou permanent lorsqu’on clique dessus.
  • Un lobby où cliquer sur différents panneaux diffuse des messages ou exécute des scripts côté serveur.

⌨️ Commandes

CommandeDescriptionPermissionAccès
/serversigns (/svs)Commande d’administration principale avec de nombreuses sous-commandes pour créer, modifier, lister et gérer ServerSigns.non spécifiéAdmin
/serversignsremote (/svsr)Interface de commande à distance limitée pour la console ou les actions à distance déclenchées par ServerSign ; nécessite un paramètre de localisation pour les opérations à distance.non spécifiéAdmin, Console

🔐 Permissions

PermissionDescriptionPar défaut
serversigns.usePermet à un joueur d’activer ou d’utiliser ServerSigns.non spécifié
serversigns.updatenotificationPermet de recevoir les notifications de mise à jour dans le chat.non spécifié

⚙️ Installation

📥 Configuration

  • Téléchargez le jar officiel de ServerSigns et placez-le dans le dossier plugins/ de votre serveur.
  • Démarrez le serveur pour générer les fichiers et dossiers par défaut.
  • Arrêtez le serveur, modifiez plugins/ServerSigns/config.yml et ajoutez, si nécessaire, des traductions personnalisées dans plugins/ServerSigns/translations.
  • Redémarrez le serveur et vérifiez que le plugin a bien été chargé dans la console. Utilisez /svs reloadconfig pour recharger la configuration à chaud.

📦 Dépendances

  • PlaceholderAPI (facultatif) : lorsqu’il est présent, ServerSigns prend en charge les variables PAPI dans les messages.

🧾 Configuration

  • ServerSigns crée un config.yml et un répertoire translations dans son dossier de plugin. Les fichiers de traduction permettent de personnaliser les messages et les préfixes.

🧠 Notes techniques

  • Plateforme : plugin Bukkit/Spigot (fourni sous forme de jar de plugin standard).
  • Versions Minecraft prises en charge : testé sur des versions anciennes et récentes ; la plage testée indiquée comprend de 1.7 à 1.19.
  • Le code source et le suivi des problèmes sont disponibles dans le dépôt GitHub du projet. Le projet utilise une licence AGPL-3.0.
  • Le plugin envoie des métriques anonymes via Metrics/bStats.

🤝 Quand ce plugin est utile

Si vous avez besoin de déclencheurs cliquables dans le monde qui exécutent des commandes et actions ciblant le serveur ou le joueur (pour des lobbies, des panneaux de mode de jeu ou des workflows gérés par des administrateurs), ServerSigns fournit un système configurable pour associer ces comportements à des panneaux et à d’autres blocs avec traduction et prise en charge optionnelle de PlaceholderAPI.

Serveurs avec le plugin ServerSigns

La page du plugin ServerSigns montre sur quels serveurs le monitoring a trouvé ce plugin, ainsi qu'avec quelles plateformes et versions il apparaît.

Les plugins peuvent ajouter des commandes, une économie, une protection, des droits d'accès, des mini-jeux, des intégrations ou d'autres mécaniques. Le rôle réel de ServerSigns dépend de la configuration du serveur concerné.

Les données sont formées automatiquement à partir des réponses techniques des serveurs. Si un serveur masque la liste des plugins, il peut ne pas apparaître dans cette section, même s'il utilise ServerSigns.

Utilisez la liste des serveurs avec ServerSigns pour comparer des projets, vérifier les versions compatibles ou trouver des exemples d'utilisation du plugin sur des serveurs publics.