Plugin Minecraft WorldBorder
Informations sur WorldBorder et les serveurs où il a été trouvé
🔌 À propos de WorldBorder
WorldBorder est un plugin Minecraft qui sert à imposer et gérer les limites du monde sur les serveurs basés sur Bukkit/Spigot. Il fournit des bordures par monde (rondes/elliptiques ou carrées/rectangulaires), empêche les joueurs de franchir les bordures sauf exception, et inclut des commandes de gestion des chunks pour pré-générer ou rogner les zones situées hors d’une bordure.
🎯 Objectif
L’objectif principal de WorldBorder est de limiter et de contrôler la croissance du monde tout en offrant aux administrateurs de serveur des outils pour gérer la génération et le stockage des chunks. Il réduit l’expansion incontrôlée du monde en imposant des bordures et propose des utilitaires pour générer les chunks manquants à l’intérieur d’une bordure ou supprimer les chunks situés à l’extérieur.
⚙️ Fonctionnalités
- Bordures par monde (une bordure par monde) avec des formes rondes/elliptiques ou carrées/rectangulaires.
- Configuration et mise en place de la bordure par commandes (aucune modification manuelle des fichiers de configuration n’est nécessaire pour la configuration de base).
- Commande Fill (générer) pour pré-générer les chunks manquants jusqu’à la bordure, avec une zone tampon configurable.
- Commande Trim pour supprimer les chunks au-delà de la bordure, en laissant une zone tampon facultative.
- Fonction de bypass pour autoriser certains joueurs à franchir les bordures.
- Affichage automatique facultatif des bordures dans DynMap si DynMap est installé.
- Repositionnement sécurisé du joueur lorsqu’il est renvoyé à l’intérieur d’une bordure ; gestion de l’élan des véhicules pour empêcher le contournement.
- Prise en charge des systèmes de permissions qui s’intègrent au mécanisme superperms intégré de Bukkit.
- Sauvegarde automatique des données du plugin lorsque les bordures ou les paramètres changent.
🧩 À qui s’adresse-t-il
Aux propriétaires et administrateurs de serveur qui doivent contrôler la taille du monde et la génération des chunks : serveurs survival et SMP, serveurs publics avec des contraintes de ressources, et tout serveur qui souhaite un contrôle déterministe des limites du monde.
🏗️ Exemples d’utilisation
- Pré-générer tous les chunks dans un rayon défini avant d’ouvrir une nouvelle carte aux joueurs.
- Rogner les chunks inutilisés en dehors d’une bordure définie afin de récupérer de l’espace disque sur des mondes de longue durée.
- Imposer une zone jouable pour des minijeux ou des expériences survival sélectionnées.
- Permettre au staff ou à certains utilisateurs de contourner les bordures tout en imposant des limites aux joueurs réguliers.
⚙️ Installation
📥 Configuration
- Téléchargez le fichier JAR du plugin depuis la ressource officielle Spigot ou depuis le dépôt du plugin.
- Placez le JAR dans le dossier
plugins/du serveur sur un serveur Bukkit/Spigot/Paper. - Redémarrez le serveur et vérifiez que le plugin est chargé en consultant les journaux de la console.
📦 Dépendances
- DynMap (facultatif) — WorldBorder peut afficher les bordures configurées dans DynMap si ce plugin est présent.
🧠 Notes techniques
- Le code source officiel est sous licence BSD-2-Clause.
- L’auteur original indique que le projet n’est plus activement pris en charge ; des forks et des versions mises à jour existent dans la communauté.
- Les principales versions de Minecraft officiellement listées/testées sur la ressource principale sont 1.13 et 1.14 ; une mise à jour a ajouté la prise en charge de la génération asynchrone des chunks pour Paper dans des versions ultérieures.
- Le plugin a été écrit comme un plugin Bukkit et est distribué via Spigot/CurseForge ainsi que le dépôt GitHub d’origine.
🤝 Quand ce plugin est utile
Si vous avez besoin d’un contrôle déterministe des déplacements des joueurs et d’outils pour pré-générer ou supprimer des chunks autour d’une zone de jeu définie, WorldBorder fournit une gestion des bordures par commandes et des utilitaires de gestion des chunks adaptés aux serveurs administrés.
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La page du plugin WorldBorder montre sur quels serveurs le monitoring a trouvé ce plugin, ainsi qu'avec quelles plateformes et versions il apparaît.
Les plugins peuvent ajouter des commandes, une économie, une protection, des droits d'accès, des mini-jeux, des intégrations ou d'autres mécaniques. Le rôle réel de WorldBorder dépend de la configuration du serveur concerné.
Les données sont formées automatiquement à partir des réponses techniques des serveurs. Si un serveur masque la liste des plugins, il peut ne pas apparaître dans cette section, même s'il utilise WorldBorder.
Utilisez la liste des serveurs avec WorldBorder pour comparer des projets, vérifier les versions compatibles ou trouver des exemples d'utilisation du plugin sur des serveurs publics.