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Plugin Minecraft WorldEdit

Informations sur WorldEdit et les serveurs où il a été trouvé

🔌 À propos de WorldEdit

WorldEdit est un plugin et un mod Minecraft développé par EngineHub qui fournit des outils d’édition de carte et de terraformation en jeu. Il expose des commandes, des pinceaux et des outils pour sélectionner des régions, modifier de grandes quantités de blocs, copier et coller des structures, sauvegarder/charger des schematics et générer le terrain de manière programmatique.

🎯 Objectif

WorldEdit résout le problème de la construction ou de la réparation manuelle de grandes zones du monde en proposant des opérations d’édition rapides et répétables. Il s’adresse aux administrateurs de serveur, aux builders et aux développeurs qui ont besoin d’une gestion efficace du monde et de capacités d’édition en masse.

⚙️ Fonctionnalités

  • Sélection et manipulation de régions (sélections pos1/pos2, opérations de région)
  • Opérations de presse-papiers : copier, couper, coller, faire pivoter, retourner
  • Sauvegarde/chargement de schematics et gestion du presse-papiers
  • Outils de remplacement, de définition, de remplissage et de terraformation à grande échelle
  • Pinceaux et outils pour sculpter le terrain
  • Commandes et limites liées aux performances pour contrôler les grandes modifications
  • API développeur et documentation pour les intégrations et extensions

🧩 Pour qui est-ce destiné

  • Serveurs Survival et SMP qui ont besoin d’outils d’édition en masse et de rollback
  • Équipes Creative/build et créateurs de cartes travaillant sur de grandes constructions
  • Administrateurs de serveur qui doivent corriger du griefing ou effectuer des changements massifs
  • Développeurs de plugins qui veulent intégrer des fonctionnalités d’édition du monde via l’API

🏗️ Exemples d’utilisation

  • Remplacer rapidement les blocs de surface d’un biome sur une grande zone après une mise à jour du monde
  • Copier une construction d’un emplacement et la coller dans plusieurs mondes
  • Restaurer une région construite par des joueurs à partir d’un schematic
  • Génération de terrain par script pour des cartes d’aventure

⌨️ Commandes

CommandeDescriptionPermissionAccès
/worldedit helpAffiche l’aide de WorldEdit et ses sous-commandes.worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadRecharge la configuration de WorldEdit.worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportGénère un rapport de diagnostic pour WorldEdit.worldedit.reportAdmin
//undoAnnule la dernière modification dans l’historique.worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoRétablit la dernière modification annulée.worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemRecherche un bloc ou un objet par son nom.worldedit.searchitemPlayer

(Note : ce tableau répertorie les commandes couramment utilisées et documentées ainsi que leurs nœuds de permission, tels que fournis par la documentation officielle de WorldEdit.)

🔐 Permissions

PermissionDescriptionPar défaut
worldedit.helpAccéder à la liste d’aide de WorldEdit.non spécifié
worldedit.reloadRecharger la configuration de WorldEdit.non spécifié
worldedit.reportCréer un rapport de diagnostic WorldEdit.non spécifié
worldedit.history.undoAnnuler les entrées d’historique d’autres joueurs.non spécifié
worldedit.history.redoRétablir les entrées d’historique d’autres joueurs.non spécifié
worldedit.history.clearEffacer l’historique des modifications.non spécifié
worldedit.limitDéfinir ou modifier les limites de changement de blocs.non spécifié
worldedit.timeoutModifier le délai d’évaluation.non spécifié
worldedit.searchitemUtiliser la commande de recherche d’objet/de bloc.non spécifié
worldedit.global-maskDéfinir le masque global.non spécifié

(Ces nœuds de permission sont tirés de la documentation officielle des commandes et des permissions. Les valeurs par défaut sont indiquées comme "non spécifié" lorsque la documentation ne fournit pas de valeur claire.)

⚙️ Installation

📥 Configuration

  • Obtenez la version officielle de WorldEdit pour votre plateforme (plugin ou mod).
  • Placez le .jar de WorldEdit dans plugins/ de votre serveur (pour Bukkit/Spigot/Paper) ou installez la version mod pour Fabric/NeoForge selon le cas.
  • Redémarrez le serveur et vérifiez les logs du serveur pour confirmer que WorldEdit s’est chargé correctement.

📦 Notes de plateforme

  • WorldEdit est proposé à la fois comme plugin de serveur et comme mods pour les chargeurs de mods pris en charge. La documentation officielle et les téléchargements décrivent des builds pour Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge et Sponge.

🧠 Notes techniques

  • WorldEdit est open source et sous licence GPL v3.
  • Le code source et le suivi des issues sont disponibles via le dépôt GitHub de WorldEdit sur EngineHub.
  • La documentation officielle comprend une section Developer API pour les intégrations et les exemples.
  • Le plugin inclut des options de configuration, des limites et des réglages liés aux performances pour contrôler les grandes modifications.

🤝 Quand ce plugin est utile

Si vous avez besoin d’une édition programmatique ou en masse du monde d’un serveur — pour construire, restaurer ou réparer — WorldEdit fournit des commandes documentées, des outils et une API pour effectuer ces tâches de manière fiable et répétable.

Serveurs avec le plugin WorldEdit

La page du plugin WorldEdit montre sur quels serveurs le monitoring a trouvé ce plugin, ainsi qu'avec quelles plateformes et versions il apparaît.

Les plugins peuvent ajouter des commandes, une économie, une protection, des droits d'accès, des mini-jeux, des intégrations ou d'autres mécaniques. Le rôle réel de WorldEdit dépend de la configuration du serveur concerné.

Les données sont formées automatiquement à partir des réponses techniques des serveurs. Si un serveur masque la liste des plugins, il peut ne pas apparaître dans cette section, même s'il utilise WorldEdit.

Utilisez la liste des serveurs avec WorldEdit pour comparer des projets, vérifier les versions compatibles ou trouver des exemples d'utilisation du plugin sur des serveurs publics.