SMP vanilla légèrement modifié : économie, protections de claims, intégration Discord et événements communautaires.
The Ashbourne Project
✦ The Ashbourne Project ✦ ━━━━ Opening Soon━ Stake your claim. ━━━━━
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Détails du serveur
| Ajouté | |
|---|---|
| Logiciel | Purpur |
| Emplacement | Canada |
| Uptime | 79,49 %Vérifications avec réponse : 3 942 sur 4 959 |
| Latence | —Non mesurée : surveillance désactivée |
| Pic | 2 |
| Exclu du monitoring |
Versions
1.21.11Liens
Un SMP survie sur le thème steampunk avec Towny, du claim de terrain, une économie de joueurs à double monnaie, une progression des rangs, des primes, des crates et un spawn thématique personnalisé centré sur les villes de joueurs et le commerce.
🏰 À propos de The Ashbourne Project
The Ashbourne Project est un serveur survival à l’ambiance steampunk, situé dans un monde de style frontier où les villes de joueurs, le commerce et la réputation façonnent la carte. Le serveur met l’accent sur des villes et une économie pilotées par les joueurs : les colons revendiquent des terrains, construisent des villes, commercent sur les marchés et progressent grâce à une évolution claire des rangs.
🎮 Gameplay
Le gameplay se concentre sur la construction de communauté, l’économie et les conflits optionnels. Les joueurs peuvent fonder et développer des villes, travailler pour gagner de la monnaie, échanger avec d’autres et participer à des guerres de ville structurées et consenties ou à des chasses aux primes. Le monde et le spawn sont thématisés avec des NPC personnalisés et une atmosphère pensée pour renforcer l’immersion.
⚔️ Modes de jeu
🪓 Towny
Towny est le système principal de protection des terres et de communauté : revendiquez des terrains, créez des villes et formez de plus grandes alliances. La gestion des villes et les conflits entre villes font partie de l’expérience, avec des mécaniques pour des guerres consenties.
✨ Fonctionnalités
- Systèmes de revendication de terres et de villes (Towny).
- Économie à double monnaie pour les joueurs (Credits et Cogs), avec des boutiques et des enchères gérées par les joueurs.
- Système de jobs pour gagner de la monnaie.
- Progression des rangs (exemples : Drifter → Guildmaster) liée au temps de jeu, aux jobs et à l’activité économique.
- Système de vote/coffres (Common → Mythic, spawners), avec des clés achetables et obtenables via les votes.
- Système de primes pour poser et chasser des primes sur les joueurs.
- Spawn personnalisé avec NPC et hologrammes pour créer l’ambiance steampunk de frontier.
- Discord officiel de la communauté et boutique/dons avec avantages pour les soutiens.
💰 Économie et progression
Le serveur utilise un système à double monnaie (Credits et Cogs) pour alimenter les boutiques, les enchères et les récompenses. Les jobs offrent une source de revenus régulière, tandis que les coffres et les récompenses de vote apportent des objets de progression supplémentaires. Les rangs s’obtiennent grâce à un mélange de temps de jeu, d’activité économique et de jobs, offrant aux joueurs un parcours clair du nouveau venu au leader établi.
🛡️ Communauté et règles
Le projet maintient des règles et des directives communautaires publiées et gère un Discord officiel pour le support, les candidatures et les annonces. Le staff et la modération font partie de la structure publique de la communauté (les détails sont disponibles sur les pages officielles du serveur).
🧭 Pour qui est-ce fait ?
- Les joueurs qui aiment construire des villes et gérer une communauté de manière collaborative.
- Les joueurs axés sur l’économie qui apprécient les boutiques, les enchères et les jobs.
- Les builders et joueurs de rôle attirés par une ambiance steampunk de frontier.
- Les joueurs PvP qui préfèrent un conflit structuré et consentant (guerres de ville, primes) plutôt que le griefing aléatoire.
🤙 Conseil d’ami
Si vous prévoyez de rejoindre, consultez le Discord du serveur pour les dernières infos de lancement, les règles et les éventuels avantages de don avant de vous installer.
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