SMP Earth avec carte 1:500, survie, économie, quêtes et cross‑play (Bedrock & Java).
sVanilla
sVanilla Survival is that? is that? is that? is that? is that?
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13/67Détails du serveur
| Ajouté | |
|---|---|
| Logiciel | Vanilla |
| Emplacement | United States |
| Uptime | 99,96 %Vérifications avec réponse : 37 225 sur 37 240 |
| Latence | —Les vérifications Bedrock ne mesurent pas la latence |
| Pic | 42 |
| Dernière fois hors ligne |
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26.51Liens
Semi-vanilla, Survival crossplay axé sur un gameplay old-school sans protection — économie basée sur le commerce, pas de PvP aux cristaux, carte permanente et commandes de téléportation simples pour plus de praticité.
🏰 À propos de sVanilla
sVanilla est un Survival SMP semi-vanilla qui met l'accent sur une ambiance old-school, sans hacks et axée sur l'anarchie, tout en gardant quelques सुविधités de qualité de vie. Le serveur fonctionne avec une carte permanente, encourage le commerce entre joueurs et vise une expérience simple, centrée sur la communauté.
🎮 Gameplay
Les joueurs rejoignent un monde largement non protégé, où les claims de terrain et les protections sont volontairement absents. Le PvP fait partie de la boucle de jeu, mais l'équipe applique une règle "no crystal PvP" afin que les combats reposent sur le corps à corps et les arcs plutôt que sur les mécaniques d'end crystal. Le serveur propose des téléportations de base pour réduire les déplacements répétitifs tout en conservant le risque et la récompense du monde ouvert.
⚔️ Modes de jeu
🪓 Survival
L'expérience principale est un Survival SMP avec des mondes persistants et des constructions sur le long terme. La carte ne se réinitialise pas, donc la progression et les bases sont pensées pour durer.
🩸 PvP
Le PvP est autorisé et intégré à l'expérience de survie. Le combat se concentre sur des outils et des tactiques traditionnels plutôt que sur des stratégies basées sur les cristaux.
✨ Fonctionnalités
- Règles semi-vanilla avec des changements limités côté serveur.
- Aucun claim de terrain ni protection ; interaction et conflit ouverts, portés par les joueurs.
- Économie basée sur le commerce (échanges entre joueurs plutôt qu'une économie monétaire gérée par plugin).
- Commandes de téléportation de base fournies pour le confort (
/home,/sethome,/spawn,/tpa). - Carte permanente destinée à durer sur de longues périodes de jeu.
- Support du crossplay : le serveur est accessible aux clients Java et Bedrock.
- La boutique officielle vend des grades cosmétiques ; il est indiqué qu'ils sont cosmétiques et non pay-to-win.
💰 Économie et progression
La progression est portée par l'exploration, la collecte de ressources et le commerce entre joueurs, plutôt que par un système de monnaie en jeu. Le troc et les échanges menés par la communauté sont au cœur de l'économie du serveur. La boutique officielle propose des grades cosmétiques pour soutenir le serveur.
🧭 Pour qui ce serveur est-il fait ?
Ce serveur convient aux joueurs qui aiment la survie en monde ouvert avec beaucoup de risques : les builders qui veulent des cartes durables, les explorateurs, les raiders et les joueurs PvP qui préfèrent le combat traditionnel (épées, arcs). Il convient moins aux joueurs qui attendent une protection de terrain, des zones sûres imposées ou des plugins d'économie très encadrés.
🔌 Notes de connexion
Le serveur prend en charge les connexions Java et Bedrock (crossplay). Aucun launcher spécial n'est requis au-delà du client Minecraft normal ; les grades cosmétiques sont disponibles via la boutique officielle.
🤙 Conseil d'ami
Si vous préférez éviter de vous faire grief, préparez-vous à jouer prudemment ou à chercher des alliances — il n'y a aucune protection de terrain, et l'interaction entre joueurs (y compris le commerce et les raids) alimente une grande partie du gameplay.
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