| Ajouté | |
| Logiciel | Velocity |
| Latence | 522 ms |
| Dernière fois hors ligne | |
| Uptime | 93% |
Joueurs en ligne
Maximum: 7
À propos du serveur
Le serveur Minecraft A Velocity Server est accessible à l'adresse mysmp.mtcore.dk:25565.
Versions de client prises en charge : 1.7.2, 26.2 (noyau : Velocity).
Cette page rassemble les données techniques du serveur : online, uptime, versions, noyau et activité des joueurs. Consultez les indicateurs avant de vous connecter.
Online et activité
- En ligne maintenant : 0 / 500 joueurs
- Pic d'online récent : 7 joueurs (01.07.2026 15:30)
- Stabilité moyenne : 92.61%
Le serveur est surveillé depuis 98 jours, donc les indicateurs aident à évaluer son activité actuelle.
Classement et positions
- Rang global : #34150
- Rang dans le pays : #20491
- Rang par type de serveur (je) : #26518
- Score actuel : 6.02 / 100
Les positions dépendent de la stabilité, de l'activité des joueurs, de l'uptime et d'autres signaux mesurables.
Ce qu'il faut vérifier
Prêtez attention à quelques indicateurs pratiques :
- online actuel et nombre maximal de slots ;
- uptime et fréquence des périodes hors ligne ;
- versions de client prises en charge ;
- type de serveur et modes disponibles ;
- activité de la communauté sur la dernière période.
Si les indicateurs correspondent à vos attentes, ajoutez le serveur à votre liste ou connectez-vous directement.
Adresse de connexion à A Velocity Server : mysmp.mtcore.dk:25565.
Comment rejoindre
Le serveur est disponible à l'adresse mysmp.mtcore.dk:25565 et prend en charge les versions 1.7.2, 26.2.
🔌 Guide rapide (Java + Bedrock)
- Ouvrez Minecraft.
- Allez dans Multiplayer / Servers.
- Choisissez Add Server ou Add External Server.
- Dans le champ Address, saisissez : mysmp.mtcore.dk.
- Dans le champ Port, saisissez : 25565.
- Enregistrez le serveur et rejoignez-le.
💡 Conseils
- Si le serveur n'apparaît pas, actualisez la liste.
- En cas d'erreur de version, choisissez la 1.7.2, 26.2 correcte dans le launcher.
- Une bonne connexion Internet est recommandée pour un jeu stable.
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