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MSHQ envoie un ping à SentinelCraft toutes les 10 minutes depuis ses propres serveurs. Un ping manqué compte comme hors ligne avec 0 joueur, et un jour sans ping compte comme 0.

La période et la carte utilisent votre fuseau horaire ; les valeurs journalières sont des jours UTC. La latence est mesurée depuis les serveurs MSHQ, pas depuis votre ordinateur.