Minecraft Servers HQ

Serveurs Minecraft avec le plugin DeluxeMenus

## 🔌 À propos de DeluxeMenus DeluxeMenus est un plugin Minecraft permettant de créer des menus GUI configurables basés sur l’inventaire. Les administrateurs du serveur définissent les menus et les éléments de menu en YAML ; les objets peuvent afficher des données dynamiques via PlaceholderAPI et déclencher des commandes ou des actions lorsqu’on clique dessus. Le plugin génère un dossier `gui_menus` pour les fichiers de menu externes et utilise un `config.yml` central pour les paramètres principaux. ## 🎯 Objectif DeluxeMenus résout le problème de créer des menus graphiques en jeu sans coder. Il permet aux propriétaires de serveur de créer des shops, des sélecteurs de serveur, des menus de kits, des panneaux d’information et d’autres interfaces interactives qui exécutent des commandes ou affichent des données spécifiques au joueur. ## ⚙️ Fonctionnalités - Crée des menus GUI d’inventaire via YAML (fichiers de menu externes pris en charge). - Les éléments du menu peuvent exécuter des commandes ou effectuer des actions au clic. - Intégration de PlaceholderAPI pour des noms d’objets, lore et conditions dynamiques. - Permissions par menu et par clic (accès au menu et restrictions de clic). - Commandes pour ouvrir, lister, recharger et exécuter des actions pour les menus. - Génère `plugins/DeluxeMenus/gui_menus` et des fichiers de menu d’exemple au premier lancement. - Utilise bStats pour des statistiques anonymes (activé par défaut sauf désactivation). ## 🧩 Pour qui - Les propriétaires et administrateurs de serveur qui veulent des GUI personnalisées en jeu (shops, sélecteurs, kits). - Les serveurs SMP et survival qui utilisent des shops basés sur une GUI ou des menus d’information. - Les réseaux qui ont besoin de menus configurables avec des valeurs PlaceholderAPI. ## 🏗️ Exemples d’utilisation - Un menu de sélection de serveur qui téléporte les joueurs ou exécute des commandes de connexion au serveur. - Un menu de shop qui exécute des commandes d’achat lorsqu’un joueur clique sur un objet. - Une GUI de sélection de kit affichant des informations spécifiques au joueur via des placeholders. ## ⌨️ Commandes | **Commande** | **Description** | **Permission** | **Accès** | |---|---|---|---| | `/dm open <menuName>` | Ouvre un menu nommé pour vous-même. | `deluxemenus.open` | Joueur | | `/dm open <menuName> <player>` | Ouvre un menu nommé pour un autre joueur. | `deluxemenus.open.others` | Admin | | `/dm list` | Liste tous les menus auxquels vous avez accès. | `deluxemenus.list` | Joueur | | `/dm reload` | Recharge la configuration et les menus de DeluxeMenus. | `deluxemenus.reload` | Admin | | `/dm execute <player> <action>` | Exécute une action configurée sur un joueur cible (restreint). | op / console | Admin | ## 🔐 Permissions | **Permission** | **Description** | **Par défaut** | |---|---|---| | `deluxemenus.open` | Permet d’ouvrir des menus via `/dm open`. | non spécifié | | `deluxemenus.open.others` | Permet d’ouvrir des menus pour d’autres joueurs. | non spécifié | | `deluxemenus.list` | Permet de lister les menus accessibles. | non spécifié | | `deluxemenus.reload` | Permet de recharger la configuration du plugin. | non spécifié | | `deluxemenus.clickmenu.<menuName>` | Nœud de permission utilisé pour restreindre l’accès au menu cliquable par menu. | non spécifié | ## ⚙️ Installation ### 📥 Configuration - Téléchargez le `.jar` officiel de DeluxeMenus pour Spigot et placez-le dans le dossier `plugins/` de votre serveur. - Assurez-vous que PlaceholderAPI est installé avant de lancer DeluxeMenus (PlaceholderAPI est requis pour que les placeholders fonctionnent). - Lancez ou redémarrez le serveur ; DeluxeMenus créera un dossier `plugins/DeluxeMenus` avec un `config.yml` et un dossier `gui_menus`. - Vérifiez la console du serveur pour confirmer que le plugin s’est chargé correctement et surveillez les éventuels avertissements concernant la version de Java. ### 📦 Dépendances - PlaceholderAPI (requis pour la prise en charge des placeholders). ### 🧾 Configuration - DeluxeMenus utilise un `config.yml` principal et prend en charge des fichiers de menu YAML externes enregistrés dans `plugins/DeluxeMenus/gui_menus`. - Lors de la création d’un nouveau menu via le plugin, un fichier de menu externe par défaut sera généré ; il peut être modifié pour personnaliser les emplacements, objets, placeholders et actions. ## 🧠 Notes techniques - PlaceholderAPI est requis pour les placeholders dynamiques dans les noms d’objets, lore et conditions. - Java 11 ou supérieur est requis pour les versions modernes du plugin. - DeluxeMenus collecte des statistiques anonymes via bStats (peut être désactivé si souhaité). - Le plugin est open source, avec un dépôt public, et fournit des menus d’exemple ainsi qu’un wiki pour guider la configuration. - Les versions de Minecraft prises en charge sont indiquées par le projet ; vérifiez la compatibilité avec la version de votre serveur avant le déploiement. ## 🤝 Quand ce plugin est utile Si vous avez besoin de GUI d’inventaire configurables, basées sur YAML, capables d’afficher des données spécifiques au joueur et d’exécuter des commandes au clic, DeluxeMenus est un choix pratique pour créer des shops, des sélecteurs et des interfaces en jeu sans développement personnalisé.

Plugins

DeluxeMenus Vault LuckPerms Essentials WorldGuard WorldEdit ProtocolLib PlaceholderAPI Multiverse-Core CoreProtect EssentialsSpawn TAB ViaVersion EssentialsChat DiscordSRV DecentHolograms Votifier ViaBackwards SkinsRestorer Citizens

Cette page affiche les serveurs où le monitoring a détecté le plugin DeluxeMenus. Cela aide à trouver des projets avec la mécanique souhaitée ou un ensemble de fonctionnalités similaires.

Les plugins peuvent influer sur l'économie, la protection, les mini-jeux, les commandes ou d'autres éléments du jeu. Consultez la page du serveur pour voir l'online, la version, la plateforme et les autres plugins installés.

La liste peut être filtrée par version de Minecraft, plateforme Java ou Bedrock, pays, tags et nombre de joueurs en ligne.

Le classement tient compte de l'activité et de la stabilité, ce qui facilite la comparaison de plusieurs projets avant de se connecter.