Minecraft प्लगइन WorldEdit

WorldEdit और उन सर्वरों की जानकारी जहां यह मिला

🔌 WorldEdit के बारे में

WorldEdit एक Minecraft प्लगइन और मॉड है, जिसे EngineHub ने बनाया है। यह गेम के अंदर ही मैप एडिटिंग और terraforming के टूल्स देता है। इसमें regions चुनने, बहुत सारे blocks बदलने, structures को copy/paste करने, schematics save/load करने, और terrain को programmatically generate करने के लिए commands, brushes, और tools मिलते हैं।

🎯 उद्देश्य

WorldEdit बड़े world areas को हाथ से बनाने या ठीक करने की समस्या को तेज़ और दोहराए जा सकने वाले editing operations देकर हल करता है। यह server administrators, builders, और developers के लिए है जिन्हें efficient world management और bulk-edit capabilities चाहिए।

⚙️ फ़ीचर्स

  • Region selection और manipulation (pos1/pos2 selections, region operations)
  • Clipboard operations: copy, cut, paste, rotate, flip
  • Schematic save/load और clipboard management
  • बड़े पैमाने पर replace, set, fill, और terraforming tools
  • Terrain sculpting के लिए brushes और tools
  • बड़े edits को नियंत्रित करने के लिए performance-related commands और limits
  • Integrations और extensions के लिए Developer API और documentation

🧩 यह किसके लिए है

  • Survival और SMP servers जो bulk editing और rollback tools चाहते हैं
  • Creative build teams और map makers जो बड़े builds पर काम करते हैं
  • Server admins जिन्हें griefing ठीक करना हो या mass changes करने हों
  • Plugin developers जो API के जरिए world-editing functionality integrate करना चाहते हैं

🏗️ उपयोग के उदाहरण

  • World update के बाद बड़े area में biome की surface blocks को जल्दी replace करना
  • एक location से build copy करके उसे multiple worlds में paste करना
  • Player-built region को schematic से restore करना
  • Adventure maps के लिए scripted terrain generation

⌨️ Commands

CommandDescriptionPermissionAccess
/worldedit helpWorldEdit help और subcommands दिखाएँ।worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadWorldEdit configuration reload करें।worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportWorldEdit के लिए diagnostic report लिखें।worldedit.reportAdmin
//undohistory में आख़िरी edit को undo करें।worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoआख़िरी undone edit को redo करें।worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemनाम से block या item खोजें।worldedit.searchitemPlayer

(नोट: इस तालिका में आम तौर पर उपयोग होने वाले और documented commands तथा उनके permission nodes दिए गए हैं, जैसा कि official WorldEdit documentation में बताया गया है।)

🔐 Permissions

PermissionDescriptionDefault
worldedit.helpWorldEdit help listing तक पहुँच।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.reloadWorldEdit configuration reload करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.reportWorldEdit diagnostic report बनाएँ।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.history.undoदूसरे खिलाड़ियों की history entries को undo करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.history.redoदूसरे खिलाड़ियों की history entries को redo करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.history.clearedit history साफ़ करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.limitblock-change limits सेट या modify करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.timeoutevaluation timeout modify करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.searchitemitem/block search command का उपयोग करें।निर्दिष्ट नहीं
worldedit.global-maskglobal mask सेट करें।निर्दिष्ट नहीं

(ये permission nodes official command और permissions documentation से लिए गए हैं। जहाँ documentation कोई स्पष्ट default नहीं देती, वहाँ defaults को "निर्दिष्ट नहीं" के रूप में सूचीबद्ध किया गया है।)

⚙️ Installation

📥 Setup

  • अपने platform के लिए official WorldEdit build प्राप्त करें (plugin या mod)।
  • WorldEdit .jar को अपने server के plugins/ में रखें (Bukkit/Spigot/Paper के लिए) या आवश्यकतानुसार Fabric/NeoForge के लिए mod build install करें।
  • Server restart करें और server logs जाँचें ताकि पुष्टि हो सके कि WorldEdit सही से load हुआ है।

📦 Platform notes

  • WorldEdit server plugin के रूप में और supported mod loaders के लिए mods के रूप में उपलब्ध है। Official documentation और downloads Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge, और Sponge के लिए builds बताते हैं।

🧠 Technical Notes

  • WorldEdit open-source है और GPL v3 के अंतर्गत licensed है।
  • Source code और issue tracking EngineHub WorldEdit GitHub repository के माध्यम से उपलब्ध हैं।
  • Official documentation में integrations और examples के लिए Developer API section शामिल है।
  • Plugin में configuration options, limits, और performance-related settings शामिल हैं ताकि बड़े edits को नियंत्रित किया जा सके।

🤝 यह प्लगइन कब उपयोगी है

अगर आपको server world को programmatically या bulk में edit करना है—building, restoring, या repairing के लिए—तो WorldEdit documented commands, tools, और एक API देता है ताकि आप ये काम भरोसेमंद और repeatable तरीके से कर सकें।

WorldEdit प्लगइन वाले सर्वर

प्लगइन WorldEdit का पेज दिखाता है कि मॉनिटरिंग ने इस प्लगइन को किन सर्वरों पर पाया, किन प्लेटफ़ॉर्म और वर्ज़न के साथ यह मिलता है।

प्लगइन्स कमांड, इकॉनमी, प्रोटेक्शन, एक्सेस अधिकार, मिनी-गेम्स, इंटीग्रेशन या अन्य मैकेनिक्स जोड़ सकते हैं। WorldEdit की वास्तविक भूमिका संबंधित सर्वर की कॉन्फ़िगरेशन पर निर्भर करती है।

डेटा सर्वरों के तकनीकी जवाबों से स्वचालित रूप से बनता है। यदि कोई सर्वर प्लगइन सूची छुपाता है, तो वह इस अनुभाग में नहीं दिखेगा, भले ही WorldEdit का उपयोग करता हो।

WorldEdit वाले सर्वरों की सूची का उपयोग करके प्रोजेक्ट्स की तुलना करें, संगत वर्ज़न जांचें या सार्वजनिक सर्वरों पर प्लगइन के उपयोग के उदाहरण खोजें।