FlameSMP
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FLAMESMP | 1.21+ sᴛʀᴇɴɢᴛʜ • ѕᴜʀᴠɪᴠᴀʟ • ᴅᴜᴇʟѕ
खिलाड़ी कब ऑनलाइन होते हैं
पिछले 30 दिनप्रति दिन औसत खिलाड़ी
पिछले 30 दिनहम डेटा कैसे इकट्ठा करते हैं
MSHQ अपने सर्वर से हर 10 मिनट में FlameSMP को पिंग करता है। छूटा हुआ पिंग 0 खिलाड़ियों के साथ ऑफ़लाइन गिना जाता है, और बिना पिंग वाला दिन 0 गिना जाता है।
अवधि और हीटमैप आपके समय क्षेत्र का उपयोग करते हैं; दैनिक मान UTC दिन हैं। लेटेंसी MSHQ सर्वर मापते हैं, आपका कंप्यूटर नहीं।