Minecraft Servers HQ

Plugin Minecraft AuthMe

Informasi tentang AuthMe dan server tempat ditemukan

🔌 Tentang AuthMeReloaded

AuthMeReloaded adalah plugin Minecraft yang mewajibkan autentikasi akun di server. Plugin ini mencegah pemain yang belum terautentikasi berinteraksi dengan dunia (menaruh blok, bergerak, menggunakan inventaris atau perintah) dan menyediakan fitur untuk mengamankan pengaturan offline-mode, mengelola login sesi, serta mengintegrasikan autentikasi dua faktor dan pemulihan email.

🎯 Tujuan

Tujuan utama plugin ini adalah melindungi akun pemain dan integritas server dengan mewajibkan login yang terverifikasi sebelum pemain bisa bermain secara normal. Plugin ini ditujukan untuk operator server yang membutuhkan autentikasi di server offline-mode, atau verifikasi tambahan dan kontrol sesi di server online-mode.

⚙️ Fitur

  • Alur login/registrasi yang diwajibkan dan memblokir aksi untuk pemain yang belum terautentikasi.
  • Login sesi untuk menghindari autentikasi berulang saat reconnect.
  • Dukungan autentikasi dua faktor (2FA).
  • Alur pemulihan dan konfirmasi e-mail untuk pemulihan akun.
  • Beberapa backend penyimpanan: dukungan SQLite, MySQL, MariaDB, dan PostgreSQL untuk data akun.
  • Dukungan berbagai skema hash kata sandi (SHA256, Argon2, Bcrypt, PBKDF2, dan lainnya) serta kompatibilitas dengan beberapa format hash eksternal untuk migrasi.
  • Proteksi anti-bot bawaan dan timeout login/registrasi yang dapat dikonfigurasi.
  • Premium bypass (memungkinkan akun Mojang yang terverifikasi melewati prompt kata sandi) dengan integrasi PacketEvents opsional atau verifikasi berbasis proxy.
  • Dialog login/register grafis pada platform server yang didukung.
  • Whitelist/blacklist negara dan pemeriksaan panjang username.
  • Modul native di sisi proxy untuk BungeeCord dan Velocity untuk setup jaringan.

🧩 Untuk Siapa Plugin Ini

  • Operator server offline-mode / cracked yang membutuhkan autentikasi di level akun.
  • Server yang memerlukan login/registrasi eksplisit (server publik kecil hingga besar).
  • Jaringan yang menggunakan software proxy dan menginginkan kontrol autentikasi terpusat melalui modul proxy.

🏗️ Contoh Kasus Penggunaan

  • Server SMP offline-mode mengharuskan setiap pemain yang terhubung mendaftarkan kata sandi sebelum bisa berinteraksi dengan dunia.
  • Sebuah jaringan menggunakan plugin di sisi proxy untuk memverifikasi pemain di proxy dan meneruskan UUID yang sudah diautentikasi ke server backend.
  • Sebuah server menggunakan pemulihan email dan 2FA untuk mengurangi pencurian akun dan memungkinkan pemain memulihkan kata sandi dengan aman.

⌨️ Perintah

PerintahDeskripsiIzinAkses
/premiumAktifkan premium bypass (harus sudah login).tidak ditentukanPemain
/freemiumNonaktifkan premium bypass (harus sudah login).tidak ditentukanPemain
/authme premium <player>Mendaftarkan pemain ke premium bypass (aksi admin).tidak ditentukanAdmin
/authme freemium <player>Menghapus pemain dari premium bypass (aksi admin).tidak ditentukanAdmin
/authme converter sqliteToSqlMengonversi akun antar backend database (contoh perintah konverter).tidak ditentukanAdmin
/email addMenambahkan/mengonfirmasi alamat e-mail untuk pemulihan (memerlukan konfirmasi).tidak ditentukanPemain
/email changeMengubah alamat e-mail yang terdaftar (memerlukan konfirmasi).tidak ditentukanPemain

Catatan: plugin ini menyediakan daftar perintah yang lengkap dan pengelompokan untuk perintah pengguna/admin; tabel di atas menampilkan perintah yang secara eksplisit disebutkan dalam dokumentasi resmi.

🔐 Izin

IzinDeskripsiDefault
authme.player.*Memberikan akses ke perintah pengguna umum (login, register, email, dll.).tidak ditentukan
authme.admin.*Memberikan akses ke perintah administratif dan tindakan pengelolaan.tidak ditentukan

⚙️ Instalasi

📥 Penyiapan

  • Unduh jar resmi yang sesuai untuk platform dan versi server Anda.
  • Letakkan file jar ke dalam direktori plugins/ server Anda.
  • Restart server dan cek konsol server untuk memastikan AuthMe sudah dimuat.

Proyek ini menyediakan build khusus untuk berbagai jenis server dan rentang versi; pilih jar yang cocok dengan platform server dan versi Minecraft Anda.

📦 Dependensi

  • PacketEvents (opsional) — diperlukan untuk beberapa fitur seperti premium bypass pada koneksi langsung dan perlindungan inventaris saat fitur tersebut diaktifkan.

🧠 Catatan Teknis

  • Build resmi disediakan untuk beberapa target (jar/build terpisah untuk Spigot legacy 1.16–1.19, Spigot 1.20–1.21, Paper 1.21+, dan Folia 1.21+). Gunakan build yang sesuai dengan server Anda.
  • Backend database yang didukung: SQLite, MySQL, MariaDB, dan PostgreSQL (digunakan untuk menyimpan data akun).
  • Beberapa fitur memerlukan integrasi tambahan: PacketEvents diperlukan untuk premium bypass langsung dan beberapa fitur perlindungan inventaris; instalasi proxy biasanya mengandalkan modul proxy untuk Velocity/BungeeCord.
  • Proyek ini bersifat open source dan didistribusikan di bawah GPL-3.0.

🤝 Kapan Plugin Ini Berguna

Jika Anda membutuhkan autentikasi sisi server (untuk server offline-mode) atau sistem login yang dapat dikonfigurasi dengan penanganan sesi, 2FA, dan akun berbasis database, AuthMeReloaded menyediakan fitur yang dibutuhkan serta beberapa build platform untuk menyesuaikan setup server modern.

Server dengan plugin AuthMe

Halaman plugin AuthMe menampilkan di server mana monitoring menemukan plugin ini, dengan platform dan versi apa ia ditemukan.

Plugin dapat menambahkan perintah, ekonomi, perlindungan, hak akses, mini-game, integrasi, atau mekanik lainnya. Peran sebenarnya dari AuthMe bergantung pada konfigurasi server yang bersangkutan.

Data terbentuk otomatis dari respons teknis server. Jika server menyembunyikan daftar plugin, server tersebut mungkin tidak muncul di bagian ini meskipun menggunakan AuthMe.

Gunakan daftar server dengan AuthMe untuk membandingkan proyek, memeriksa versi yang kompatibel, atau menemukan contoh penggunaan plugin di server publik.