Plugin Minecraft dynmap
Dynmap è un plugin per Minecraft che fornisce mappe web in tempo reale dei mondi del server, con marker configurabili, sovrapposizioni di aree/linee, tracciamento dei giocatori e diversi backend di archiviazione.
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Server che segnalano dynmap: 43
- Minecart Rapid Transit 2 onlineJavaEconomy
- A Fallout Roleplaying Server 0 onlineJava
- ArdakazMC 2 onlineJava + BedrockSurvival
- Welcome! 0 onlineJava
- www.MedievalCraft.org - Das Original seit 2011 4 online
- Kroonlanden Your Kingom Server 4 onlineJava + Bedrock
Informazioni su dynmap
🔌 Informazioni su Dynmap
Dynmap è una famiglia di plugin e mod per Minecraft che fornisce mappe in tempo reale basate sul web per i server Minecraft. Renderizza i riquadri della mappa dei mondi caricati e offre un’interfaccia mappa interattiva che può mostrare marker, aree, linee, posizioni dei giocatori in tempo reale e fumetti di chat. Dynmap supporta l’esecuzione del suo webserver interno o l’esportazione dei dati della mappa per l’hosting esterno e offre diversi backend di archiviazione.
🎯 Scopo
Lo scopo principale di Dynmap è offrire ad amministratori e giocatori una vista live e navigabile del terreno e dell’attività del server tramite un browser. Risolve il problema di visualizzare la struttura del mondo, tracciare la posizione dei giocatori, pubblicare mappe del server per gli utenti e creare mappe annotate con marker e regioni.
⚙️ Funzionalità
- Rendering in tempo reale dei riquadri dei mondi del server (diverse viste della mappa e modalità di rendering).
- Marker, aree e linee configurabili per annotare le mappe per giocatori o staff.
- Tracciamento live dei giocatori e fumetti di chat opzionali / integrazione chat web-to-game.
- Diversi backend di archiviazione: flat files, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB e supporto AWS S3 per l’archiviazione di mappe/web.
- Webserver integrato per servire l’interfaccia della mappa; può essere adattato per pubblicare/caricare contenuti statici del sito su archiviazione esterna.
- Build multipiattaforma: esistono artefatti dedicati per le build Spigot/Paper, Forge e Fabric.
🧩 A chi è destinato
- Proprietari e amministratori di server che vogliono una mappa consultabile del loro/i mondo/i.
- Server SMP pubblici e survival che pubblicano mappe ai giocatori.
- Server minigame o roleplay che necessitano di mappe annotate, marker di spawn o sovrapposizioni di regioni.
- Host che hanno bisogno di opzioni flessibili di archiviazione/backing (SQL o S3) per mappe di grandi dimensioni.
🏗️ Esempi di utilizzo
- Renderizzare e pubblicare una mappa live dell’Overworld da consultare online.
- Segnalare città, negozi e punti di interesse con marker personalizzati e contorni delle aree.
- Eseguire render pianificati o su richiesta dei chunk appena esplorati (render per raggio o dell’intero mondo).
⌨️ Comandi
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/dynmap render | Richiede un rendering/aggiornamento manuale dei riquadri della mappa o delle mappe. | dynmap.render | Admin |
/dynmap radiusrender <radius> [mapname] | Renderizza i riquadri della mappa entro un raggio attorno al giocatore per la mappa specificata. | dynmap.render | Admin |
(Nota: Dynmap espone un insieme più ampio di comandi per mappe e configurazione nella documentazione ufficiale.)
🔐 Permessi
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
dynmap.render | Consente l’uso di comandi relativi al rendering, come /dynmap render. | non specificato |
⚙️ Installazione
📥 Configurazione
- Scarica il JAR ufficiale di Dynmap per la piattaforma del tuo server e inseriscilo nella directory
plugins/(omods/per Forge/Fabric). - Riavvia il server e controlla la console per confermare che Dynmap sia stato caricato e abbia creato le cartelle di configurazione e delle mappe.
- Configura mappe, marker, backend di archiviazione e opzioni del webserver nei file di configurazione di Dynmap creati al primo avvio.
📦 Dipendenze
- Le build di Dynmap includono il supporto ai driver JDBC in molte distribuzioni Spigot/Paper; altre piattaforme possono richiedere driver aggiuntivi o mod di compatibilità per i backend SQL.
- I plugin di integrazione (ad es. WorldGuard, Towny, Citizens) sono forniti tramite integrazioni separate di Dynmap; non sono dipendenze obbligatorie a runtime.
🧾 Configurazione
- Dynmap usa file di configurazione YAML creati al primo avvio. La configurazione controlla mappe, impostazioni di rendering, set di marker, backend di archiviazione e il comportamento del webserver.
- I backend di archiviazione supportati includono flat files, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB e l’archiviazione opzionale AWS S3 per ospitare i dati della mappa.
🧠 Note tecniche
- Le fonti ufficiali del progetto forniscono build specifiche per piattaforma per Spigot/Paper, Forge e Fabric.
- Il codice di Dynmap è rilasciato con licenza Apache-2.0.
- Il progetto supporta l’esecuzione su Java 8 a runtime, mentre i requisiti di build variano in base al target e possono richiedere versioni più recenti di JDK per build moderne.
- Dynmap offre API pubblicate (DynmapCoreAPI e dynmap-api) usate dai plugin di integrazione; queste sono le interfacce stabili per le estensioni di terze parti.
🤝 Quando questo plugin è utile
Se vuoi una mappa persistente e consultabile del tuo server Minecraft (per navigazione, tracciamento dei giocatori o mappe della community), Dynmap offre una soluzione configurabile e multipiattaforma con diversi backend di archiviazione e un ricco insieme di funzionalità di rendering e marker.
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Per gli amministratori dei server
- Autori
- Michael Primm, webbukkit
- Licenza
- Apache-2.0
- Piattaforme supportate
- Spigot, Paper, Forge, Fabric
- Versioni supportate
- 1.12.2–1.21.4
Link
Cosa segnalano i server
Piattaforme dei server
- Paper27
- CraftBukkit12
- Purpur3
- Spigot1
Versioni del plugin
- 3.724
- 3.99
- 3.4-8282
- 3.1-4572
- 2.31
- 3.41
- 1.3-14681
- 3.61
- 3.21
- 2.5-2017061004051
I numeri vengono dai server che elencano i plugin durante i controlli di MSHQ. Molti nascondono l’elenco, quindi l’uso reale è maggiore.