Plugin Minecraft FastAsyncWorldEdit

Informazioni su FastAsyncWorldEdit e i server dove e stato trovato

🔌 Informazioni su FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit è un plugin per Minecraft progettato per eseguire modifiche grandi e frequenti del mondo in modo asincrono, evitando di bloccare il server. È un fork ad alte prestazioni di WorldEdit che si concentra su miglioramenti di memoria e CPU, su un editing multiutente più sicuro e su funzionalità di editing aggiuntive utili per builder, mapmaker e amministratori di rete.

🎯 Scopo

Lo scopo principale del plugin è consentire allo staff del server e agli sviluppatori di eseguire modifiche molto grandi (schematics, sostituzioni di massa, riempimento di regioni, copia/incolla) e fornire servizi persistenti di cronologia, rollback e clipboard, riducendo al minimo l’impatto sulle prestazioni dei tick del server.

⚙️ Funzionalità

  • Elaborazione asincrona delle modifiche con più modalità di posizionamento (blocchi, posizionamento per chunk, world/CFI) per ridurre il carico sul thread principale.
  • Supporto per modifiche grandi e protezioni per server multiplayer (limiti per giocatore su entità, tile, memoria, modifiche, iterazioni, regioni, inventario).
  • Integrazione della clipboard con il web e clipboard multi-server/inter-server.
  • Cronologia illimitata di annulla/ripristina per mondo, strumenti di ispezione e rollback per cercare e ripristinare le modifiche.
  • API estesa compatibile con WorldEdit e wrapper asincroni per le operazioni comuni.
  • Molti brush, strumenti, mask, sintassi dei pattern, trasformazioni e formati schematic aggiuntivi (inclusa la riparazione di schematic parzialmente corrotti).
  • Funzioni di visualizzazione, modalità di puntamento, azioni di scorrimento, mix di biomi, pittura del mondo in-game, importazione immagini e visualizzazione schematic.
  • Controlli di logging (compressione e buffering configurabili) e un’opzione di bypass per modifiche rapide non registrate.

🧩 A chi è rivolto

  • Amministratori e moderatori di server che realizzano grandi costruzioni o gestiscono aree creative/creative-like.
  • Mapmaker e builder che devono incollare, trasformare e gestire schematic molto grandi.
  • Operatori di rete che richiedono un editing sicuro e ad alto throughput su più server backend.
  • Sviluppatori che hanno bisogno di un comportamento API compatibile con WorldEdit ma vogliono operazioni asincrone e non bloccanti.

🏗️ Casi d’uso di esempio

  • Incolla e trasforma uno schematic molto grande senza causare un forte lag dei tick ai giocatori online.
  • Cerca la cronologia recente ed esegue un rollback mirato dopo una modifica grande accidentale.
  • Usa clipboard persistenti per condividere costruzioni tra server o membri del team.

⚙️ Installazione

📥 Configurazione

  • Scarica il jar ufficiale del plugin da una pagina di release affidabile (Modrinth o la pagina delle risorse del plugin).
  • Inserisci il jar nella cartella plugins/ del tuo server.
  • Riavvia il server e controlla i log della console per confermare che il plugin si carichi correttamente.

📦 Dipendenze

  • FAWE si integra con i plugin di protezione; le integrazioni supportate note includono WorldGuard e PlotSquared (elencate come integrazioni supportate, non come dipendenze core richieste).

🧠 Note tecniche

  • FAWE mantiene la compatibilità API con WorldEdit e aggiunge wrapper asincroni in modo che molti plugin di WorldEdit funzionino con le operazioni asincrone di FAWE.
  • Le piattaforme server ufficialmente supportate includono Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Conferma la compatibilità esatta con la build del tuo server prima del deploy.
  • Le release e le note di compatibilità coprono le versioni moderne di Minecraft (il progetto elenca diverse serie 1.16.5+ e 1.20/1.21); controlla la release che scarichi per le versioni supportate esatte.
  • Il progetto è pubblicato con licenza GPL-3.0-only.

🤝 Quando questo plugin è utile

Se esegui regolarmente editing su larga scala, gestisci server creative o con grandi builder, oppure hai bisogno del comportamento dell’API di WorldEdit senza bloccare il thread principale del server, FastAsyncWorldEdit offre operazioni asincrone, strumenti migliorati e funzioni di rollback/storico che riducono le interruzioni legate alle modifiche e rendono più sicure le grandi modifiche sui server live.

Server con il plugin FastAsyncWorldEdit

La pagina del plugin FastAsyncWorldEdit mostra su quali server il monitoraggio ha trovato questo plugin, con quali piattaforme e versioni compare.

I plugin possono aggiungere comandi, economia, protezione, diritti di accesso, minigiochi, integrazioni o altre meccaniche. Il ruolo effettivo di FastAsyncWorldEdit dipende dalla configurazione del singolo server.

I dati vengono generati automaticamente dalle risposte tecniche dei server. Se un server nasconde l'elenco dei plugin, potrebbe non comparire in questa sezione anche se usa FastAsyncWorldEdit.

Usa l'elenco dei server con FastAsyncWorldEdit per confrontare i progetti, verificare le versioni compatibili o trovare esempi di utilizzo del plugin su server pubblici.