Plugin Minecraft WorldBorder
Informazioni su WorldBorder e i server dove e stato trovato
🔌 Informazioni su WorldBorder
WorldBorder è un plugin Minecraft per imporre e gestire i confini del mondo su server basati su Bukkit/Spigot. Offre bordi per mondo (circolari/ellittici o quadrati/rettangolari), impedisce ai giocatori di oltrepassare i confini salvo eccezioni, e include comandi di gestione dei chunk per pre-generare o rifinire le aree esterne a un confine.
🎯 Scopo
Lo scopo principale di WorldBorder è limitare e controllare la crescita del mondo, offrendo agli amministratori del server strumenti per gestire la generazione e l’archiviazione dei chunk. Riduce l’espansione incontrollata del mondo imponendo dei confini e fornisce utilità per generare i chunk mancanti all’interno di un confine o rimuovere i chunk esterni.
⚙️ Funzionalità
- Bordi per mondo (un bordo per mondo) con forme circolari/ellittiche o quadrate/rettangolari.
- Configurazione e impostazione del confine tramite comandi (per la configurazione di base non servono modifiche manuali ai file di configurazione).
- Comando Fill (generazione) per pre-generare i chunk mancanti fino al confine, con una zona buffer configurabile.
- Comando Trim per rimuovere i chunk oltre il confine, lasciando opzionalmente una zona buffer.
- Funzione di bypass per consentire a specifici giocatori di attraversare i confini.
- Visualizzazione automatica opzionale dei confini in DynMap se DynMap è installato.
- Riposizionamento sicuro del giocatore quando viene riportato all’interno di un confine; gestione dell’inerzia dei veicoli per prevenire il bypass.
- Supporto per sistemi di permessi che si integrano con il meccanismo superperms integrato di Bukkit.
- Salvataggio automatico dei dati del plugin quando cambiano i confini o le impostazioni.
🧩 A chi è rivolto
Ai proprietari e amministratori di server che devono controllare la dimensione del mondo e la generazione dei chunk: server survival e SMP, server pubblici con risorse limitate e qualsiasi server che voglia un controllo deterministico dei confini del mondo.
🏗️ Esempi di utilizzo
- Pre-generare tutti i chunk entro un raggio specificato prima di aprire una nuova mappa ai giocatori.
- Rifinire i chunk inutilizzati fuori da un confine impostato per recuperare spazio su disco nei mondi di lunga durata.
- Imporre un’area di gioco per minigiochi o esperienze survival curate.
- Consentire allo staff o a utenti specifici di bypassare i confini mantenendo i limiti per i giocatori normali.
⚙️ Installazione
📥 Configurazione
- Scarica il JAR del plugin dalla risorsa ufficiale di Spigot o dal repository del plugin.
- Inserisci il JAR nella directory
plugins/del server su un server Bukkit/Spigot/Paper. - Riavvia il server e conferma che il plugin sia caricato controllando i log della console.
📦 Dipendenze
- DynMap (opzionale) — WorldBorder può mostrare i confini configurati in DynMap se il plugin è presente.
🧠 Note tecniche
- Il codice sorgente ufficiale è concesso in licenza BSD-2-Clause.
- L’autore originale indica che il progetto non è più supportato attivamente; nella समुदायà esistono fork e build aggiornate.
- Le principali versioni di Minecraft ufficialmente elencate/testate nella risorsa principale sono 1.13 e 1.14; un aggiornamento ha aggiunto il supporto alla generazione asincrona dei chunk per Paper nelle versioni successive.
- Il plugin è stato scritto come plugin Bukkit ed è distribuito tramite Spigot/CurseForge e il repository GitHub originale.
🤝 Quando questo plugin è utile
Se hai bisogno di un controllo deterministico su dove i giocatori possono andare e di strumenti per pre-generare o rimuovere chunk attorno a un’area di gioco definita, WorldBorder offre un’imposizione dei confini guidata da comandi e utilità di gestione dei chunk adatte a server amministrati.
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043.27
La pagina del plugin WorldBorder mostra su quali server il monitoraggio ha trovato questo plugin, con quali piattaforme e versioni compare.
I plugin possono aggiungere comandi, economia, protezione, diritti di accesso, minigiochi, integrazioni o altre meccaniche. Il ruolo effettivo di WorldBorder dipende dalla configurazione del singolo server.
I dati vengono generati automaticamente dalle risposte tecniche dei server. Se un server nasconde l'elenco dei plugin, potrebbe non comparire in questa sezione anche se usa WorldBorder.
Usa l'elenco dei server con WorldBorder per confrontare i progetti, verificare le versioni compatibili o trovare esempi di utilizzo del plugin su server pubblici.