server.diamondbyte.org:25565
| Aggiunto | |
| Software | Velocity |
| Localita | New Zealand |
| Latenza | 5273 ms |
| Ultimo offline | |
| Uptime | 98% |
Giocatori online
Massimo: 5
Informazioni sul server
Il server Minecraft diamondbyte.org Server Network DiamondByte SMP Creative BendingSMP e disponibile su server.diamondbyte.org:25565.
Versioni client supportate: 1.7.2, 26.1.2 (core: Velocity).
In questa pagina sono raccolti i dati tecnici del server: online, uptime, versioni, core e attivita dei giocatori. Verifica i parametri prima di connetterti.
Online e attivita
- Online ora: 0 / 50 giocatori
- Picco recente: 5 giocatori (13.06.2026 08:20)
- Stabilita media: 98.45%
Il server e monitorato da 6 giorni, quindi i parametri aiutano a valutare l'attivita attuale.
Classifiche e posizioni
- Classifica globale: #5568
- Classifica paese: #8
- Classifica per tipo di server (je): #4228
- Punteggio attuale: 20.95 / 100
Le posizioni dipendono da stabilita, attivita dei giocatori, uptime e altri segnali misurabili.
Cosa tenere d'occhio
Presta attenzione ad alcuni parametri pratici:
- online attuale e numero massimo di slot;
- uptime e frequenza dei periodi offline;
- versioni client supportate;
- tipo di server e modalita disponibili;
- attivita della comunita nell'ultimo periodo.
Se i parametri corrispondono alle tue aspettative, aggiungi il server alla lista o connettiti direttamente.
Indirizzo per connettersi a diamondbyte.org Server Network DiamondByte SMP Creative BendingSMP: server.diamondbyte.org:25565.
Come connettersi
Il server e disponibile su server.diamondbyte.org:25565 e supporta le versioni 1.7.2, 26.1.2.
🔌 Guida rapida (Java + Bedrock)
- Apri Minecraft.
- Vai su Multiplayer / Servers.
- Scegli Add Server o Add External Server.
- Nel campo Address inserisci: server.diamondbyte.org
- Nel campo Port inserisci: 25565
- Salva il server e unisciti.
💡 Consigli
- Se il server non appare, aggiorna la lista.
- Se compare un errore di versione, seleziona la 1.7.2, 26.1.2 corretta nel launcher.
- E consigliata una connessione stabile per un gioco fluido.
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