Minecraftプラグイン FastAsyncVoxelSniper

FastAsyncVoxelSniper と確認されたサーバーの情報

🔌 FastAsyncVoxelSniper について

FastAsyncVoxelSniper は、VoxelSniper の保守版フォークで、元来の長距離ブラシと地形編集ツールキットを最新のサーバーソフトウェアに持ち込むものです。このプロジェクトは、ボクセル操作を非同期で実行することに重点を置いており、大規模または頻繁な編集時のメインスレッドのブロックを減らし、必要に応じて FastAsyncWorldEdit と統合します。

🎯 目的

このプラグインは、細かな地形編集、大規模な地形の変更、狙ったブロックの設置/削除のためのサーバー側ブラシツールを提供します。サーバーの応答性を保ちながら、正確で繰り返し可能なワールド編集ツールを必要とするサーバー管理者、ビルダー、クリエイティブチーム向けです。

⚙️ 機能

  • 多くのボクセル操作を非同期で実行し、大規模編集時のサーバーラグを軽減。
  • VoxelSniper のブラシとブラシパラメータを完全収録(ball, disc, erosion, overlay/underlay, splatter, blend, drain など)。
  • ブラシ用の material/pattern 選択と ink/data 設定のための performer システム。
  • 従来の VoxelSniper と同様の CLI 風ブラシ指示構文(例: /b, /v, 再帰やサイズのパラメータ)。
  • 保護プラグインを尊重しつつ FAWE の非同期機能を活用するための FastAsyncWorldEdit とのフック統合。
  • ブラシの使い方やコマンドに関する公開 Javadocs とドキュメントを提供。

🧩 対象ユーザー

  • 細かな地形編集ツールを必要とするクリエイティブサーバーや建築サーバー。
  • 信頼できるビルダーやスタッフが大規模編集を行うことを許可する Survival/SMP サーバー。
  • 従来の VoxelSniper のブラシ操作を好みつつ、最新の Spigot/Paper 環境との互換性が必要な管理者。

🏗️ 使用例

  • 管理者が大きな erosion ブラシを使って、ビルドエリアの地形をメインスレッドを止めずに変形させる。
  • ビルダーが Overlay ブラシで表土を塗り直し、バイオームを素早く変更したり、自動編集後の地形を整える。
  • チームが performer のパターンを使って、向きやブロックデータを保ったまま構造物内の素材を置き換える。

⌨️ コマンド

コマンド説明権限アクセス
/d現在のブラシ設定をデフォルトにリセットします。未指定管理者
/vs現在の VoxelSniper の設定と状態を表示します。未指定プレイヤー
/vs brushes利用可能なブラシの短い名前を一覧表示します。未指定プレイヤー
/vs brusheslong利用可能なブラシの長い名前を一覧表示します。未指定プレイヤー
/b [instructions]主なブラシコマンド。ブラシタイプ、サイズ、指示文字列を設定します。未指定管理者
/v <material/pattern>ブラシ用の performer の material/pattern を設定します。未指定管理者

注: プロジェクトのドキュメントには、ブラシ固有の多くのコマンドや指示パラメータ(再帰 rf[#]、ブラシサイズ b[#]m/i のような performer 修飾子、ブラシ固有の情報)が記載されています。権限ノードは公開コマンドリファレンスには列挙されていません。

⚙️ インストール

📥 セットアップ

  • 公式配布版から公式プラグイン JAR をダウンロードします(Modrinth/CurseForge のプロジェクトリリース、または GitHub Releases)。
  • Bukkit 対応サーバー(Spigot/Paper/Purpur)の plugins/ ディレクトリに JAR を配置します。
  • サーバーを再起動し、コンソールログでプラグインの読み込み成功メッセージを確認します。

📦 依存関係

  • 追加のフック: FastAsyncWorldEdit (FAWE) — このプラグインは FAWE と統合し、非同期編集機能を利用し、FAWE の保護機能を尊重します。基本利用に FAWE は厳密には必須ではありませんが、統合先として記載されています。

🧠 技術メモ

  • 公式ソースと開発は IntellectualSites 組織の GitHub リポジトリで管理されています。
  • プロジェクトは、コードベースと並行して保守される Javadocs とドキュメントを公開しています。
  • ライセンスは GPL-3.0-only です。
  • リリースは Modrinth と CurseForge で配布され、スナップショット/アーティファクトは Maven Central に公開されています。

🤝 このプラグインが役立つ場面

VoxelSniper 風のブラシを使いたいけれど、最新の Spigot/Paper サーバーとの互換性や、大規模編集時のメインスレッドへの影響軽減が必要な場合、FastAsyncVoxelSniper は、従来のブラシ操作を維持しつつ FAWE の保護機能と統合する、保守された非同期対応の実装を提供します。

プラグイン FastAsyncVoxelSniper のサーバー

プラグイン FastAsyncVoxelSniper のページには、モニタリングがこのプラグインを確認したサーバー、使用されているプラットフォームとバージョンが表示されます。

プラグインはコマンド、経済、保護、アクセス権、ミニゲーム、連携、その他のメカニクスを追加できます。FastAsyncVoxelSniper の実際の役割はサーバーごとの設定によります。

データはサーバーの技術応答から自動生成されます。サーバーがプラグイン一覧を非公開にしている場合、FastAsyncVoxelSniper を使用していてもこのセクションに表示されないことがあります。

FastAsyncVoxelSniper を使用するサーバーの一覧を使って、プロジェクトを比較したり、対応バージョンを確認したり、公開サーバーでのプラグイン使用例を見つけたりできます。