Minecraftプラグイン FastAsyncVoxelSniper
FastAsyncVoxelSniper と確認されたサーバーの情報
🔌 FastAsyncVoxelSniper について
FastAsyncVoxelSniper は、VoxelSniper の保守版フォークで、元来の長距離ブラシと地形編集ツールキットを最新のサーバーソフトウェアに持ち込むものです。このプロジェクトは、ボクセル操作を非同期で実行することに重点を置いており、大規模または頻繁な編集時のメインスレッドのブロックを減らし、必要に応じて FastAsyncWorldEdit と統合します。
🎯 目的
このプラグインは、細かな地形編集、大規模な地形の変更、狙ったブロックの設置/削除のためのサーバー側ブラシツールを提供します。サーバーの応答性を保ちながら、正確で繰り返し可能なワールド編集ツールを必要とするサーバー管理者、ビルダー、クリエイティブチーム向けです。
⚙️ 機能
- 多くのボクセル操作を非同期で実行し、大規模編集時のサーバーラグを軽減。
- VoxelSniper のブラシとブラシパラメータを完全収録(ball, disc, erosion, overlay/underlay, splatter, blend, drain など)。
- ブラシ用の material/pattern 選択と ink/data 設定のための performer システム。
- 従来の VoxelSniper と同様の CLI 風ブラシ指示構文(例:
/b,/v, 再帰やサイズのパラメータ)。 - 保護プラグインを尊重しつつ FAWE の非同期機能を活用するための FastAsyncWorldEdit とのフック統合。
- ブラシの使い方やコマンドに関する公開 Javadocs とドキュメントを提供。
🧩 対象ユーザー
- 細かな地形編集ツールを必要とするクリエイティブサーバーや建築サーバー。
- 信頼できるビルダーやスタッフが大規模編集を行うことを許可する Survival/SMP サーバー。
- 従来の VoxelSniper のブラシ操作を好みつつ、最新の Spigot/Paper 環境との互換性が必要な管理者。
🏗️ 使用例
- 管理者が大きな erosion ブラシを使って、ビルドエリアの地形をメインスレッドを止めずに変形させる。
- ビルダーが Overlay ブラシで表土を塗り直し、バイオームを素早く変更したり、自動編集後の地形を整える。
- チームが performer のパターンを使って、向きやブロックデータを保ったまま構造物内の素材を置き換える。
⌨️ コマンド
| コマンド | 説明 | 権限 | アクセス |
|---|---|---|---|
/d | 現在のブラシ設定をデフォルトにリセットします。 | 未指定 | 管理者 |
/vs | 現在の VoxelSniper の設定と状態を表示します。 | 未指定 | プレイヤー |
/vs brushes | 利用可能なブラシの短い名前を一覧表示します。 | 未指定 | プレイヤー |
/vs brusheslong | 利用可能なブラシの長い名前を一覧表示します。 | 未指定 | プレイヤー |
/b [instructions] | 主なブラシコマンド。ブラシタイプ、サイズ、指示文字列を設定します。 | 未指定 | 管理者 |
/v <material/pattern> | ブラシ用の performer の material/pattern を設定します。 | 未指定 | 管理者 |
注: プロジェクトのドキュメントには、ブラシ固有の多くのコマンドや指示パラメータ(再帰 rf[#]、ブラシサイズ b[#]、m/i のような performer 修飾子、ブラシ固有の情報)が記載されています。権限ノードは公開コマンドリファレンスには列挙されていません。
⚙️ インストール
📥 セットアップ
- 公式配布版から公式プラグイン JAR をダウンロードします(Modrinth/CurseForge のプロジェクトリリース、または GitHub Releases)。
- Bukkit 対応サーバー(Spigot/Paper/Purpur)の
plugins/ディレクトリに JAR を配置します。 - サーバーを再起動し、コンソールログでプラグインの読み込み成功メッセージを確認します。
📦 依存関係
- 追加のフック: FastAsyncWorldEdit (FAWE) — このプラグインは FAWE と統合し、非同期編集機能を利用し、FAWE の保護機能を尊重します。基本利用に FAWE は厳密には必須ではありませんが、統合先として記載されています。
🧠 技術メモ
- 公式ソースと開発は IntellectualSites 組織の GitHub リポジトリで管理されています。
- プロジェクトは、コードベースと並行して保守される Javadocs とドキュメントを公開しています。
- ライセンスは GPL-3.0-only です。
- リリースは Modrinth と CurseForge で配布され、スナップショット/アーティファクトは Maven Central に公開されています。
🤝 このプラグインが役立つ場面
VoxelSniper 風のブラシを使いたいけれど、最新の Spigot/Paper サーバーとの互換性や、大規模編集時のメインスレッドへの影響軽減が必要な場合、FastAsyncVoxelSniper は、従来のブラシ操作を維持しつつ FAWE の保護機能と統合する、保守された非同期対応の実装を提供します。
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プラグイン FastAsyncVoxelSniper のページには、モニタリングがこのプラグインを確認したサーバー、使用されているプラットフォームとバージョンが表示されます。
プラグインはコマンド、経済、保護、アクセス権、ミニゲーム、連携、その他のメカニクスを追加できます。FastAsyncVoxelSniper の実際の役割はサーバーごとの設定によります。
データはサーバーの技術応答から自動生成されます。サーバーがプラグイン一覧を非公開にしている場合、FastAsyncVoxelSniper を使用していてもこのセクションに表示されないことがあります。
FastAsyncVoxelSniper を使用するサーバーの一覧を使って、プロジェクトを比較したり、対応バージョンを確認したり、公開サーバーでのプラグイン使用例を見つけたりできます。