Minecraftプラグイン QuickShop-Hikari

QuickShop-Hikari と確認されたサーバーの情報

🔌 QuickShop-Hikari について

QuickShop-Hikari は、チェストベースの売買ショップ(ChestShops)を実装する Minecraft プラグインです。プレイヤーはチェストを操作してショップを作成・利用します。ほとんどのゲームプレイでコマンドは必要ありません。プロジェクトは QuickShop-Community によって保守されており、最新の互換性、データの安全性、拡張可能な連携を重視しています。

🎯 目的

プレイヤーがアイテムを出品したり、チェストを使って購入ショップを作成したりできる、ゲーム内のアイテムベース経済を提供します。このプラグインは、プレイヤーにコマンドを覚えさせることなく、物理的でチェスト主導の経済とショップごとの制御を求めるサーバー管理者向けです。

⚙️ 機能

  • チェストと看板を使って購入・販売ショップを作成できます(チェストベースのショップ)。
  • NBT データ、エンチャント、アイテム耐久、ポーションデータ、モブの卵をサポート。
  • ショップ上部の仮想表示アイテムを切り替え可能(ProtocolLib または PacketEvents をサポート)。
  • 無制限のチェスト対応と、ダブルチェストでの購入/販売の混在挙動。
  • バイパス権限オプション付きのブラックリスト対応。
  • ショップごとの権限管理と、所有者と他プレイヤー間のショップ特典。
  • アイテム名・エンチャント名の i18n 対応、およびメッセージ用の MiniMessage 構文。
  • H2(ローカル)および MySQL(リモート)のデータソースをサポート。
  • 一般的な保護・便利系プラグイン向けの連携フック(互換モジュールあり)。
  • ショップの取得や機能連携のための開発者 API(Maven/Gradle の座標を提供)。
  • 設定で無効化できる bStats テレメトリー。

🧩 対象ユーザー

Survival/SMP や経済重視のサーバーを運営し、物理的なチェストベースの市場を求めるサーバーオーナーと管理者向けです。Vault 互換の経済プラグインを使い、ショップごとの制御とデータベース保存を必要とする、小規模から大規模までのサーバーに適しています。

🏗️ 使用例

  • プレイヤーがチェストにアイテムを入れ、ラベルを付けて他のプレイヤーへ自動的にスタック販売する。
  • 管理者がショップごとの権限を有効にし、モデレーターが特定のワールドや地域のショップを管理できるようにする。
  • ネットワークが MySQL ストレージを使い、サーバーインスタンス間でショップを永続化する。

⌨️ コマンド

CommandDescriptionPermissionAccess
/qsインストール後に QuickShop のコンソール/コマンドヘルプとテスト出力を表示します。指定なしAdmin

注: プロジェクトのドキュメントでは、通常のプレイヤー操作にコマンドは不要で、コマンドは主に管理用途であるとされています。

🔐 権限

PermissionDescriptionDefault
quickshop.playerプレイヤーがショップを作成・利用できるようにします。false

⚙️ インストール

📥 セットアップ

  • プロジェクト配布元(Modrinth/Spigot/GitHub releases)から公式の QuickShop-Hikari jar をダウンロードします。
  • jar ファイルをサーバーの plugins/ フォルダに配置します。
  • サーバーを起動し、プラグインが読み込まれたことを確認します(ドキュメントでは、コンソールで qs コマンドを実行してヘルプ/テスト出力を表示する方法が示されています)。

📦 依存関係

プロジェクトが明記している確認済みの必須/任意連携:

  • Vault(経済連携に必須)
  • Vault 互換の経済プラグイン(プロジェクトで例示)
  • ProtocolLib または PacketEvents(仮想表示アイテム / プレイヤー別ローカライズに必須)
  • LuckPerms(権限管理に推奨)

🧾 設定

  • プラグインは config.yml を作成・使用します(ドキュメントでは、表示プロトコルとプライバシー設定の config.yml キーが参照されています)。
  • データ保存はローカル H2 またはリモート MySQL をサポートし、設定オプションはプラグインの設定ファイルで利用できます。

🧠 技術メモ

  • 公式ドキュメントでは Paper ベースのサーバーでの実行が推奨されており、Java 21 が必要とされています。
  • プロジェクトは開発者 API と、コンパイル時利用のための Maven/Gradle 座標を提供しています。
  • QuickShop-Hikari は、サードパーティープラグイン(例: WorldGuard、WorldEdit、OpenInv)向けの互換モジュールをオプション配布しています。
  • テレメトリー: bStats を使用し、config 設定で無効化できます。

🤝 このプラグインが役立つ場面

GUI のみ、またはコマンド主導のショップではなく、永続ストレージとショップごとの制御を備えた、チェスト主導でプレイヤー向けのマーケットプレイスを求めているなら、QuickShop-Hikari は一般的な経済・保護系プラグイン向けのフックを備えた、モダンでデータベースベースの実装を提供します。

プラグイン QuickShop-Hikari のサーバー

プラグイン QuickShop-Hikari のページには、モニタリングがこのプラグインを確認したサーバー、使用されているプラットフォームとバージョンが表示されます。

プラグインはコマンド、経済、保護、アクセス権、ミニゲーム、連携、その他のメカニクスを追加できます。QuickShop-Hikari の実際の役割はサーバーごとの設定によります。

データはサーバーの技術応答から自動生成されます。サーバーがプラグイン一覧を非公開にしている場合、QuickShop-Hikari を使用していてもこのセクションに表示されないことがあります。

QuickShop-Hikari を使用するサーバーの一覧を使って、プロジェクトを比較したり、対応バージョンを確認したり、公開サーバーでのプラグイン使用例を見つけたりできます。