Minecraftプラグイン QuickShop-Hikari
QuickShop-Hikari と確認されたサーバーの情報
🔌 QuickShop-Hikari について
QuickShop-Hikari は、チェストベースの売買ショップ(ChestShops)を実装する Minecraft プラグインです。プレイヤーはチェストを操作してショップを作成・利用します。ほとんどのゲームプレイでコマンドは必要ありません。プロジェクトは QuickShop-Community によって保守されており、最新の互換性、データの安全性、拡張可能な連携を重視しています。
🎯 目的
プレイヤーがアイテムを出品したり、チェストを使って購入ショップを作成したりできる、ゲーム内のアイテムベース経済を提供します。このプラグインは、プレイヤーにコマンドを覚えさせることなく、物理的でチェスト主導の経済とショップごとの制御を求めるサーバー管理者向けです。
⚙️ 機能
- チェストと看板を使って購入・販売ショップを作成できます(チェストベースのショップ)。
- NBT データ、エンチャント、アイテム耐久、ポーションデータ、モブの卵をサポート。
- ショップ上部の仮想表示アイテムを切り替え可能(ProtocolLib または PacketEvents をサポート)。
- 無制限のチェスト対応と、ダブルチェストでの購入/販売の混在挙動。
- バイパス権限オプション付きのブラックリスト対応。
- ショップごとの権限管理と、所有者と他プレイヤー間のショップ特典。
- アイテム名・エンチャント名の i18n 対応、およびメッセージ用の MiniMessage 構文。
- H2(ローカル)および MySQL(リモート)のデータソースをサポート。
- 一般的な保護・便利系プラグイン向けの連携フック(互換モジュールあり)。
- ショップの取得や機能連携のための開発者 API(Maven/Gradle の座標を提供)。
- 設定で無効化できる bStats テレメトリー。
🧩 対象ユーザー
Survival/SMP や経済重視のサーバーを運営し、物理的なチェストベースの市場を求めるサーバーオーナーと管理者向けです。Vault 互換の経済プラグインを使い、ショップごとの制御とデータベース保存を必要とする、小規模から大規模までのサーバーに適しています。
🏗️ 使用例
- プレイヤーがチェストにアイテムを入れ、ラベルを付けて他のプレイヤーへ自動的にスタック販売する。
- 管理者がショップごとの権限を有効にし、モデレーターが特定のワールドや地域のショップを管理できるようにする。
- ネットワークが MySQL ストレージを使い、サーバーインスタンス間でショップを永続化する。
⌨️ コマンド
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/qs | インストール後に QuickShop のコンソール/コマンドヘルプとテスト出力を表示します。 | 指定なし | Admin |
注: プロジェクトのドキュメントでは、通常のプレイヤー操作にコマンドは不要で、コマンドは主に管理用途であるとされています。
🔐 権限
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
quickshop.player | プレイヤーがショップを作成・利用できるようにします。 | false |
⚙️ インストール
📥 セットアップ
- プロジェクト配布元(Modrinth/Spigot/GitHub releases)から公式の QuickShop-Hikari jar をダウンロードします。
- jar ファイルをサーバーの
plugins/フォルダに配置します。 - サーバーを起動し、プラグインが読み込まれたことを確認します(ドキュメントでは、コンソールで
qsコマンドを実行してヘルプ/テスト出力を表示する方法が示されています)。
📦 依存関係
プロジェクトが明記している確認済みの必須/任意連携:
- Vault(経済連携に必須)
- Vault 互換の経済プラグイン(プロジェクトで例示)
- ProtocolLib または PacketEvents(仮想表示アイテム / プレイヤー別ローカライズに必須)
- LuckPerms(権限管理に推奨)
🧾 設定
- プラグインは
config.ymlを作成・使用します(ドキュメントでは、表示プロトコルとプライバシー設定のconfig.ymlキーが参照されています)。 - データ保存はローカル H2 またはリモート MySQL をサポートし、設定オプションはプラグインの設定ファイルで利用できます。
🧠 技術メモ
- 公式ドキュメントでは Paper ベースのサーバーでの実行が推奨されており、Java 21 が必要とされています。
- プロジェクトは開発者 API と、コンパイル時利用のための Maven/Gradle 座標を提供しています。
- QuickShop-Hikari は、サードパーティープラグイン(例: WorldGuard、WorldEdit、OpenInv)向けの互換モジュールをオプション配布しています。
- テレメトリー: bStats を使用し、config 設定で無効化できます。
🤝 このプラグインが役立つ場面
GUI のみ、またはコマンド主導のショップではなく、永続ストレージとショップごとの制御を備えた、チェスト主導でプレイヤー向けのマーケットプレイスを求めているなら、QuickShop-Hikari は一般的な経済・保護系プラグイン向けのフックを備えた、モダンでデータベースベースの実装を提供します。
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コミュニティ向けサバイバル。経済、土地保護、アリーナ、Java/Bedrockのクロスプレイ対応。ショップやイベントあり。
242.79 - --=[SentinelCraft]=-- --=[1.21.10]=-- [Towns] [McMMO] [Economy] [& More]
長年続くサバイバルコミュニティ。Towns・mcMMO・経済要素があり、荒らし対策された落ち着いた環境です。
139.31 - ÂMoodCraft ⨠Â| ÂRank ⢠Ãconomie ⢠Ville
プレイヤー運営の街、経済、都市プロジェクトに重点を置いたフランス語のセミRPサバイバルSMP — ゲーム内ガイド、ショップ、仕事、安心のチェスト保護で快適に進行できます。Java と Bedrock 対応。
237.82 - ÂWe are SO back!026.4
- LiminalDream022.82
- A Minecraft Server021.73
- Anarchy has taken over.021.4
- Survival021.32
- """08.77
- Wabbles.de05.83
プラグイン QuickShop-Hikari のページには、モニタリングがこのプラグインを確認したサーバー、使用されているプラットフォームとバージョンが表示されます。
プラグインはコマンド、経済、保護、アクセス権、ミニゲーム、連携、その他のメカニクスを追加できます。QuickShop-Hikari の実際の役割はサーバーごとの設定によります。
データはサーバーの技術応答から自動生成されます。サーバーがプラグイン一覧を非公開にしている場合、QuickShop-Hikari を使用していてもこのセクションに表示されないことがあります。
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