🔌 Timber について
Timber は、Spigot 対応の Minecraft プラグインで、木こり作業を自動化します。プレイヤーが木の根元の原木を壊すと(通常は斧を使用しているとき)、Timber はつながっている幹のブロックを取り除き、木全体を一度の操作で回収できるようにします。このプラグインは、木材集めを効率化し、サバイバルサーバーでの繰り返しのブロック破壊を減らすことに重点を置いています。
🎯 目的
Timber の主な目的は、プレイヤーの木材集めを簡単にし、管理者が繰り返しの伐採対応に費やす時間を減らすことです。大規模な木材生産や頻繁な伐採が行われるサバイバルおよび SMP サーバー向けの、快適性を高めるユーティリティです。
⚙️ 機能
- 根元の原木が壊されると、つながった木の幹をまとめて伐採します。
- 動作の切り替えと基本的な管理者向け操作。
- 管理用のサブコマンドを持つ
/timberコマンド(例: reload、ビルドによっては上位プレイヤー一覧)。 - 対応ビルドでは、PlaceholderAPI と連携して
%timber_status%プレースホルダーを公開できます。
🧩 対象ユーザー
- より速く木材を集めたい Survival / SMP サーバー。
- 複雑な保護設定なしで、シンプルに切り替え可能な木こり機能を求める管理者。
🏗️ 使用例
- プレイヤーが根元の原木を 1 つ切ると、プラグインが残りの幹を削除して、より速く採集できます。
- サーバー管理者が機能の切り替えや、変更後の設定再読み込みを行います。
⌨️ コマンド
| コマンド | 説明 | 権限 | アクセス |
|---|---|---|---|
/timber | プラグインの状態を表示し、(一部のビルドでは)木こり数上位のプレイヤーを表示します。 | 指定なし | Admin |
/timber reload | Timber の設定を再読み込みします。 | 指定なし | Admin |
(上記のコマンドは、Timber の公式リソースページとリリースノートをもとにしています。)
⚙️ インストール
📥 セットアップ
- 信頼できるプラグインページから、Timber の公式 .jar をダウンロードします。
- .jar をサーバーの
plugins/ディレクトリ(Spigot 対応サーバー)に配置します。 - サーバーを再起動し、コンソールに Timber の読み込みメッセージが表示されることを確認して、正常に起動したか確認します。
📦 依存関係
- PlaceholderAPI(任意)— 対応ビルドで
%timber_status%プレースホルダーを提供します。
🧠 技術メモ
- Timber は一般的なプラグインカタログやリソースページで配布されています。"Timber" という名前のプラグインは複数の作者から公開されているため、ビルドごとに動作や利用可能なサブコマンドが異なる場合があります。導入するビルドの正確なリソースページまたはリポジトリを確認してください。
- 設定や正確なコマンドの有無はリリースごとに異なります。ビルド固有の詳細は、プラグインのリソースページまたは同梱の README を参照してください。
🤝 このプラグインが役立つ場面
繰り返しの伐採作業を減らし、シンプルな管理者操作を備えた分かりやすい木こり機能が欲しいなら、Timber は PlaceholderAPI の任意連携にも対応した、Spigot サーバー向けの軽量な選択肢です。
プラグイン Timber のページには、モニタリングがこのプラグインを確認したサーバー、使用されているプラットフォームとバージョンが表示されます。
プラグインはコマンド、経済、保護、アクセス権、ミニゲーム、連携、その他のメカニクスを追加できます。Timber の実際の役割はサーバーごとの設定によります。
データはサーバーの技術応答から自動生成されます。サーバーがプラグイン一覧を非公開にしている場合、Timber を使用していてもこのセクションに表示されないことがあります。
Timber を使用するサーバーの一覧を使って、プロジェクトを比較したり、対応バージョンを確認したり、公開サーバーでのプラグイン使用例を見つけたりできます。