| 追加日 | |
| ソフトウェア | Velocity |
| 場所 | United States |
| レイテンシ | 464 ms |
| 最後のオフライン | |
| アップタイム | 99% |
オンラインプレイヤー
最大: 80
🏰 EdenMCについて
EdenMC は、長期プレイとプレイヤー主導の歴史を軸にした、文明スタイルの永続サバイバルサーバーです。ワールドはシーズンごとのリセットではなく、何年にもわたって運営されることを想定しています。都市、交易路、政治的な境界は、プレイヤーが国家、ギルド、経済圏を築くにつれて存続し、発展していきます。
🎮 ゲームプレイ
ゲームプレイは、資源の希少性と物流がプレイヤーの選択を左右する、意味のあるサバイバルに重点を置いています。プレイヤーは資源を集め、インフラや工場を建設し、国家やギルドを結成し、外交や戦略的な戦争に参加します。建築と戦争は意図的に重みがあり、保護や防衛の仕組みにより、大規模プロジェクトや領土支配には大きな投資が必要になります。
⚔️ ゲームモード
🪓 Survival
長期永続型のクラシックな Survival です。資源収集、拠点建設、探索、大規模インフラが中心となります。サーバーは一時的な建築よりも、長く残る定住地を重視しています。
🛡️ Nations / Factions
プレイヤーは、階層化された役割やゲーム内ランクを持つ国家、ギルド、または faction に組織されます。領土支配、交易路、外交が、ゲームプレイに影響する中核システムです。
✨ 特徴
- 長期運営・リセットなしのワールド。永続する歴史とプレイヤー主導の物語のために設計。
- 建造物や保管庫を強固にする土地保護・補強システム。
- 戦争を混沌ではなく戦略的にする、領土/防衛メカニクス。
- プレイヤー国家、階層化されたランク/役割、組織化されたコミュニティをサポート。
- 工場/産業メカニクスと多段階生産で、交易と希少性ベースの経済を促進。
- コミュニティマップ機能とゲーム内出版ツール(プレイヤーが書いた本やアーカイブ)で、出来事や法律を記録。
💰 経済と進行
サーバーには、産業、資源の希少性、プレイヤー間取引を中心に構築されたゲーム内経済があります。工場と生産ラインはクラフトと交易の拡大に使われ、領土と資源へのアクセスが経済力を左右します。進行は社会的・物質的なものであり、土地、インフラ、評判が短期的な装備よりも重要です。
🧭 こんな人におすすめ
- 長期プロジェクトや建築の保存を楽しむプレイヤー。
- 政治的ロールプレイ、国家づくり、外交的な対立が好きなグループ。
- カジュアルな決闘より、戦略的で結果の伴う戦闘を好む PvP/戦争プレイヤー。
- 物流、工場、取引ベースの進行が好きなビルダーや産業系プレイヤー。
🔌 接続について
このサーバーは Java ↔ Bedrock の互換性(クロスプレイ)を案内しています。掲載情報では、Java で最高の体験を得るために最新の 1.21.x Java クライアントの使用を推奨しており、Bedrock プレイヤーは対応している Bedrock クライアントから接続できます。
🤙 フレンドリーなヒント
長く遊ぶ予定なら、早めにコミュニティチャンネルやゲーム内のマッピング/アーカイブ機能に参加しておくと良いです。役立つ資源ノードや交易路を確保しておくことは、時間とともに大きな利点になります。
参加方法
サーバーは play.edenmc.world:25813 で利用でき、1.7.2, 26.2 をサポートします。
🔌 クイックガイド (Java + Bedrock)
- Minecraftを起動。
- Multiplayer / Serversへ。
- Add Server または Add External Serverを選択。
- Addressに play.edenmc.world を入力。
- Portに 25813 を入力。
- 保存して参加。
💡 ヒント
- サーバーが表示されない場合はリストを更新。
- バージョンエラーの場合は、ランチャーで正しい1.7.2, 26.2を選択。
- 安定したネット接続が推奨されます。
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