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データの集め方

MSHQ は自社サーバーから RetroMC に 10 分ごとに ping を送ります。失敗した ping はプレイヤー 0 人のオフライン、ping のない日は 0 として数えます。

期間とヒートマップはあなたのタイムゾーン、日ごとの値は UTC の日です。レイテンシはあなたのパソコンではなく MSHQ のサーバーから測定します。