Minecraft Servers HQ

Minecraft plugin AuthMe

Informatie over AuthMe en bevestigde servers

🔌 Over AuthMeReloaded

AuthMeReloaded is een Minecraft-plugin die accountauthenticatie op servers afdwingt. Het voorkomt dat niet-geauthenticeerde spelers met de wereld kunnen interacten (blokken plaatsen, bewegen, inventaris of commando's gebruiken) en biedt functies om offline-mode-opstellingen te beveiligen, sessie-inloggen te beheren en tweefactorauthenticatie en e-mailherstel te integreren.

🎯 Doel

Het kerndoel van de plugin is om spelersaccounts en de integriteit van de server te beschermen door spelers eerst een geverifieerde login te laten uitvoeren voordat normaal spelen wordt toegestaan. Hij is bedoeld voor serverbeheerders die authenticatie nodig hebben op offline-mode-servers, of extra verificatie en sessiecontrole op online-mode-servers.

⚙️ Functies

  • Afgedwongen login/registratieflow die acties blokkeert voor niet-geauthenticeerde spelers.
  • Sessie-login om herhaalde authenticatie bij opnieuw verbinden te voorkomen.
  • Ondersteuning voor tweefactorauthenticatie (2FA).
  • E-mailherstel en bevestigingsflows voor accountherstel.
  • Meerdere opslagback-ends: ondersteuning voor SQLite, MySQL, MariaDB en PostgreSQL voor accountgegevens.
  • Ondersteuning voor verschillende wachtwoord-hashschema's (SHA256, Argon2, Bcrypt, PBKDF2 en andere) en compatibiliteit met diverse externe hashformaten voor migratie.
  • Ingebouwde anti-botbescherming en instelbare time-outs voor login/registratie.
  • Premium bypass (waardoor geverifieerde Mojang-accounts wachtwoordprompts kunnen overslaan) met optionele PacketEvents-integratie of proxy-gestuurde verificatie.
  • Grafische login/register-dialoogvensters op ondersteunde serverplatforms.
  • Landen-whitelist/blacklist en controles op de lengte van gebruikersnamen.
  • Native proxy-side modules voor BungeeCord en Velocity voor netwerkopstellingen.

🧩 Voor wie is het bedoeld

  • Beheerders van offline-mode / cracked servers die accountniveau-authenticatie nodig hebben.
  • Servers die expliciete login-/registratiegating vereisen (van kleine tot grote publieke servers).
  • Netwerken die proxysoftware gebruiken en gecentraliseerde authenticatiecontrole willen via proxy-modules.

🏗️ Voorbeeldtoepassingen

  • Een offline-mode SMP vereist dat elke speler die verbinding maakt eerst een wachtwoord registreert voordat hij met de wereld kan interacteren.
  • Een netwerk gebruikt de proxy-side plugin om spelers bij de proxy te verifiëren en geauthenticeerde UUID's door te sturen naar backendservers.
  • Een server gebruikt e-mailherstel en 2FA om accountdiefstal te verminderen en spelers hun wachtwoorden veilig te laten herstellen.

⌨️ Commando's

CommandoBeschrijvingRechtenToegang
/premiumPremium bypass inschakelen (je moet ingelogd zijn).niet gespecificeerdSpeler
/freemiumPremium bypass uitschakelen (je moet ingelogd zijn).niet gespecificeerdSpeler
/authme premium <player>Een speler aanmelden voor premium bypass (adminactie).niet gespecificeerdBeheerder
/authme freemium <player>Een speler uit premium bypass verwijderen (adminactie).niet gespecificeerdBeheerder
/authme converter sqliteToSqlAccounts converteren tussen database-back-ends (voorbeeld van een convertercommando).niet gespecificeerdBeheerder
/email addEen e-mailadres voor herstel toevoegen/bevestigen (vereist bevestiging).niet gespecificeerdSpeler
/email changeHet geregistreerde e-mailadres wijzigen (vereist bevestiging).niet gespecificeerdSpeler

Opmerking: de plugin biedt een uitgebreide commandolijst en groepering onder gebruikers-/admincommando's; de tabel hierboven bevat de commando's die expliciet in de officiële documentatie worden genoemd.

🔐 Rechten

RechtBeschrijvingStandaard
authme.player.*Geeft toegang tot algemene gebruikerscommando's (login, register, email, enz.).niet gespecificeerd
authme.admin.*Geeft toegang tot administratieve commando's en beheeracties.niet gespecificeerd

⚙️ Installatie

📥 Setup

  • Download de juiste officiële jar voor jouw serverplatform en versie.
  • Plaats het jar-bestand in de plugins/-map van je server.
  • Herstart de server en controleer de serverconsole om te bevestigen dat AuthMe is geladen.

Het project biedt speciale builds voor verschillende servertypen en versiebereiken; kies de jar die overeenkomt met jouw serverplatform en Minecraft-versie.

📦 Afhankelijkheden

  • PacketEvents (optioneel) — vereist voor sommige functies zoals premium bypass bij directe verbindingen en inventarisbescherming wanneer die functies zijn ingeschakeld.

🧠 Technische notities

  • Officiële builds worden geleverd voor meerdere doelen (aparte jars/builds voor legacy Spigot 1.16–1.19, Spigot 1.20–1.21, Paper 1.21+ en Folia 1.21+). Gebruik de build die bij jouw server past.
  • Ondersteunde database-back-ends: SQLite, MySQL, MariaDB en PostgreSQL (gebruikt voor het opslaan van accountgegevens).
  • Sommige functies vereisen extra integratie: PacketEvents is nodig voor directe premium bypass en sommige inventarisbeschermingsfuncties; proxy-installaties vertrouwen meestal op proxy-modules voor Velocity/BungeeCord.
  • Het project is open source en gedistribueerd onder GPL-3.0.

🤝 Wanneer deze plugin nuttig is

Als je server-side authenticatie nodig hebt (voor offline-mode-servers) of een configureerbaar inlogsysteem met sessiebeheer, 2FA en database-gestuurde accounts, biedt AuthMeReloaded de benodigde functies en meerdere platform-builds voor moderne serveropstellingen.

Servers met plugin AuthMe

De pagina van plugin AuthMe toont servers waar monitoring deze plugin heeft gevonden, het gebruikte platform en de versie.

Een plugin kan commando's, economie, beveiliging, toegangsrechten, minigames, integraties en andere mechanieken toevoegen. De werkelijke rol van AuthMe hangt af van de serverinstellingen.

Data wordt automatisch gegenereerd vanuit technische serverreacties. Als een server de pluginlijst privé houdt, kan het zijn dat de server AuthMe gebruikt maar niet in dit gedeelte verschijnt.

Gebruik de lijst van servers met AuthMe om projecten te vergelijken, ondersteunde versies te bekijken of voorbeelden van plugingebruik op publieke servers te vinden.