Minecraft Servers HQ

Minecraft plugin FastAsyncVoxelSniper

Informatie over FastAsyncVoxelSniper en bevestigde servers

🔌 Over FastAsyncVoxelSniper

FastAsyncVoxelSniper is een onderhouden fork van VoxelSniper die de originele toolkit voor langeafstand-brushes en terraforming naar moderne serversoftware brengt. Het project richt zich op het asynchroon uitvoeren van voxel-operaties, waardoor blokkering van de hoofdthread tijdens grote of frequente bewerkingen wordt verminderd, en integreert waar nodig met FastAsyncWorldEdit.

🎯 Doel

De plugin biedt brush-tools aan de serverzijde voor gedetailleerde terraforming, grootschalige landschapbewerkingen en gerichte plaatsing/verwijdering van blokken. Hij is bedoeld voor serverbeheerders, bouwers en creatieve teams die nauwkeurige, herhaalbare world-editing-tools nodig hebben terwijl de server responsief blijft.

⚙️ Functies

  • Asynchrone uitvoering van veel voxel-operaties om serverlag tijdens grote bewerkingen te verminderen.
  • Een volledige set VoxelSniper-brushes en brush-parameters (ball, disc, erosion, overlay/underlay, splatter, blend, drain, enz.).
  • Een performer-systeem voor materiaal-/patroonselectie en ink/data-configuratie voor brushes.
  • CLI-achtige brush-instructiesyntaxis (bijv. /b, /v, recursie- en grootteparameters) zoals in de klassieke VoxelSniper.
  • Hook-integratie met FastAsyncWorldEdit om rekening te houden met protection-plug-ins en om gebruik te maken van FAWE's async-functies.
  • Het project biedt gepubliceerde Javadocs en documentatie voor brushgebruik en commando's.

🧩 Voor wie het is

  • Creatieve en bouwservers die gedetailleerde terraforming-tools nodig hebben.
  • Survival/SMP-servers die vertrouwde bouwers of staff toestaan om grote bewerkingen uit te voeren.
  • Beheerders die de klassieke VoxelSniper-brushworkflow prefereren, maar compatibiliteit met moderne Spigot/Paper-omgevingen nodig hebben.

🏗️ Voorbeeldgebruik

  • Een beheerder gebruikt een grote erosion-brush om het terrein in een bouwgebied opnieuw vorm te geven zonder de hoofdthread van de server te blokkeren.
  • Een bouwer schildert de bovengrondlagen opnieuw met de Overlay-brush om snel biomes te veranderen of terrein op te schonen na geautomatiseerde bewerkingen.
  • Een team gebruikt performer-patronen om materialen over een structuur te vervangen terwijl oriëntatie of blokdata behouden blijft.

⌨️ Commando's

CommandoBeschrijvingRechtenToegang
/dHuidige brush-instellingen terugzetten naar standaardwaarden.niet gespecificeerdAdmin
/vsHuidige VoxelSniper-instellingen en status tonen.niet gespecificeerdSpeler
/vs brushesEen lijst met beschikbare brush-kortnamen tonen.niet gespecificeerdSpeler
/vs brusheslongEen lijst met beschikbare brush-langnamen tonen.niet gespecificeerdSpeler
/b [instructions]Hoofdcommando voor brushes; stelt het type brush, de grootte en de instructiestring in.niet gespecificeerdAdmin
/v <material/pattern>Performer-materiaal/patroon voor brushes instellen.niet gespecificeerdAdmin

Opmerking: de projectdocumentatie vermeldt veel brush-specifieke commando's en instructieparameters (recursie rf[#], brushgrootte b[#], performer-modifiers zoals m/i, en brush-specifieke info). Permissienodes worden niet opgesomd in de openbare commandoreferentie.

⚙️ Installatie

📥 Setup

  • Download de officiële plugin-JAR uit een officiële distributie (projectreleases op Modrinth/CurseForge of GitHub-releases).
  • Plaats de JAR in de map plugins/ van je server voor een Bukkit-compatibele server (Spigot/Paper/Purpur).
  • Start de server opnieuw op en controleer de consolelogs op meldingen dat de plugin succesvol is geladen.

📦 Afhankelijkheden

  • Optionele hook: FastAsyncWorldEdit (FAWE) — de plugin integreert met FAWE om async-bewerkingsfuncties te gebruiken en FAWE-protecties te respecteren. FAWE is niet strikt vereist voor basisgebruik, maar staat vermeld als integratie.

🧠 Technische notities

  • De officiële bron en ontwikkeling worden gehost in de GitHub-repository van de organisatie IntellectualSites.
  • Het project publiceert Javadocs en documentatie die naast de codebase worden onderhouden.
  • Gelicenseerd onder GPL-3.0-only.
  • Releases worden verspreid via Modrinth en CurseForge, en snapshots/artifacts worden gepubliceerd naar Maven Central.

🤝 Wanneer deze plugin nuttig is

Als je vertrouwt op VoxelSniper-achtige brushes maar compatibiliteit nodig hebt met moderne Spigot/Paper-servers en een kleinere impact op de hoofdthread bij grote bewerkingen, biedt FastAsyncVoxelSniper een onderhouden, async-bewuste implementatie die de klassieke brush-workflows behoudt en integreert met FAWE-protecties.

Servers met plugin FastAsyncVoxelSniper

De pagina van plugin FastAsyncVoxelSniper toont servers waar monitoring deze plugin heeft gevonden, het gebruikte platform en de versie.

Een plugin kan commando's, economie, beveiliging, toegangsrechten, minigames, integraties en andere mechanieken toevoegen. De werkelijke rol van FastAsyncVoxelSniper hangt af van de serverinstellingen.

Data wordt automatisch gegenereerd vanuit technische serverreacties. Als een server de pluginlijst privé houdt, kan het zijn dat de server FastAsyncVoxelSniper gebruikt maar niet in dit gedeelte verschijnt.

Gebruik de lijst van servers met FastAsyncVoxelSniper om projecten te vergelijken, ondersteunde versies te bekijken of voorbeelden van plugingebruik op publieke servers te vinden.