Minecraft plugin FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit is een Minecraft-plugin voor snelle, asynchrone wereldbewerking, waarmee je grootschalige aanpassingen, schematics, rollback en clipboard-functies kunt gebruiken zonder de server te blokkeren.

Vind een server met FastAsyncWorldEdit

Servers die FastAsyncWorldEdit melden: 90

Alle servers met FastAsyncWorldEdit

Over FastAsyncWorldEdit

🔌 Over FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit is een Minecraft-plugin die is ontworpen om grote en frequente wereldwijzigingen asynchroon uit te voeren, zodat de server niet wordt geblokkeerd. Het is een high-performance fork van WorldEdit die zich richt op verbeteringen in geheugen- en CPU-gebruik, veiliger bewerken met meerdere gebruikers en extra editorfuncties die nuttig zijn voor builders, mapmakers en netwerkbeheerders.

🎯 Doel

Het kerndoel van de plugin is om serverpersoneel en ontwikkelaars in staat te stellen zeer grote bewerkingen uit te voeren (schematics, mass replacements, region fills, copy/paste) en om permanente history, rollback en clipboard-diensten te bieden terwijl de impact op de tick-prestaties van de server tot een minimum wordt beperkt.

⚙️ Functies

  • Asynchrone bewerkingsverwerking met meerdere plaatsingsmodi (blocks, chunk placement, world/CFI) om de belasting van de main thread te verminderen.
  • Ondersteuning voor grote bewerkingen en beveiligingen voor multiplayer-servers (per-spelerlimieten voor entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
  • Clipboard-webintegratie en multi-server/cross-server clipboards.
  • Onbeperkte undo/redo-geschiedenis per wereld, inspectie- en rollback-tools voor het zoeken en herstellen van wijzigingen.
  • Uitgebreide WorldEdit-compatibele API en asynchrone wrappers voor veelgebruikte bewerkingen.
  • Veel extra brushes, tools, masks, pattern-syntax, transforms en schematic-formaten (inclusief reparatie voor gedeeltelijk corrupte schematics).
  • Visualisatie, targeting-modi, scroll-acties, biome mixing, in-game world painting, image importing en schematic-visualisatie.
  • Logging-controles (configureerbare compressie en buffering) en een bypass-optie voor snelle niet-gelogde bewerkingen.

🧩 Voor wie is dit bedoeld

  • Serverbeheerders en moderators die grote builds uitvoeren of creatieve/creative-achtige gebieden beheren.
  • Mapmakers en builders die zeer grote schematics willen plakken, transformeren en beheren.
  • Netwerkbeheerders die veilige, hoogdoorvoerende bewerking op meerdere backend-servers nodig hebben.
  • Ontwikkelaars die WorldEdit-compatibel API-gedrag nodig hebben, maar asynchrone, niet-blokkerende operaties willen.

🏗️ Voorbeeldgebruik

  • Een zeer grote schematic plakken en transformeren zonder grote tick-lag voor online spelers te veroorzaken.
  • Recente geschiedenis doorzoeken en een gerichte rollback uitvoeren na een onbedoelde grote wijziging.
  • Persistente clipboards gebruiken om builds te delen tussen servers of teamleden.

⚙️ Installatie

📥 Setup

  • Download de officiële plugin-jar van een betrouwbare releasepagina (Modrinth of de plugin resource page).
  • Plaats de jar in de plugins/-map van je server.
  • Herstart de server en controleer de consolelogs om te bevestigen dat de plugin correct wordt geladen.

📦 Afhankelijkheden

  • FAWE integreert met protection-plugins; bekende ondersteunde integraties zijn WorldGuard en PlotSquared (vermeld als ondersteunde integratie, niet als verplichte core dependency).

🧠 Technische notities

  • FAWE behoudt API-compatibiliteit met WorldEdit en voegt asynchrone wrappers toe, zodat veel WorldEdit-plugins werken met FAWE's asynchrone operaties.
  • Officieel ondersteunde serverplatforms zijn Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Bevestig de exacte compatibiliteit met jouw serverbuild voordat je het uitrolt.
  • Releases en compatibiliteitsnotities dekken moderne Minecraft-versies (meerdere 1.16.5+- en 1.20/1.21-series worden door het project vermeld); controleer de release die je downloadt voor de exacte ondersteunde versies.
  • Het project is gepubliceerd onder de GPL-3.0-only licentie.

🤝 Wanneer deze plugin nuttig is

Als je regelmatig grootschalige edits uitvoert, creative- of grote-builder-servers runt, of WorldEdit-API-gedrag nodig hebt zonder de main server thread te blokkeren, biedt FastAsyncWorldEdit asynchrone operaties, verbeterde tools en rollback-/history-functies die edit-onderbrekingen verminderen en grote bewerkingen veiliger maken op live servers.

Reacties

Nog geen reacties

Wees de eerste die reageert.

Voor serverbeheerders

Auteurs
IntellectualSites, Empire92, IronApollo, MattBDev, NotMyFault
Licentie
GPL-3.0-only
Ondersteunde platforms
Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
Ondersteunde versies
1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5
Afhankelijkheden
WorldGuard, PlotSquared

Links

Wat servers melden

Serverplatforms

  • Paper70
  • Purpur8
  • Leaf4
  • CraftBukkit3
  • Magma1

Pluginversies

  • 2.16.1+9e5e49e19
  • 2.15.4+d8666b39
  • 2.16.27
  • 2.15.3+17044227
  • 2.15.56

De cijfers komen van servers die hun plugins tonen wanneer MSHQ ze controleert. Veel servers verbergen die lijst, dus het echte gebruik is hoger.