Minecraft Servers HQ

Minecraft plugin FastAsyncWorldEdit

Informatie over FastAsyncWorldEdit en bevestigde servers

🔌 Over FastAsyncWorldEdit

FastAsyncWorldEdit is een Minecraft-plugin die is ontworpen om grote en frequente wereldwijzigingen asynchroon uit te voeren, zodat de server niet wordt geblokkeerd. Het is een high-performance fork van WorldEdit die zich richt op verbeteringen in geheugen- en CPU-gebruik, veiliger bewerken met meerdere gebruikers en extra editorfuncties die nuttig zijn voor builders, mapmakers en netwerkbeheerders.

🎯 Doel

Het kerndoel van de plugin is om serverpersoneel en ontwikkelaars in staat te stellen zeer grote bewerkingen uit te voeren (schematics, mass replacements, region fills, copy/paste) en om permanente history, rollback en clipboard-diensten te bieden terwijl de impact op de tick-prestaties van de server tot een minimum wordt beperkt.

⚙️ Functies

  • Asynchrone bewerkingsverwerking met meerdere plaatsingsmodi (blocks, chunk placement, world/CFI) om de belasting van de main thread te verminderen.
  • Ondersteuning voor grote bewerkingen en beveiligingen voor multiplayer-servers (per-spelerlimieten voor entities, tiles, memory, changes, iterations, regions, inventory).
  • Clipboard-webintegratie en multi-server/cross-server clipboards.
  • Onbeperkte undo/redo-geschiedenis per wereld, inspectie- en rollback-tools voor het zoeken en herstellen van wijzigingen.
  • Uitgebreide WorldEdit-compatibele API en asynchrone wrappers voor veelgebruikte bewerkingen.
  • Veel extra brushes, tools, masks, pattern-syntax, transforms en schematic-formaten (inclusief reparatie voor gedeeltelijk corrupte schematics).
  • Visualisatie, targeting-modi, scroll-acties, biome mixing, in-game world painting, image importing en schematic-visualisatie.
  • Logging-controles (configureerbare compressie en buffering) en een bypass-optie voor snelle niet-gelogde bewerkingen.

🧩 Voor wie is dit bedoeld

  • Serverbeheerders en moderators die grote builds uitvoeren of creatieve/creative-achtige gebieden beheren.
  • Mapmakers en builders die zeer grote schematics willen plakken, transformeren en beheren.
  • Netwerkbeheerders die veilige, hoogdoorvoerende bewerking op meerdere backend-servers nodig hebben.
  • Ontwikkelaars die WorldEdit-compatibel API-gedrag nodig hebben, maar asynchrone, niet-blokkerende operaties willen.

🏗️ Voorbeeldgebruik

  • Een zeer grote schematic plakken en transformeren zonder grote tick-lag voor online spelers te veroorzaken.
  • Recente geschiedenis doorzoeken en een gerichte rollback uitvoeren na een onbedoelde grote wijziging.
  • Persistente clipboards gebruiken om builds te delen tussen servers of teamleden.

⚙️ Installatie

📥 Setup

  • Download de officiële plugin-jar van een betrouwbare releasepagina (Modrinth of de plugin resource page).
  • Plaats de jar in de plugins/-map van je server.
  • Herstart de server en controleer de consolelogs om te bevestigen dat de plugin correct wordt geladen.

📦 Afhankelijkheden

  • FAWE integreert met protection-plugins; bekende ondersteunde integraties zijn WorldGuard en PlotSquared (vermeld als ondersteunde integratie, niet als verplichte core dependency).

🧠 Technische notities

  • FAWE behoudt API-compatibiliteit met WorldEdit en voegt asynchrone wrappers toe, zodat veel WorldEdit-plugins werken met FAWE's asynchrone operaties.
  • Officieel ondersteunde serverplatforms zijn Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Bevestig de exacte compatibiliteit met jouw serverbuild voordat je het uitrolt.
  • Releases en compatibiliteitsnotities dekken moderne Minecraft-versies (meerdere 1.16.5+- en 1.20/1.21-series worden door het project vermeld); controleer de release die je downloadt voor de exacte ondersteunde versies.
  • Het project is gepubliceerd onder de GPL-3.0-only licentie.

🤝 Wanneer deze plugin nuttig is

Als je regelmatig grootschalige edits uitvoert, creative- of grote-builder-servers runt, of WorldEdit-API-gedrag nodig hebt zonder de main server thread te blokkeren, biedt FastAsyncWorldEdit asynchrone operaties, verbeterde tools en rollback-/history-functies die edit-onderbrekingen verminderen en grote bewerkingen veiliger maken op live servers.

Servers met plugin FastAsyncWorldEdit

De pagina van plugin FastAsyncWorldEdit toont servers waar monitoring deze plugin heeft gevonden, het gebruikte platform en de versie.

Een plugin kan commando's, economie, beveiliging, toegangsrechten, minigames, integraties en andere mechanieken toevoegen. De werkelijke rol van FastAsyncWorldEdit hangt af van de serverinstellingen.

Data wordt automatisch gegenereerd vanuit technische serverreacties. Als een server de pluginlijst privé houdt, kan het zijn dat de server FastAsyncWorldEdit gebruikt maar niet in dit gedeelte verschijnt.

Gebruik de lijst van servers met FastAsyncWorldEdit om projecten te vergelijken, ondersteunde versies te bekijken of voorbeelden van plugingebruik op publieke servers te vinden.