Gracz Minecraft LAN

Profil LAN na podstawie zarejestrowanych sesji

LAN

Analiza i doświadczenie gry

Analiza gracza LAN opiera się na zarejestrowanych sesjach: czas gry, ostatnia aktywność, serwery i kontakty z innymi graczami.

Te dane pomagają ocenić aktywność LAN, ale nie są pełnym przeglądem wszystkich połączeń Minecraft, ponieważ niektóre serwery mogą trzymać swoje odpowiedzi techniczne prywatnie lub z ograniczeniami.

Łączny czas gry
30 min
Ostatnio online
Serwery
3
З нами з
UUID

fb4f437d55c14ea2b178f732287b5961

fb4f437d-55c1-4ea2-b178-f732287b5961

Serwery, na których grał LAN

Z kim LAN grał ostatnio

Levster
Levster

MurkeyH2O
MurkeyH2O

NulliVize
NulliVize

InsanityOhioo
InsanityOhioo

Vortex_900078
Vortex_900078

Redlock
Redlock

Kabbage
Kabbage

Monkey_Mike_Alt
Monkey_Mike_Alt

AwesomeDavid70U
AwesomeDavid70U

Michael_han
Michael_han

Mirage
Mirage

LS0_N30NYT
LS0_N30NYT

BobiBob2391
BobiBob2391

firestomp1
firestomp1

yeer_yee_72_one
yeer_yee_72_one

death_in_bottle
death_in_bottle

Xx_Femboy_xX
Xx_Femboy_xX

jacked
jacked

sussyandstuff
sussyandstuff

Crystally_
Crystally_

Zyxtryx
Zyxtryx

Thepoopoopeepees
Thepoopoopeepees

josip1324
josip1324

_DestroyerXR_
_DestroyerXR_

Wrong_Rome
Wrong_Rome

FadDy508
FadDy508

Mohmmed_Alostora
Mohmmed_Alostora

Mr_gxbeyz
Mr_gxbeyz

sants1337
sants1337

hshgdbvd
hshgdbvd

NasalPuppy1450
NasalPuppy1450

1hit7hilededi
1hit7hilededi

aremarman
aremarman

aynende1
aynende1

64trox
64trox

Droppedbyfelix
Droppedbyfelix

cino4534
cino4534

Apox31
Apox31

Airixs_
Airixs_

1hityedi5
1hityedi5

krox_55
krox_55

deeed
deeed

Profil gracza LAN pokazuje aktywność zarejestrowaną podczas monitorowania publicznych serwerów: łączny czas gry, ostatnie online i listę serwerów.

Ze zebranych danych wynika, że LAN grał na 3 serwerach. Daje to wgląd w to, gdzie gracz spędza więcej czasu i jak regularnie pojawia się online.

Ostatnia zarejestrowana aktywność: 1 miesiąc temu. Jeśli gracz jest online, mogą być wyświetlone bieżący serwer i podstawowe informacje o nim.

Ważne: statystyki zależą od danych dostarczanych przez serwery. Jeśli serwer trzyma listę graczy prywatnie lub jest niedostępny do sprawdzenia, niektóre sesje mogą nie być uwzględnione w profilu LAN.