Plugin Minecraft FastAsyncWorldEdit
Informacje o FastAsyncWorldEdit i potwierdzonych serwerach
🔌 O FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit to wtyczka do Minecrafta zaprojektowana do wykonywania dużych i częstych edycji świata asynchronicznie, aby nie blokować serwera. To wydajny fork WorldEdit, skupiony na poprawie użycia pamięci i CPU, bezpieczniejszej edycji wieloosobowej oraz dodatkowych funkcjach edytora przydatnych dla builderów, twórców map i administratorów sieci.
🎯 Cel
Głównym celem wtyczki jest umożliwienie personelowi serwera i deweloperom wykonywania bardzo dużych edycji (schematy, masowe podmiany, wypełnianie regionów, kopiuj/wklej) oraz zapewnienie trwałej historii, rollbacku i schowków, przy jednoczesnym minimalizowaniu wpływu na wydajność ticków serwera.
⚙️ Funkcje
- Asynchroniczne przetwarzanie edycji z wieloma trybami umieszczania (bloki, umieszczanie po chunkach, world/CFI), aby zmniejszyć obciążenie głównego wątku.
- Obsługa dużych edycji i zabezpieczenia dla serwerów wieloosobowych (limity per gracz dla encji, tile, pamięci, zmian, iteracji, regionów, ekwipunku).
- Integracja schowka z webem oraz schowki międzyserwerowe/wieloserwerowe.
- Nieskończona historia cofania/ponawiania dla każdego świata, narzędzia inspekcji i rollbacku do wyszukiwania i przywracania zmian.
- Rozszerzone API zgodne z WorldEdit oraz asynchroniczne wrappery dla typowych operacji.
- Wiele dodatkowych brushy, narzędzi, masek, składni wzorów, transformacji i formatów schematów (w tym naprawa częściowo uszkodzonych schematów).
- Funkcje wizualizacji, tryby celowania, akcje przewijania, mieszanie biomów, malowanie świata w grze, import obrazów i wizualizacja schematów.
- Kontrole logowania (konfigurowalna kompresja i buforowanie) oraz opcja bypass dla szybkich, nielogowanych edycji.
🧩 Dla kogo jest
- Administratorów i moderatorów serwerów, którzy wykonują duże budowy lub zarządzają obszarami creative/podobnymi do creative.
- Twórców map i builderów, którzy muszą wklejać, przekształcać i zarządzać bardzo dużymi schematami.
- Operatorów sieci, którzy potrzebują bezpiecznej edycji o wysokiej przepustowości na wielu serwerach backend.
- Deweloperów, którzy potrzebują zachowania API zgodnego z WorldEdit, ale chcą operacji asynchronicznych i nieblokujących.
🏗️ Przykładowe zastosowania
- Wkleja i przekształca bardzo duży schemat bez powodowania dużego laga ticków u graczy online.
- Przeszukuje ostatnią historię i wykonuje precyzyjny rollback po przypadkowej dużej zmianie.
- Korzysta z trwałych schowków do udostępniania budowli między serwerami lub członkami zespołu.
⚙️ Instalacja
📥 Konfiguracja
- Pobierz oficjalny plik jar wtyczki z zaufanej strony wydań (Modrinth lub strona zasobów wtyczki).
- Umieść plik jar w folderze
plugins/na serwerze. - Uruchom ponownie serwer i sprawdź logi konsoli, aby potwierdzić, że wtyczka ładuje się poprawnie.
📦 Zależności
- FAWE integruje się z wtyczkami ochrony; znane obsługiwane integracje obejmują WorldGuard i PlotSquared (wymienione jako obsługiwane integracje, a nie wymagane zależności główne).
🧠 Uwagi techniczne
- FAWE zachowuje zgodność API z WorldEdit i dodaje asynchroniczne wrappery, dzięki czemu wiele wtyczek WorldEdit działa z asynchronicznymi operacjami FAWE.
- Oficjalnie wspierane platformy serwerowe to Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Przed wdrożeniem potwierdź dokładną zgodność ze swoją wersją serwera.
- Wydania i uwagi o zgodności obejmują nowoczesne wersje Minecrafta (projekt wymienia kilka serii 1.16.5+ oraz 1.20/1.21); sprawdź pobierane wydanie, aby poznać dokładnie obsługiwane wersje.
- Projekt jest publikowany na licencji GPL-3.0-only.
🤝 Kiedy ta wtyczka jest przydatna
Jeśli regularnie wykonujesz edycje na dużą skalę, prowadzisz serwery creative lub z dużymi budowami, albo potrzebujesz działania API WorldEdit bez blokowania głównego wątku serwera, FastAsyncWorldEdit zapewnia operacje asynchroniczne, ulepszone narzędzia oraz funkcje rollbacku/historii, które zmniejszają przerwy związane z edycją i czynią duże zmiany bezpieczniejszymi na działających serwerach.
- Herocraft Online
Sieć RPG z wieloma klasami, townships, lochami i gospodarką — dla graczy lubiących survival z elementami RPG i PvP.
2555.77 - Restarting...1654.84
- LinkCraft
Serwer Minecraft społecznościowy, skupiony na rankupach, trasach parkour, labiryntach i wyzwaniach — casualowe mini‑gry i progresja.
1153.59 - A Minecraft Server851.68
- Smithtainment
Survivalowe SMP nastawione na społeczność, z własnymi pluginami, ekonomią, mcMMO i mini‑grami — przyjazna społeczność i aktywne forum.
550.97 - DaemoniaCraft
Towny RPG: custom moby, ekonomia i wsparcie Bedrock — głęboka progresja dla fanów grindowania.
450.46 - Racsu Planet
Cross-play Survival MMORPG (Java + Bedrock) z umiejętnościami, zadaniami, własnymi lochami i ekonomią w grze, wspieraną przez oficjalny sklep i hub społeczności.
148.41 - Akoot&Co
Przytulne, nastawione na społeczność SMP z obsługą Java i Bedrock, publiczną, na żywo aktualizowaną mapą świata, sklepem z donacjami i udogodnieniami do swobodnego budowania i eksploracji.
148.35 - GospelCraft
Chrześcijański Towny survival z niestandardowymi mobami, mcMMO i jobami — Pismo wprowadzane poprzez rozgrywkę.
348.24 - LilBoxPvP
Serwer nastawiony na BoxPvP z szybkimi walkami na arenie, pojedynkami i sezonowym postępem. Oferuje niestandardowe przedmioty, menu obsługiwane przez NPC i prawdopodobnie crossplay Java–Bedrock.
146.78 - CorePlay
Klasyczny serwer survival CZ/SK z eventami, pojedynkami, aukcjami i przyjazną społecznością.
143.25 - Minetown
Holenderski serwer w stylu Minetopia — survival z ekonomią, wtyczkami i przyjazną społecznością. Zacznij przygodę już teraz!
041.35 - The Dojo
Towny Survival z progresją mcMMO, ekonomią graczy i naciskiem na społeczność — buduj miasta, rozwijaj umiejętności i graj z przyjaciółmi.
039.05 - SentinelCraft
Długo działająca społeczność survival z Towns, mcMMO i gospodarką graczy — brak griefu i regularne eventy.
034.99
Strona pluginu FastAsyncWorldEdit pokazuje serwery, na których monitoring znalazł ten plugin, używaną platformę i wersję.
Plugin może dodawać komendy, ekonomię, bezpieczeństwo, uprawnienia dostępu, minigry, integracje i inne mechaniki. Rzeczywista rola FastAsyncWorldEdit zależy od ustawień serwera.
Dane są generowane automatycznie z technicznych odpowiedzi serwerów. Jeśli serwer trzyma listę pluginów prywatnie, może używać FastAsyncWorldEdit, ale nie pojawiać się w tej sekcji.
Użyj listy serwerów z FastAsyncWorldEdit, aby porównać projekty, sprawdzić wspierane wersje lub znaleźć przykłady użycia pluginu na publicznych serwerach.