Plugin Minecraft packetevents
Informacje o packetevents i potwierdzonych serwerach
🔌 O PacketEvents
PacketEvents to biblioteka protokołu dla Minecraft Java Edition, która udostępnia API do przechwytywania, analizowania, anulowania i wysyłania surowych pakietów protokołu. Można jej używać jako samodzielnego pluginu na serwerze/proxy albo dołączać ją jako zależność biblioteczną do innych pluginów i modów.
🎯 Cel
Zapewnienie stabilnej, wieloplatformowej warstwy pakietów dla twórców pluginów i modów, aby mogli reagować na pakiety protokołu Minecrafta i je modyfikować (login, play, status, handshake itp.) bez pisania niskopoziomowego kodu Netty ani utrzymywania wielu implementacji protokołu specyficznych dla wersji.
⚙️ Funkcje
- Oparte na zdarzeniach przechwytywanie pakietów przychodzących i wychodzących (zdarzenia receive/send oraz zdarzenia na poziomie protokołu).
- Możliwość anulowania lub modyfikowania pakietów zanim serwer/klient je przetworzy.
- API do programowego wysyłania i symulowania pakietów.
- Czysty cykl życia: tworzenie/wczytywanie/inicjalizacja/zamykanie instancji PacketEvents dla właściwego zarządzania zasobami.
- Wsparcie wielomodułowe: osobne buildy/moduły dla popularnych platform, dzięki czemu to samo API działa w różnych środowiskach serwer/proxy/mod.
- Opublikowane Javadocs i udokumentowana konfiguracja dla deweloperów do użycia z Maven/Gradle.
🧩 Dla kogo
- Dla twórców pluginów i modów, którzy potrzebują dostępu na poziomie protokołu (wysyłanie, symulowanie lub modyfikowanie pakietów).
- Dla operatorów serwerów, którzy instalują PacketEvents jako zależność dla pluginów wymagających przechwytywania pakietów.
🏗️ Przykładowe zastosowania
- Plugin rejestruje listener pakietów i anuluje konkretny pakiet przychodzący, aby zapobiec domyślnemu przetwarzaniu.
- Mod wysyła do klienta syntetyczne pakiety, aby tworzyć niestandardowe efekty wizualne lub UI bez zmian encji po stronie serwera.
- Plugin proxy obsługuje pakiety login/handshake dla niestandardowych przepływów uwierzytelniania.
⚙️ Instalacja
📥 Konfiguracja (operator serwera)
- Pobierz oficjalny plik JAR pluginu i umieść go w katalogu
plugins/serwera/proxy (lub równoważnym). - Uruchom ponownie serwer/proxy i sprawdź logi, aby potwierdzić, że PacketEvents został poprawnie załadowany.
🛠️ Dla deweloperów (konfiguracja builda)
PacketEvents jest dystrybuowany jako moduły specyficzne dla platform. Dokumentacja pokazuje przykłady Maven/Gradle; biblioteka ma być dodawana z zakresem provided/compileOnly. W dokumentacji używany jest placeholder dla nazwy modułu; podczas dodawania zależności zastąp go modułem docelowej platformy (na przykład spigot, velocity, bungeecord, fabric, sponge).
Przykład (fragment Gradle pokazany w oficjalnej dokumentacji):
// Zastąp INSERT_MODULE_HERE obsługiwaną nazwą modułu (spigot, velocity, bungeecord, fabric, sponge)
compileOnly("com.github.retrooper:packetevents-~~INSERT_MODULE_HERE~~:2.12.1")
Wywołuj metody cyklu życia biblioteki z poziomu swojego pluginu/moda (load -> init) i kończ działanie, gdy plugin zostaje wyłączony.
🧠 Uwagi techniczne
- Oficjalnie udostępniane moduły obejmują Spigot, Velocity, BungeeCord, Fabric i Sponge.
- Projekt podaje, że moduł Spigot został zaprojektowany do działania na popularnych forkach, takich jak Paper, Purpur i Folia, a moduł BungeeCord ma działać na Waterfall.
- Projekt jest publikowany wraz z kodem źródłowym, release'ami i Javadocs; jest objęty licencją GPL-3.0.
- Bibliotekę należy dodawać z zakresem
provided/compileOnlyw buildach pluginów, jeśli nie chcesz jej dołączać do paczki; instrukcje bundlowania są opisane dla przypadków, gdy plugin zawiera PacketEvents w swojej dystrybucji.
🤝 Kiedy ten plugin jest przydatny
Jeśli Twój projekt wymaga bezpośredniej kontroli nad protokołem Minecrafta — do niestandardowego uwierzytelniania, efektów opartych na pakietach, obsługi proxy lub integracji niskiego poziomu — PacketEvents zapewnia wieloplatformowe API i zarządzanie cyklem życia, dzięki czemu możesz tworzyć te funkcje bez ponownej implementacji obsługi protokołu dla każdego serwera lub implementacji proxy.
- Herocraft Online
Sieć RPG z wieloma klasami, townships, lochami i gospodarką — dla graczy lubiących survival z elementami RPG i PvP.
2555.72 - Smithtainment
Survivalowe SMP nastawione na społeczność, z własnymi pluginami, ekonomią, mcMMO i mini‑grami — przyjazna społeczność i aktywne forum.
650.88 - Netherlite is loading...650.83
- Froggie
Przyjazny survival SMP oferujący zabezpieczone działki, ekonomię ze sklepami graczy i aukcjami, obsługę wielu wersji oraz cross-play Java–Bedrock dla casualowych budowniczych i społeczności.
350.2 - GospelCraft
Chrześcijański Towny survival z niestandardowymi mobami, mcMMO i jobami — Pismo wprowadzane poprzez rozgrywkę.
349.72 - DaemoniaCraft
Towny RPG: custom moby, ekonomia i wsparcie Bedrock — głęboka progresja dla fanów grindowania.
349.67 - LilBoxPvP
Serwer nastawiony na BoxPvP z szybkimi walkami na arenie, pojedynkami i sezonowym postępem. Oferuje niestandardowe przedmioty, menu obsługiwane przez NPC i prawdopodobnie crossplay Java–Bedrock.
449.38 - A Minecraft Server148.23
- TGG Online
Koreański serwer Minecraft w stylu FPS oferujący zombie survival i minigry bomb/escape, z bogatym zestawem niestandardowej broni, własnych modeli oraz rozgrywką opartą na resource packu.
1947.41 - Racsu Planet
Cross-play Survival MMORPG (Java + Bedrock) z umiejętnościami, zadaniami, własnymi lochami i ekonomią w grze, wspieraną przez oficjalny sklep i hub społeczności.
146.06 - AnarchyLands CZ/SK045.15
- EthelMC
Survival dla społeczności: ekonomia, ochrona terenów, areny i crossplay (Java/Bedrock). Rangi, sklepy, eventy.
445 - CorePlay
Klasyczny serwer survival CZ/SK z eventami, pojedynkami, aukcjami i przyjazną społecznością.
343.88 - A Fallout Roleplaying Server039.62
- ÂBoundaryMC ÂIs OfflineÂ139.25
- SentinelCraft
Długo działająca społeczność survival z Towns, mcMMO i gospodarką graczy — brak griefu i regularne eventy.
137.69
Strona pluginu packetevents pokazuje serwery, na których monitoring znalazł ten plugin, używaną platformę i wersję.
Plugin może dodawać komendy, ekonomię, bezpieczeństwo, uprawnienia dostępu, minigry, integracje i inne mechaniki. Rzeczywista rola packetevents zależy od ustawień serwera.
Dane są generowane automatycznie z technicznych odpowiedzi serwerów. Jeśli serwer trzyma listę pluginów prywatnie, może używać packetevents, ale nie pojawiać się w tej sekcji.
Użyj listy serwerów z packetevents, aby porównać projekty, sprawdzić wspierane wersje lub znaleźć przykłady użycia pluginu na publicznych serwerach.