Plugin Minecraft PyroFishingPro

PyroFishingPro to wtyczka do Minecrafta, która rozbudowuje łowienie ryb o niestandardowe ryby, przynęty, umiejętności, powtarzalne dostawy, turnieje, konfigurowalny interfejs GUI oraz opcjonalną integrację z Jobs Reborn.

Znajdź serwer z PyroFishingPro

Serwery zgłaszające PyroFishingPro: 8

Wszystkie serwery z PyroFishingPro

O pluginie PyroFishingPro

🔌 O PyroFishingPro

PyroFishingPro to serwerowy plugin do Minecrafta, który rozszerza podstawowe wrażenia z łowienia ryb, dodając konfigurowalną zawartość i systemy związane z fishingiem. Plugin oferuje własne typy ryb, progresję związaną z łowieniem, powtarzalne Deliveries (zadania w stylu questów), turnieje, mechaniki przynęt oraz dodatkowe stworzenia powiązane z systemem łowienia.

🎯 Cel

PyroFishingPro powstał po to, aby zamienić łowienie ryb z prostej aktywności zbierania zasobów w rozbudowaną pętlę rozgrywki, odpowiednią dla serwerów survival, SMP oraz serwerów, które chcą progresji, eventów lub mechanik ekonomii powiązanych z fishingiem.

⚙️ Funkcje

  • Własne typy ryb z konfigurowalnymi właściwościami i rzadkościami.
  • Powtarzalne "Deliveries" (zadania w stylu questów) dla zawartości związanej z łowieniem.
  • Mechaniki przynęt zmieniające połowy lub szanse.
  • Turnieje łowienia i systemy związane z turniejami.
  • Własne moby/stworzenia związane z łowieniem (w przykładach pojawiają się kraby i homary).
  • Systemy skilli lub progresji powiązane z łowieniem (w dokumentacji wspomniano menu skilli).
  • Konfigurowalne GUI/menu do interakcji i personalizacji gracza.
  • Opcjonalna integracja z pluginem Jobs Reborn для nagród i zachowań związanych z pracami.

🧩 Dla kogo jest ten plugin

  • Serwery Survival i SMP szukające głębszej zawartości endgame związanej z łowieniem.
  • Serwery, które chcą wydarzeń w grze (turniejów) i powtarzalnych questów na ryby.
  • Serwery korzystające z Jobs Reborn i chcące opcjonalnej integracji z nagrodami za łowienie.

🏗️ Przykładowe zastosowania

  • Organizowanie zaplanowanych turniejów łowienia z własnymi pulami nagród i rankingami.
  • Oferowanie graczom powtarzalnych Deliveries, które nagradzają walutą, przedmiotami lub progresją za łowienie określonych ryb.
  • Udostępnienie systemu kolekcjonerskiego, w którym gracze polują na rzadkie własne ryby i handlują nimi lub je sprzedają.
  • Integracja z Jobs Reborn, aby akcje związane z łowieniem wspierały pracę rybaka.

⌨️ Komendy

Ten wpis nie zawiera listy komend pluginu, ponieważ należy sprawdzić oficjalną dokumentację, aby uzyskać potwierdzoną i pełną listę komend.

🔐 Uprawnienia

Nie podano tutaj żadnych node'ów uprawnień. Dokładne node'y i wartości domyślne znajdziesz w oficjalnej dokumentacji.

⚙️ Instalacja

📥 Konfiguracja

  • Pobierz oficjalny plik .jar pluginu ze strony dystrybucji.
  • Umieść plik .jar w katalogu plugins/ na swoim serwerze (serwer zgodny ze Spigotem).
  • Zrestartuj serwer i sprawdź konsolę, aby potwierdzić, że plugin został załadowany.

📦 Zależności

  • Jobs Reborn — opcjonalna integracja (integracja z Jobs jest opisana na stronach konfiguracji pluginu).

🧠 Uwagi techniczne

  • PyroFishingPro jest publikowany z dedykowaną dokumentacją (strony startowe/konfiguracyjne) i odsyła do swojej strony zasobu na Spigocie w celu dystrybucji i aktualizacji.
  • Plugin jest wersją Pro rodziny PyroFishing i oferuje rozszerzone funkcje wykraczające poza darmowe wydanie PyroFishing.

🤝 Kiedy ten plugin jest przydatny

Jeśli chcesz zamienić łowienie w trwałą, opartą na wydarzeniach funkcję z własnymi nagrodami, powtarzalnymi questami i opcjonalną integracją z pracami, PyroFishingPro dostarcza konfigurowalne systemy i menu oparte na GUI, które dodają taką głębię do serwera Minecraft.

Komentarze

Nie ma jeszcze komentarzy

Bądź pierwszą osobą, która skomentuje.

Dla administratorów serwerów

Autorzy
PyroTempus
Obsługiwane platformy
Spigot
Obsługiwane wersje
1.14–1.21
Zależności
Jobs Reborn

Linki

Co zgłaszają serwery

Platformy serwerów

  • Paper7
  • Spigot1

Wersje pluginu

  • 4.9.312
  • 4.9.352
  • 4.9.332
  • 4.9.272

Liczby pochodzą z serwerów, które pokazują listę pluginów podczas sprawdzania przez MSHQ. Wiele serwerów ją ukrywa, więc rzeczywiste użycie jest większe.