🔌 O WorldEdit

WorldEdit to plugin i mod do Minecraft opracowane przez EngineHub, które zapewniają narzędzia do edycji mapy i terraformowania w grze. Udostępnia komendy, pędzle i narzędzia do zaznaczania regionów, modyfikowania dużej liczby bloków, kopiowania i wklejania struktur, zapisywania/wczytywania schematów oraz programowego generowania terenu.

🎯 Cel

WorldEdit rozwiązuje problem ręcznego budowania lub naprawiania dużych obszarów świata, oferując szybkie i powtarzalne operacje edycji. Jest skierowany do administratorów serwerów, budowniczych i deweloperów, którzy potrzebują wydajnego zarządzania światem oraz możliwości masowej edycji.

⚙️ Funkcje

  • Zaznaczanie i manipulacja regionami (zaznaczenia pos1/pos2, operacje na regionach)
  • Operacje na schowku: kopiowanie, wycinanie, wklejanie, obracanie, odbijanie
  • Zapisywanie/wczytywanie schematiców i zarządzanie schowkiem
  • Narzędzia do dużych operacji: zastępowania, ustawiania, wypełniania i terraformowania
  • Pędzle i narzędzia do kształtowania terenu
  • Komendy i limity związane z wydajnością, aby kontrolować duże edycje
  • API dla deweloperów i dokumentacja do integracji oraz rozszerzeń

🧩 Dla kogo jest ten plugin

  • Serwery Survival i SMP, które potrzebują narzędzi do masowej edycji i rollbacku
  • Zespoły Creative/build oraz twórcy map pracujący nad dużymi budowlami
  • Administratorzy serwerów, którzy muszą naprawiać griefing lub wykonywać masowe zmiany
  • Twórcy pluginów, którzy chcą integrować funkcje edycji świata przez API

🏗️ Przykładowe zastosowania

  • Szybka podmiana bloków powierzchni biomu na dużym obszarze po aktualizacji świata
  • Skopiowanie budowli z jednego miejsca i wklejenie jej do wielu światów
  • Przywrócenie regionu zbudowanego przez gracza z pliku schematic
  • Generowanie terenu za pomocą skryptów dla map przygodowych

⌨️ Komendy

KomendaOpisUprawnienieDostęp
/worldedit helpWyświetla pomoc WorldEdit i podkomendy.worldedit.helpAdmin
/worldedit reloadPrzeładowuje konfigurację WorldEdit.worldedit.reloadAdmin
/worldedit reportTworzy raport diagnostyczny dla WorldEdit.worldedit.reportAdmin
//undoCofnij ostatnią edycję z historii.worldedit.history.undo, worldedit.history.undo.selfAdmin
//redoPonów ostatnią cofniętą edycję.worldedit.history.redo, worldedit.history.redo.selfAdmin
/searchitemSzuka bloku lub przedmiotu po nazwie.worldedit.searchitemPlayer

(Uwaga: ta tabela zawiera najczęściej używane, udokumentowane komendy oraz ich węzły uprawnień, zgodnie z oficjalną dokumentacją WorldEdit.)

🔐 Uprawnienia

UprawnienieOpisDomyślne
worldedit.helpDostęp do listy pomocy WorldEdit.nie określono
worldedit.reloadPrzeładowanie konfiguracji WorldEdit.nie określono
worldedit.reportUtworzenie raportu diagnostycznego WorldEdit.nie określono
worldedit.history.undoCofanie wpisów historii innych graczy.nie określono
worldedit.history.redoPonawianie wpisów historii innych graczy.nie określono
worldedit.history.clearCzyszczenie historii edycji.nie określono
worldedit.limitUstawianie lub modyfikowanie limitów zmian bloków.nie określono
worldedit.timeoutModyfikowanie limitu czasu oceny.nie określono
worldedit.searchitemUżywanie komendy wyszukiwania przedmiotów/bloków.nie określono
worldedit.global-maskUstawianie globalnej maski.nie określono

(Te węzły uprawnień pochodzą z oficjalnej dokumentacji komend i uprawnień. Domyślne wartości są oznaczone jako "nie określono", jeśli dokumentacja nie podaje jasnej wartości domyślnej.)

⚙️ Instalacja

📥 Konfiguracja

  • Pobierz oficjalną wersję WorldEdit dla swojej platformy (plugin lub mod).
  • Umieść plik .jar WorldEdit w katalogu plugins/ serwera (dla Bukkit/Spigot/Paper) albo zainstaluj wersję mod dla Fabric/NeoForge, zależnie od potrzeb.
  • Uruchom ponownie serwer i sprawdź logi, aby potwierdzić, że WorldEdit załadował się poprawnie.

📦 Uwagi dotyczące platform

  • WorldEdit jest dostępny zarówno jako plugin serwerowy, jak i jako mod dla obsługiwanych loaderów modów. Oficjalna dokumentacja i pliki do pobrania opisują wersje dla Bukkit, Spigot, Paper, Fabric, NeoForge i Sponge.

🧠 Uwagi techniczne

  • WorldEdit jest open-source i licencjonowany na GPL v3.
  • Kod źródłowy i śledzenie zgłoszeń są dostępne w repozytorium WorldEdit na GitHubie EngineHub.
  • Oficjalna dokumentacja zawiera sekcję Developer API z integracjami i przykładami.
  • Plugin zawiera opcje konfiguracji, limity i ustawienia związane z wydajnością, aby kontrolować duże edycje.

🤝 Kiedy ten plugin jest przydatny

Jeśli potrzebujesz programowej lub masowej edycji świata serwera — do budowania, przywracania lub naprawy — WorldEdit oferuje udokumentowane komendy, narzędzia i API, aby wykonywać te zadania niezawodnie i powtarzalnie.

Serwery z pluginem WorldEdit

Strona pluginu WorldEdit pokazuje serwery, na których monitoring znalazł ten plugin, używaną platformę i wersję.

Plugin może dodawać komendy, ekonomię, bezpieczeństwo, uprawnienia dostępu, minigry, integracje i inne mechaniki. Rzeczywista rola WorldEdit zależy od ustawień serwera.

Dane są generowane automatycznie z technicznych odpowiedzi serwerów. Jeśli serwer trzyma listę pluginów prywatnie, może używać WorldEdit, ale nie pojawiać się w tej sekcji.

Użyj listy serwerów z WorldEdit, aby porównać projekty, sprawdzić wspierane wersje lub znaleźć przykłady użycia pluginu na publicznych serwerach.