Dunge Presents: "DMTM3: DungeTeck" | V: 3.5.7

1.20.1 OnlineSprawdzono
dungeteckgaming.duckdns.org:50075

Dunge Presents: "DMTM3: DungeTeck" | V: 3.5.7

0/40Opóźnienie 849 ms

0 online terazotrzymaliśmy 0 nicków

Sprawdzono

Serwery Java same wybierają, które nicki nam pokazać, często tylko część graczy online. Śledzony czas dodaje 10 min za każde sprawdzenie, w którym widzieliśmy nick; to nie jest dokładny czas gry.

Nicki online

Nikogo online

Serwer podał 0 graczy online.

Ranking poniżej zachowuje wcześniejsze sprawdzenia.

Ranking według śledzonego czasu

Gracze, których najczęściej widzieliśmy na Dunge Presents: "DMTM3: DungeTeck" | V: 3.5.7, według śledzonego czasu: sprawdzeń, w których serwer podał ich nick.

  • Miejsce#1dungeonmaster372Śledzony czas: 1050 godz.śledzoneOstatnio widziany tutaj: Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ:
  • Miejsce#2ZawmbyŚledzony czas: 15,3 godz.śledzoneOstatnio widziany tutaj: Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ:
  • Miejsce#3tayposhaŚledzony czas: 30 minśledzoneOstatnio widziany tutaj: Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ:
  • Miejsce#4RedLevŚledzony czas: 20 minśledzoneOstatnio widziany tutaj: Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ:
  • Miejsce#5meteor5245Śledzony czas: 10 minśledzoneOstatnio widziany tutaj: Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ:
  • Miejsce#6troller2705Śledzony czas: 10 minśledzoneOstatnio widziany tutaj: Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ:

6 śledzonych nicków

O rankingu Dunge Presents: "DMTM3: DungeTeck" | V: 3.5.7

Śledzone nicki na tym serwerze: 6. Najwięcej śledzonego czasu: dungeonmaster372, Zawmby, tayposha.

Ranking graczy Dunge Presents: "DMTM3: DungeTeck" | V: 3.5.7 pokazuje nicki, które nasze sprawdzenia najczęściej widziały na tym serwerze. Pomaga zobaczyć, kto regularnie wraca i tworzy trzon społeczności.

Jak liczony jest śledzony czas

Sprawdzamy serwer co 10 min i dodajemy 10 min śledzonego czasu każdemu nickowi, który serwer podaje w odpowiedzi. Wiele serwerów podaje tylko część graczy online, więc śledzony czas to szacunek: nie jest to dokładny czas gry i nie obejmuje logowań ani długości sesji.

„Po raz pierwszy zauważony przez MSHQ” to pierwsze sprawdzenie, które podało tu nick, a nie dzień, w którym gracz dołączył do serwera. „Ostatnio widziany tutaj” to ostatnie takie sprawdzenie.