SIKLAB SURVIVAL [26.2] ᴄᴜꜱᴛᴏᴍ ᴡᴏʀʟᴅ ‑ ꜱᴜʀᴠɪᴠᴀʟ ‑ ᴄʀᴏꜱꜱᴘʟᴀʏ
siklabsmp.com
SIKLAB SURVIVAL [26.2] ᴄᴜꜱᴛᴏᴍ ᴡᴏʀʟᴅ ‑ ꜱᴜʀᴠɪᴠᴀʟ ‑ ᴄʀᴏꜱꜱᴘʟᴀʏsiklabsmp.com
SIKLAB SURVIVAL [26.2] ᴄᴜꜱᴛᴏᴍ ᴡᴏʀʟᴅ ‑ ꜱᴜʀᴠɪᴠᴀʟ ‑ ᴄʀᴏꜱꜱᴘʟᴀʏ 🌍 ᴀꜱɪᴀ
Kiedy gracze są online
Ostatnie 30 dniŚrednia graczy dziennie
Ostatnie 30 dniJak zbieramy dane
MSHQ pinguje SIKLAB SURVIVAL [26.2] ᴄᴜꜱᴛᴏᴍ ᴡᴏʀʟᴅ ‑ ꜱᴜʀᴠɪᴠᴀʟ ‑ ᴄʀᴏꜱꜱᴘʟᴀʏ co 10 minut z własnych serwerów. Nieudany ping liczy się jako offline z 0 graczy, a dzień bez pingów jako 0.
Okres i mapa używają Twojej strefy czasowej; wartości dzienne to doby UTC. Opóźnienie mierzą serwery MSHQ, nie Twój komputer.