Minecraft Servers HQ

Minecraft plugin ConditionalEvents

Information about ConditionalEvents and servers where it was found

🔌 Про плагін ConditionalEvents

ConditionalEvents — це плагін для Minecraft серверів, який дозволяє виконувати умовні (conditional) дії у відповідь на велику кількість внутрішніх і плагінних подій. ConditionalEvents використовується для автоматизації поведінки сервера без написання власного плагіна: перевірка змінних, порівняння, виконання набору дій при виконанні умов.

🎯 Призначення

ConditionalEvents призначений для створення конфігурованих правил: коли відбувається подія (наприклад, player join, block break, custom event), плагін перевіряє одну або кілька умов (змінні, порівняння, PlaceholderAPI) і виконує задані дії (чат‑повідомлення, команди, телепорт тощо). Це вирішує потребу в гнучкому логічному шарі для Survival, minigame або мережевих серверів без кодування.

⚙ Основні можливості

  • Підтримка 30+ типів подій (join, leave, death, block break/place, player command/chat, item events, entity spawn тощо). ()
  • Багато типів дій: виконати консольну/гравецьку команду, відправити чат/JSON/chat actionbar/title, телепорт, додати ефекти, змінити gamemode, відмінити подію, кікнути гравця, видаляти предмети тощо. ()
  • Композиція умов: кілька умов, порівняння, математичні формули, робота з змінними і PlaceholderAPI. ()
  • Події з кулдауном, одноразові події та повторювані серверні події. ()
  • API для розширення: створення кастомних дій через API (розробницька інтеграція). ()

🧩 Кому підійде

  • Адміністраторам Survival / RPG серверів, яким потрібна логіка без кастомного плагіна.
  • Власникам мереж із minigames або подіями, які хочуть конфігурувати складні умови.
  • Розробникам плагінів, що хочуть інтегрувати кастомні дії через ConditionalEvents API. ()

🏗 Приклади використання

  • При вході гравця перевіряти певну змінну і надсилати персоналізоване повідомлення або видати ефект. ()
  • При руйнуванні блоку в певному світі змінювати дропи або скасовувати дію. ()
  • Повторювані серверні події для запуску команд у заданий час (наприклад, щоденні спавни боса). ()

⌨️ Команди

КомандаОписPermissionДоступ
/ce helpПоказати команди плагінаconditionalevents.adminAdmin/Moderator
/ce reloadПерезавантажити файли конфігураціїconditionalevents.adminAdmin/Console
/ce verifyПеревірити всі події на помилкиconditionalevents.adminAdmin/Console
/ce debug <event>Увімкнути/вимкнути debug для подіїconditionalevents.adminAdmin/Console
`/ce reset <playerall> <eventall>`Скинути дані події для гравця/усіх
/ce enable/disable <event>Увімкнути або вимкнути подіюconditionalevents.adminAdmin/Console
/ce call <event> (optional)%var%=<value>;...Викликати подію вручну з опціональними зміннимиconditionalevents.adminAdmin/Console

(Команди і перелік permission‑вузлів підтверджені на сторінці ресурсу плагіна). ()

🔐 Права доступу (permissions)

PermissionОписDefault
conditionalevents.adminДоступ до всіх команд плагіна (адмінський вузол)op
conditionalevents.bypasscooldown.<event>Дозволяє гравцю ігнорувати кулдаун для конкретної подіїfalse

(Інші permission‑вузли можуть існувати для розширень/плагінів‑доповнень — див. офіційні документи). ()

⚙ Інсталяція

📥 Встановлення

  • Завантажте останню версію .jar зі сторінки ресурсу або GitHub release. ()
  • Помістіть .jar у папку plugins/ вашого сервера.
  • Перезапустіть сервер (рекомендується повний рестарт).

📦 Залежності

  • PlaceholderAPI — підтверджена підтримка для використання змінних/плейсхолдерів. ()
  • Інших обов'язкових залежностей у офіційних джерелах не зазначено.

🧾 Конфігурація

  • ConditionalEvents має детальну вики і конфігурації подій у документації; параметри подій і дій налаштовуються через конфігураційні файли (документація на wiki). ()
  • Інформація про підтримку MySQL/SQLite у офіційних джерелах не вказана явно.

🧠 Додаткова інформація

Відомі конфлікти / обмеження

  • Плагін орієнтований на Spigot/Paper‑сумісні серверні ядра; офіційна сторінка вказує сумісність з версіями 1.8+ (ресурс і релізи містять уточнення для сучасних версій). ()
  • Інформація про повну сумісність з proxy‑рішеннями (BungeeCord/Velocity) або Folia не однозначна в офіційних джерелах — радимо протестувати в staging. ()

FAQ

Q: Чи підтримує ConditionalEvents PlaceholderAPI? A: Так — PlaceholderAPI підтримується для використання змінних у умовах і діях. ()

Q: Чи є API для розробників? A: Так — ConditionalEvents надає API, яке дозволяє створювати кастомні дії та інтегрувати події з іншими плагінами. ()

Q: Чи збирає плагін статистику (bStats)? A: Так — ConditionalEvents присутній у списку bStats плагінів. ()

Q: Які підтримувані версії Minecraft? A: Офіційний ресурс вказує підтримку 1.8+ і має релізи з підтримкою сучасних версій (перевіряйте релізи для конкретної версії). ()

Q: Де знайти докладну документацію? A: Основна документація (wiki/API) публікується на GitBook/доках автора (посилання у ресурсі плагіна). ()


Коротко: ConditionalEvents — потужний конфігурований інструмент для автоматизації подій на Minecraft‑сервері, з підтримкою PlaceholderAPI і розширюваним API для кастомних інтеграцій. ()

Servers with ConditionalEvents

The ConditionalEvents plugin page shows which servers monitoring found this plugin on, and which platforms and versions it appears with.

Plugins may add commands, economy, protection, permissions, mini-games, integrations, or other mechanics. The actual role of ConditionalEvents depends on each server's configuration.

Data is generated automatically from technical server responses. If a server hides its plugin list, it may not appear in this section even if it uses ConditionalEvents.

Use the server list with ConditionalEvents to compare projects, check compatible versions, or find examples of how the plugin is used on public servers.