Minecraft plugin Vehicles
Vehicles — Minecraft plugin that adds drivable vehicles (cars, bikes, planes, tanks, boats) with shop GUIs, per‑vehicle permissions and configurable settings for Paper/Spigot servers.
Find a server with Vehicles
7 servers reported Vehicles
- Minecart Rapid Transit 7 onlineJavaEconomy
- Minetown 1 onlineSurvival
- Lululand 1 onlineJava
- MouseCraft CZ-SK [SEMI-WL] *SINCE 04.2022* 0 online
- Bienvenue dans le meilleur des mondes ♠ La Cour des Miracles 0 onlineJava
- Anarchy has taken over. 0 onlineJava
About Vehicles
🔧 Про плагін Vehicles
Vehicles — це плагін для Minecraft серверів, який дозволяє додавати в гру керовані транспортні засоби (автомобілі, мотоцикли, літаки, вертольоти, танки, човни, підводні і інші типи). Плагін орієнтований на сервери Paper/Spigot і надає систему магазинів, пермисій по типу транспортного засобу, налаштування паливної системи та API для доповнень.
🎯 Призначення
Vehicles вирішує завдання додавання реалістичних ігрових транспортних засобів у серверний світ без зовнішніх текстур‑паків. Плагін дозволяє:
- дати гравцям можливість купувати та використовувати різні типи транспортних засобів через GUI‑шопи;
- задати права доступу для окремих типів транспортних засобів (пермишини на використання/купівлю);
- керувати поведінкою та конфігурацією кожного типу транспортного засобу через конфіг файли;
- інтегрувати доповнення і використовувати плагін API для розширень. ()
⚙ Основні можливості
- Великий набір типів транспортних засобів: cars, bikes, planes, helicopters, tanks, submarines, trains, mechas та інші (залежить від версії/набору). ()
- Магазини GUI для кожного типу (/carShop, /bikeShop, /planeShop тощо) та списки доступних транспортних засобів (/carList, /bikeList …). ()
- Пермісії «use» для кожного типу транспорту (дозволяють контролювати хто може купувати/водити конкретний тип). ()
- Команди адміністрування: очищення транспортних засобів у зоні (/vehicleClear), ремонт (/repairVehicle), перезавантаження конфігу плагіна (/vehiclesReload) та інші. ()
- Інтерактивні елементи: багажник (відкриття правим кліком під час керування), заправка, піднімання/опускання літаків, скидання бомб/використання боєприпасів де підтримується. ()
- Конфігурована поведінка: налаштування витрат палива, часу спавна/збереження, прав власності та інших параметрів через конфіг-файли. ()
🧩 Кому підійде
- Survival сервери, які хочуть додати транспорт і зберегти баланс через витрату палива та покупки.
- Рольові (RPG) або міський сервери, де потрібна транспортна інфраструктура.
- Сервери з економікою, які можуть продавати доступ до певних транспортів через магазини.
🏗 Приклади використання
- Встановити /carShop як елемент ігрової економіки: гравці купують автомобілі через GUI.
- Дати групі модераторів пермишини на спавн/прибрання транспортних засобів, залишивши звичайним гравцям тільки право керувати власними машинами.
- Створити армійські події з використанням танків/гелікоптерів (де дозволено) з контролем боєприпасів через права.
⌨️ Команди
| Команда | Опис | Permission | Доступ |
|---|---|---|---|
/carShop | Відкриває GUI магазину автомобілів | Cars.openShop | Player |
/carList | Показати список наявних моделей автомобілів | Cars.carList | Player |
/bikeShop | Відкриває GUI магазину мотоциклів | Bikes.openShop | Player |
/vehicleClear <radius> [true] | Очистити транспорт в радіусі (опційно видалити інші гравців) | Vehicles.clear / Vehicles.removeOthers | Admin / Console |
/repairVehicle | Повернути здоров'я/стан транспортного засобу | Vehicles.repair | Admin / Player (з правом) |
/vehiclesReload | Перезавантажити конфіг плагіна (не рекомендовано у продакшні) | Vehicles.reload | Admin / Console |
Примітка: плагін має багато схожих команд для кожного типу транспорту (planeShop/planeList, tankShop тощо). Повний список команд і пермишин наведено в офіційній документації. ()
🔐 Права доступу (permissions)
| Permission | Опис | Default |
|---|---|---|
Cars.openShop | Дозволяє відкривати магазин автомобілів | Інформація відсутня в офіційних джерелах для значення Default. () |
Cars.carList | Дозволяє переглядати список авто | Інформація відсутня в офіційних джерелах для значення Default. () |
Vehicles.clear | Дозволяє очищати/видаляти транспорт у радіусі | Інформація відсутня в офіційних джерелах для значення Default. () |
Vehicles.repair | Дозволяє ремонтувати транспорт | Інформація відсутня в офіційних джерелах для значення Default. () |
Примітка: плагін використовує «use permissions» — окремий permission‑вузол на кожен тип транспортного засобу. Для детальної нотації пермишин див. офіційну документацію. ()
⚙ Інсталяція
📥 Встановлення
- Завантажте .jar з офіційного джерела (сайт ресурсу/маркетплейс або сторінка плагіна).
- Помістіть .jar у папку
plugins/вашого Minecraft сервера. - Повністю перезапустіть сервер (рекомендовано повний рестарт, не використовувати /reload).
- Перевірте лог консолі на помилки та наявність згенерованих файлів плагіна. ()
📦 Залежності
- Офіційні джерела плагіна не перераховують обов'язкових зовнішніх залежностей (Vault/PlaceholderAPI/ProtocolLib) як вимогу у загальному описі. Якщо у вашій конфігурації ви бачите інтеграції (наприклад, плейсхолдери), встановіть відповідні API. (Інформація про конкретні залежності має перевірятися у вашій версії плагіна). ()
🧾 Конфігурація
- Після першого запуску плагін створює каталог і файли конфігурації (config.yml та інші файли для кожного транспортного засобу/магазину). ()
- Конфігурація дозволяє налаштувати: вартість/налаштування магазинів, витрати палива, чи зберігаються транспортні засоби при рестарті, поведінку власності та інші параметри. ()
- Плагін також має розділ Addons та API для розширень (офіційні та спільнотні аддони). ()
Підтримка баз даних
Інформація про використання MySQL/SQLite або інших СУБД не вказана прямо у загальнодоступних розділах документації, тому необхідно переглянути конфіг‑файли конкретної версії плагіна. Інформація відсутня в офіційних джерелах. ()
🧠 Додаткова інформація
Відомі конфлікти
- Можливі конфлікти з іншими плагінами, які використовують ті самі події чи прив'язують блоки/предмети (наприклад, системи економіки чи інші vehicle‑плагіни). Документація радить тестувати на staging‑сервері. ()
Обмеження
- Функціональність та сумісність залежать від версії Minecraft і реалізації серверного ядра (Paper/Spigot). Конкретні підтримувані версії потрібно перевіряти у випусках плагіна. ()
FAQ (витяг)
Q: Як керувати транспортом? A: Використовуйте стандартні клавіші – W/A/S/D для руху, SPACE для стрибка/клаксона (залежить від транспортного засобу), SHIFT для виходу, SHIFT+RIGHT‑CLICK для підйому в коробку. () Q: Чи потрібен permissions‑плагін? A: Так — для контролю доступу до купівлі/водіння транспортних засобів потрібен плагін типу LuckPerms. () Q: Чи є можливість скидати бомби/стріляти з транспортів? A: Деякі транспортні засоби мають особливі дії (скидання бомб з літака, стрільба з танка/гелікоптера) — це контролюється пермишинами. ()
Чи збирає статистику (bStats)
Інформація про інтеграцію з bStats або подібними системами не вказана у загальнодоступних розділах документації. Інформація відсутня в офіційних джерелах. ()
Підтримка Discord
Офіційна документація/сторінка плагіна вказує на наявність Discord‑каналу підтримки для проблем та обговорень. ()
Посилання на джерела
- Офіційна документація (wiki) плагіна Vehicles (команди, конфігурація, FAQ). ()
- FAQ та пояснення керування транспортом. ()
Примітка: існує кілька різних плагінів і ресурсів з назвою "Vehicles" на Spigot/Modrinth (різні автори і функціонал). Опис вище сформовано на основі офіційної документації плагіна, яка містить детальну довідку про команди, permissions та конфігурацію. Якщо вам потрібна сторінка для іншої конкретної версії або для плагіна з іншим автором (наприклад, інша реалізація Vehicles на Spigot/Modrinth), вкажіть точне джерело/посилання і я підготую сторінку, засновану виключно на ньому.
Comments
No comments yet
Be the first to comment.
Links
What servers report
Server platforms
- Paper5
- Spigot1
- CraftBukkit1
Plugin versions
- 14.143
- 14.31
- 14.111
- 9.31
- 14.131
Counts come from servers that list their plugins when MSHQ checks them. Many servers hide this list, so real usage is higher.