Plugin Minecraft dynmap
Dynmap é um plugin do Minecraft que fornece mapas dos mundos do servidor em tempo real, baseados na web, com marcadores configuráveis, sobreposições de áreas/linhas, rastreamento de jogadores e vários backends de armazenamento.
Encontre um servidor com dynmap
Servidores que reportaram dynmap: 43
- Minecart Rapid Transit 2 onlineJavaEconomy
- A Fallout Roleplaying Server 0 onlineJava
- ArdakazMC 3 onlineJava + BedrockSurvival
- Kroonlanden Your Kingom Server 8 onlineJava + Bedrock
- Welcome! 0 onlineJava
- www.MedievalCraft.org - Das Original seit 2011 8 online
Sobre o dynmap
🔌 Sobre o Dynmap
Dynmap é uma família de plugin e mod para Minecraft que fornece mapas em tempo real, baseados na web, para servidores Minecraft. Ele renderiza blocos de mapa dos mundos carregados e oferece uma interface de mapa interativa que pode mostrar marcadores, áreas, linhas, posições em tempo real dos jogadores e balões de chat. O Dynmap permite executar o seu webserver interno ou exportar os dados do mapa para alojamento externo e oferece vários backends de armazenamento.
🎯 Objetivo
O objetivo principal do Dynmap é dar aos administradores do servidor e aos jogadores uma visão ao vivo e navegável do terreno e da atividade do servidor através de um browser. Ele resolve o problema de visualizar a disposição do mundo, acompanhar a localização dos jogadores, publicar mapas do servidor para os utilizadores e criar mapas anotados com marcadores e regiões.
⚙️ Funcionalidades
- Renderização de blocos em tempo real dos mundos do servidor (várias vistas de mapa e modos de renderização).
- Marcadores, áreas e linhas configuráveis para anotar mapas para jogadores ou staff.
- Rastreamento ao vivo de jogadores e balões de chat opcionais / integração de chat web-para-jogo.
- Vários backends de armazenamento: ficheiros planos, MySQL/SQLite/PostgreSQL/MariaDB e suporte a AWS S3 para armazenamento do mapa/web.
- Webserver integrado para servir a interface do mapa; pode ser adaptado para publicar/enviar conteúdo estático do site para armazenamento externo.
- Builds multiplataforma: existem artefactos dedicados para builds Spigot/Paper, Forge e Fabric.
🧩 Para quem é
- Donos e administradores de servidores que querem um mapa navegável do(s) seu(s) mundo(s).
- Servidores públicos SMP e de sobrevivência que publicam mapas para os jogadores.
- Servidores de minijogos ou roleplay que precisam de mapas anotados, marcadores de spawn ou sobreposições de regiões.
- Hosts que precisam de opções flexíveis de armazenamento/backing (SQL ou S3) para mapas grandes.
🏗️ Casos de uso de exemplo
- Renderizar e publicar um mapa ao vivo do Overworld para os jogadores verem online.
- Marcar cidades, lojas e pontos de referência notáveis com marcadores personalizados e contornos de áreas.
- Executar renders agendados ou sob demanda de chunks recém-explorados (renders por raio ou do mundo inteiro).
⌨️ Comandos
| Comando | Descrição | Permissão | Acesso |
|---|---|---|---|
/dynmap render | Solicita uma renderização/atualização manual dos blocos ou mapas. | dynmap.render | Admin |
/dynmap radiusrender <radius> [mapname] | Renderiza blocos do mapa dentro de um raio à volta do jogador para o mapa especificado. | dynmap.render | Admin |
(Nota: o Dynmap expõe um conjunto maior de comandos de mapa e configuração na documentação oficial.)
🔐 Permissões
| Permissão | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
dynmap.render | Permite usar comandos relacionados com renderização, como /dynmap render. | não especificado |
⚙️ Instalação
📥 Configuração
- Descarregue o JAR oficial do Dynmap para a plataforma do seu servidor e coloque-o no diretório
plugins/(oumods/para Forge/Fabric). - Reinicie o servidor e verifique a consola para confirmar que o Dynmap carregou e criou as suas pastas de configuração e de mapas.
- Configure mapas, marcadores, backend de armazenamento e opções do webserver nos ficheiros de configuração do Dynmap criados na primeira execução.
📦 Dependências
- As builds do Dynmap incluem suporte para drivers JDBC em muitas distribuições Spigot/Paper; outras plataformas podem exigir drivers adicionais ou mods de compatibilidade para backends SQL.
- Plugins de integração (por exemplo, WorldGuard, Towny, Citizens) são fornecidos através de integrações separadas do Dynmap; não são dependências obrigatórias em tempo de execução.
🧾 Configuração
- O Dynmap usa ficheiros de configuração YAML criados no primeiro arranque. A configuração controla mapas, definições de renderização, conjuntos de marcadores, backend de armazenamento e o comportamento do webserver.
- Os backends de armazenamento suportados incluem ficheiros planos, MySQL, SQLite, PostgreSQL, MariaDB e armazenamento opcional AWS S3 para alojar dados do mapa.
🧠 Notas técnicas
- As fontes oficiais do projeto fornecem builds específicos por plataforma para Spigot/Paper, Forge e Fabric.
- A base de código do Dynmap é lançada sob a licença Apache-2.0.
- O projeto suporta execução em Java 8 em tempo de execução, enquanto os requisitos de compilação variam consoante o destino e podem exigir versões mais recentes do JDK para builds modernas.
- O Dynmap oferece APIs publicadas (DynmapCoreAPI e dynmap-api) usadas por plugins de integração; estas são as interfaces estáveis para extensões de terceiros.
🤝 Quando este plugin é útil
Se quiser um mapa persistente e navegável do seu servidor Minecraft (para navegação, rastreamento de jogadores ou mapas da comunidade), o Dynmap oferece uma solução configurável e multiplataforma com vários backends de armazenamento e um rico conjunto de funcionalidades de renderização e marcadores.
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Para administradores de servidores
- Autores
- Michael Primm, webbukkit
- Licença
- Apache-2.0
- Plataformas suportadas
- Spigot, Paper, Forge, Fabric
- Versões suportadas
- 1.12.2–1.21.4
Links
O que os servidores reportam
Plataformas dos servidores
- Paper27
- CraftBukkit12
- Purpur3
- Spigot1
Versões do plugin
- 3.724
- 3.99
- 3.4-8282
- 3.1-4572
- 2.31
- 3.41
- 1.3-14681
- 3.61
- 3.21
- 2.5-2017061004051
Os números vêm de servidores que mostram os plugins quando o MSHQ os verifica. Muitos escondem a lista, por isso o uso real é maior.