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Plugin Minecraft FastAsyncWorldEdit

Informações sobre FastAsyncWorldEdit e servidores confirmados

🔌 Sobre o FastAsyncWorldEdit

O FastAsyncWorldEdit é um plugin de Minecraft criado para fazer edições grandes e frequentes do mundo de forma assíncrona, evitando bloquear o servidor. É um fork de alto desempenho do WorldEdit, com foco em melhorias de memória e CPU, edição multiutilizador mais segura e funcionalidades adicionais úteis para construtores, criadores de mapas e administradores de rede.

🎯 Objetivo

O objetivo principal do plugin é permitir que a equipa do servidor e os programadores façam edições muito grandes (schematics, substituições em massa, preenchimento de regiões, copiar/colar) e fornecer histórico persistente, rollback e serviços de clipboard, minimizando o impacto no desempenho dos ticks do servidor.

⚙️ Funcionalidades

  • Processamento assíncrono de edições com vários modos de colocação (blocos, colocação por chunk, world/CFI) para reduzir a carga da thread principal.
  • Suporte para edições grandes e proteções para servidores multijogador (limites por jogador para entidades, tiles, memória, alterações, iterações, regiões, inventário).
  • Integração de clipboard com a web e clipboards multi-servidor/cross-server.
  • Histórico ilimitado de desfazer/refazer por mundo, ferramentas de inspeção e rollback para procurar e restaurar alterações.
  • API estendida compatível com WorldEdit e wrappers assíncronos para operações comuns.
  • Muitos brushes, ferramentas, máscaras, sintaxes de padrões, transforms e formatos de schematic adicionais (incluindo reparação de schematics parcialmente corrompidos).
  • Funcionalidades de visualização, modos de mira, ações de scroll, mistura de biomas, pintura do mundo no jogo, importação de imagens e visualização de schematics.
  • Controlos de registo (compressão e buffering configuráveis) e uma opção de bypass para edições rápidas não registadas.

🧩 Para quem é

  • Administradores e moderadores de servidores que fazem construções grandes ou gerem áreas creative/semelhantes a creative.
  • Criadores de mapas e construtores que precisam de colar, transformar e gerir schematics muito grandes.
  • Operadores de rede que precisam de edição segura e de alto throughput em vários servidores backend.
  • Programadores que precisam de comportamento de API compatível com WorldEdit, mas querem operações assíncronas e sem bloqueio.

🏗️ Exemplos de uso

  • Colar e transformar um schematic muito grande sem causar grande lag de ticks aos jogadores online.
  • Procurar o histórico recente e fazer um rollback direcionado após uma alteração grande acidental.
  • Usar clipboards persistentes para partilhar construções entre servidores ou membros da equipa.

⚙️ Instalação

📥 Configuração

  • Descarregue o jar oficial do plugin numa página de lançamento de confiança (Modrinth ou a página de recursos do plugin).
  • Coloque o jar na pasta plugins/ do seu servidor.
  • Reinicie o servidor e verifique os logs da consola para confirmar que o plugin carrega corretamente.

📦 Dependências

  • O FAWE integra-se com plugins de proteção; entre as integrações conhecidas e suportadas estão WorldGuard e PlotSquared (listadas como integrações suportadas, não como dependências principais obrigatórias).

🧠 Notas técnicas

  • O FAWE mantém compatibilidade de API com o WorldEdit e adiciona wrappers assíncronos para que muitos plugins de WorldEdit funcionem com as operações assíncronas do FAWE.
  • As plataformas de servidor oficialmente suportadas incluem Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Confirme a compatibilidade exata com a sua build do servidor antes de instalar.
  • Os lançamentos e notas de compatibilidade cobrem versões modernas do Minecraft (o projeto lista várias séries 1.16.5+ e 1.20/1.21); verifique a release que descarregar para confirmar as versões exatas suportadas.
  • O projeto é publicado sob a licença GPL-3.0-only.

🤝 Quando este plugin é útil

Se faz regularmente edição em grande escala, gere servidores creative ou com grandes construções, ou precisa do comportamento da API do WorldEdit sem bloquear a thread principal do servidor, o FastAsyncWorldEdit oferece operações assíncronas, ferramentas melhoradas e funcionalidades de rollback/histórico que reduzem interrupções relacionadas com edições e tornam grandes edições mais seguras em servidores em produção.

Servidores com o plugin FastAsyncWorldEdit

A página do plugin FastAsyncWorldEdit mostra os servidores onde o monitoramento encontrou este plugin, a plataforma usada e a versão.

Um plugin pode adicionar comandos, economia, segurança, permissões de acesso, minigames, integrações e outras mecânicas. O papel real de FastAsyncWorldEdit depende das configurações do servidor.

Os dados são gerados automaticamente a partir de respostas técnicas dos servidores. Se um servidor mantém a lista de plugins privada, pode usar FastAsyncWorldEdit mas não aparecer nesta seção.

Use a lista de servidores com FastAsyncWorldEdit para comparar projetos, verificar versões suportadas ou encontrar exemplos de uso do plugin em servidores públicos.