Plugin Minecraft FastAsyncWorldEdit
FastAsyncWorldEdit é um plugin do Minecraft para edição de mundos rápida e assíncrona, que permite grandes edições, schematics, rollback e recursos de clipboard sem bloquear o servidor.
Encontre um servidor com FastAsyncWorldEdit
Servidores que reportaram FastAsyncWorldEdit: 92
- SentrySMP 6 onlineJava
- LinkCraft 13 onlineJavaProgression
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 5 onlineJava
- Server.Pro Official [26.3] Anarchy Ignites! Server Now Live 5 onlineJava
- Smithtainment 9 onlineJavaSurvival
- 54.39.122.49:25565 7 onlineJava + Bedrock
Sobre o FastAsyncWorldEdit
🔌 Sobre o FastAsyncWorldEdit
O FastAsyncWorldEdit é um plugin de Minecraft criado para fazer edições grandes e frequentes do mundo de forma assíncrona, evitando bloquear o servidor. É um fork de alto desempenho do WorldEdit, com foco em melhorias de memória e CPU, edição multiutilizador mais segura e funcionalidades adicionais úteis para construtores, criadores de mapas e administradores de rede.
🎯 Objetivo
O objetivo principal do plugin é permitir que a equipa do servidor e os programadores façam edições muito grandes (schematics, substituições em massa, preenchimento de regiões, copiar/colar) e fornecer histórico persistente, rollback e serviços de clipboard, minimizando o impacto no desempenho dos ticks do servidor.
⚙️ Funcionalidades
- Processamento assíncrono de edições com vários modos de colocação (blocos, colocação por chunk, world/CFI) para reduzir a carga da thread principal.
- Suporte para edições grandes e proteções para servidores multijogador (limites por jogador para entidades, tiles, memória, alterações, iterações, regiões, inventário).
- Integração de clipboard com a web e clipboards multi-servidor/cross-server.
- Histórico ilimitado de desfazer/refazer por mundo, ferramentas de inspeção e rollback para procurar e restaurar alterações.
- API estendida compatível com WorldEdit e wrappers assíncronos para operações comuns.
- Muitos brushes, ferramentas, máscaras, sintaxes de padrões, transforms e formatos de schematic adicionais (incluindo reparação de schematics parcialmente corrompidos).
- Funcionalidades de visualização, modos de mira, ações de scroll, mistura de biomas, pintura do mundo no jogo, importação de imagens e visualização de schematics.
- Controlos de registo (compressão e buffering configuráveis) e uma opção de bypass para edições rápidas não registadas.
🧩 Para quem é
- Administradores e moderadores de servidores que fazem construções grandes ou gerem áreas creative/semelhantes a creative.
- Criadores de mapas e construtores que precisam de colar, transformar e gerir schematics muito grandes.
- Operadores de rede que precisam de edição segura e de alto throughput em vários servidores backend.
- Programadores que precisam de comportamento de API compatível com WorldEdit, mas querem operações assíncronas e sem bloqueio.
🏗️ Exemplos de uso
- Colar e transformar um schematic muito grande sem causar grande lag de ticks aos jogadores online.
- Procurar o histórico recente e fazer um rollback direcionado após uma alteração grande acidental.
- Usar clipboards persistentes para partilhar construções entre servidores ou membros da equipa.
⚙️ Instalação
📥 Configuração
- Descarregue o jar oficial do plugin numa página de lançamento de confiança (Modrinth ou a página de recursos do plugin).
- Coloque o jar na pasta
plugins/do seu servidor. - Reinicie o servidor e verifique os logs da consola para confirmar que o plugin carrega corretamente.
📦 Dependências
- O FAWE integra-se com plugins de proteção; entre as integrações conhecidas e suportadas estão WorldGuard e PlotSquared (listadas como integrações suportadas, não como dependências principais obrigatórias).
🧠 Notas técnicas
- O FAWE mantém compatibilidade de API com o WorldEdit e adiciona wrappers assíncronos para que muitos plugins de WorldEdit funcionem com as operações assíncronas do FAWE.
- As plataformas de servidor oficialmente suportadas incluem Bukkit/Spigot/Paper/Purpur. Confirme a compatibilidade exata com a sua build do servidor antes de instalar.
- Os lançamentos e notas de compatibilidade cobrem versões modernas do Minecraft (o projeto lista várias séries 1.16.5+ e 1.20/1.21); verifique a release que descarregar para confirmar as versões exatas suportadas.
- O projeto é publicado sob a licença GPL-3.0-only.
🤝 Quando este plugin é útil
Se faz regularmente edição em grande escala, gere servidores creative ou com grandes construções, ou precisa do comportamento da API do WorldEdit sem bloquear a thread principal do servidor, o FastAsyncWorldEdit oferece operações assíncronas, ferramentas melhoradas e funcionalidades de rollback/histórico que reduzem interrupções relacionadas com edições e tornam grandes edições mais seguras em servidores em produção.
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Para administradores de servidores
- Autores
- IntellectualSites, Empire92, IronApollo, MattBDev, NotMyFault
- Licença
- GPL-3.0-only
- Plataformas suportadas
- Bukkit, Spigot, Paper, Purpur
- Versões suportadas
- 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5
- Dependências
- WorldGuard, PlotSquared
Links
- Baixarmodrinth.com/plugin/fastasyncworldedit
- Código fontegithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit
- Documentaçãointellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- Rastreador de problemasgithub.com/IntellectualSites/FastAsyncWorldEdit/issues
- Spigot pagespigotmc.org/resources/fastasyncworldedit.13932
- intellectualsites.gitbook.iointellectualsites.gitbook.io/fastasyncworldedit
- CurseForge pagecurseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/fawe
- GitHubgithub.com/sponsors/IntellectualSites
O que os servidores reportam
Plataformas dos servidores
- Paper71
- Purpur9
- Leaf4
- CraftBukkit3
- Magma1
- Yatopia1
- Spigot1
- Arclight1
- Parchment1
Versões do plugin
- 2.16.1+9e5e49e19
- 2.15.4+d8666b39
- 2.16.27
- 2.15.3+17044227
- 2.15.56
- 2.15.45
- 2.15.0+59372c54
- 2.15.1+489a5d73
- 2.15.33
- 2.13.13
- 21.03.26-5ff3a9b-1286-22.3.93
- 2.15.13
- 2.16.2+eef5a6f3
- 2.16.0+bd5705d2
- 2.14.42
- 2.15.2+e9ed0d12
- 2.14.2+1c61d821
- 2.16.11
- 1.16-4481
- 2.9.21
- 2.14.3+8ddae9a1
- 1.17-3721
- 1.17-1781
- 2.6.21
- 2.14.11
- 2.12.31
- 2.15.0+e9aa28d1
Os números vêm de servidores que mostram os plugins quando o MSHQ os verifica. Muitos escondem a lista, por isso o uso real é maior.