Plugin Minecraft QuickShop-Hikari
Informações sobre QuickShop-Hikari e servidores confirmados
🔌 Sobre o QuickShop-Hikari
QuickShop-Hikari é um plugin de Minecraft que implementa lojas de compra e venda baseadas em baús (ChestShops). Os jogadores criam e usam lojas interagindo com baús; a maior parte da jogabilidade não exige comandos. O projeto é mantido pela QuickShop-Community e foca em compatibilidade moderna, segurança dos dados e integrações extensíveis.
🎯 Objetivo
Oferecer uma economia dentro do jogo, baseada em itens, onde os jogadores podem listar itens à venda ou criar lojas de compra usando baús. O plugin é voltado para administradores de servidor que querem uma economia física, guiada por baús, e controle por loja sem obrigar os jogadores a aprender comandos.
⚙️ Recursos
- Crie lojas de compra e venda usando baús e placas (lojas baseadas em baús).
- Suporte a dados NBT, encantamentos, durabilidade do item, dados de poção e ovos de mob.
- Item de exibição virtual acima das lojas com opção de ativar/desativar (suporta ProtocolLib ou PacketEvents).
- Suporte a baús ilimitados e comportamento misto de compra/venda em baú duplo.
- Suporte a blacklist com opções de permissão para ignorar a restrição.
- Gerenciamento de permissões por loja e benefícios da loja entre proprietários e outros jogadores.
- Suporte i18n para nomes de itens e encantamentos, e sintaxe MiniMessage para mensagens.
- Suporte a datasource H2 (local) e MySQL (remoto).
- Hooks de integração para plugins comuns de proteção e utilidade (módulos de compatibilidade disponíveis).
- API para desenvolvedores (coordenadas Maven/Gradle fornecidas) para consultar lojas e integrar recursos.
- Telemetria do bStats com opção de desativar via configuração.
🧩 Para quem é
Proprietários e administradores de servidores que rodam Survival/SMP ou servidores focados em economia e querem um marketplace físico baseado em baús. Funciona bem em servidores pequenos e grandes que usam plugins de economia compatíveis com Vault e desejam controle por loja e armazenamento com banco de dados.
🏗️ Casos de uso
- Jogadores colocam itens em um baú e o etiquetam para vender automaticamente pilhas para outros jogadores.
- Um administrador ativa permissões por loja para que moderadores possam gerenciar lojas em mundos ou regiões específicas.
- Uma rede usa armazenamento MySQL para manter as lojas persistentes entre instâncias do servidor.
⌨️ Comandos
| Command | Description | Permission | Access |
|---|---|---|---|
/qs | Exibe a ajuda do console/comando do QuickShop e a saída de teste após a instalação. | não especificado | Admin |
Observação: a documentação do projeto informa que o jogo normal dos jogadores não exige comandos; os comandos são principalmente administrativos.
🔐 Permissões
| Permission | Description | Default |
|---|---|---|
quickshop.player | Permite que um jogador crie e use lojas. | false |
⚙️ Instalação
📥 Configuração
- Baixe o jar oficial do QuickShop-Hikari na distribuição do projeto (releases no Modrinth/Spigot/GitHub).
- Coloque o arquivo jar na pasta
plugins/do seu servidor. - Inicie o servidor e verifique se o plugin foi carregado (a documentação mostra executar o comando
qsno console para exibir a ajuda/saída de teste).
📦 Dependências
Integrações obrigatórias/opcionais confirmadas e listadas pelo projeto:
- Vault (necessário para a ponte de economia)
- Um plugin de economia compatível com Vault (exemplos fornecidos pelo projeto)
- ProtocolLib ou PacketEvents (necessários para itens de exibição virtuais / localização por jogador)
- LuckPerms (recomendado para gerenciamento de permissões)
🧾 Configuração
- O plugin cria e usa um
config.yml(a documentação referencia chaves doconfig.ymlpara protocolo de exibição e configurações de privacidade). - O armazenamento de dados suporta H2 local ou MySQL remoto; as opções de configuração estão disponíveis nos arquivos de configuração do plugin.
🧠 Notas técnicas
- A documentação oficial recomenda executar em um servidor baseado em Paper e informa a आवश्यकता de Java 21.
- O projeto fornece uma API para desenvolvedores e coordenadas Maven/Gradle para uso em tempo de compilação.
- O QuickShop-Hikari inclui módulos de compatibilidade para plugins de terceiros (por exemplo, WorldGuard, WorldEdit, OpenInv) como downloads opcionais.
- Telemetria: usa bStats; é possível desativar nas configurações.
🤝 Quando este plugin é útil
Se você quer um marketplace visível aos jogadores, baseado em baús, com armazenamento persistente e controles por loja (em vez de lojas apenas por GUI ou por comandos), o QuickShop-Hikari oferece uma implementação moderna, com banco de dados, e hooks para plugins comuns de economia e proteção.
- ÂMoodCraft ⨠Â| ÂRank ⢠Ãconomie ⢠Ville
SMP de sobrevivência semi-RP em francês, focado em cidades administradas por jogadores, economia e projetos urbanos — progressão amigável com guias no jogo, lojas, empregos e proteção segura de baús. Compatível com Java e Bedrock.
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Survival comunitário com economia, claims de terra, arenas e crossplay (Java & Bedrock). Ranks, lojas de jogadores e eventos.
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Comunidade survival de longa data com Towns, mcMMO e economia — jogo sem grief, comunidade amigável e eventos regulares.
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- Wabbles.de05.84
A página do plugin QuickShop-Hikari mostra os servidores onde o monitoramento encontrou este plugin, a plataforma usada e a versão.
Um plugin pode adicionar comandos, economia, segurança, permissões de acesso, minigames, integrações e outras mecânicas. O papel real de QuickShop-Hikari depende das configurações do servidor.
Os dados são gerados automaticamente a partir de respostas técnicas dos servidores. Se um servidor mantém a lista de plugins privada, pode usar QuickShop-Hikari mas não aparecer nesta seção.
Use a lista de servidores com QuickShop-Hikari para comparar projetos, verificar versões suportadas ou encontrar exemplos de uso do plugin em servidores públicos.